运行截图:

客户端

  • 创建通信套接字
 //通信套接字,用于创建TCP连接
SOCKET socket_send;
  • 创建tcp通信

     //创建tcp通信
    socket_send = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
  • 创建服务器端结构体保存ip地址以及端口号,用于连接服务器
     //创建服务器端结构体保存ip地址以及端口号
    SOCKADDR_IN sever_addr;
  • 设置通信模式
     //设置通信模式
    sever_addr.sin_family = AF_INET;
    sever_addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.0.104");
    //端口
    sever_addr.sin_port = htons();
  • 通过套接字连接服务器
         //通过套接字连接到服务器
    connect(socket_send, (SOCKADDR*)&sever_addr, sizeof(SOCKADDR));

    连接到服务器后就可以对服务器进行发送或者接受数据

  • 通过套接字发送信息
     sendlength = send(socket_send, sendbuf, , );
  • 通过套接字接收信息
     receivelength = recv(socket_send, receivebuf, , );
  • 关闭网络
     //关闭网络
    closesocket(socket_send);
    WSACleanup();//关闭

客户端完整代码

 #define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
//网络通信
#include<winsock.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") void main()
{
//发送的消息
char sendbuf[] = { };
//收到的消息
char receivebuf[] = { };
//发送的长度
int sendlength = ;
//接收的长度
int receivelength = ; //通信套接字,用于创建TCP连接
SOCKET socket_send;
//创建服务器端结构体保存ip地址以及端口号
SOCKADDR_IN sever_addr; //版本,2,2版本
WORD wversion = MAKEWORD(, );
//版本
WSADATA wsadata;
//获取版本对比,开始通信
int error = WSAStartup(wversion, &wsadata);
if (error != )
{
printf("error");
return;
}
//取出低八位,高八位,对比版本
if (LOBYTE(wsadata.wVersion) != || HIBYTE(wsadata.wVersion) != )
{
printf(" version error");
return;
}
//设置通信模式
sever_addr.sin_family = AF_INET;
sever_addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.0.104");
//端口
sever_addr.sin_port = htons(); //创建tcp通信
socket_send = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, ); //通过套接字连接到服务器
connect(socket_send, (SOCKADDR*)&sever_addr, sizeof(SOCKADDR)); while ()
{
printf("客户端要说什么:");
scanf("%s", sendbuf);
//通过套接字发送到服务器
sendlength = send(socket_send, sendbuf, , );
memset(receivebuf, , );//清零 //通过套接字接收
receivelength = recv(socket_send, receivebuf, , );
printf("服务器说:%s\n", receivebuf);
memset(sendbuf, , );//清零 }
//关闭网络
closesocket(socket_send);
WSACleanup();//关闭
}

服务器端

  • 创建服务器套接字

     //服务器套接字
    SOCKET socket_server;
  • 创建tcp通信
     //创建服务器套接字,接受消息  SOCK_STREAM流
    socket_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );//创建
  • 创建服务器端结构体保存ip地址以及端口号
     //服务器结构体信息
    SOCKADDR_IN sever_addr;
  • 设置服务器结构体信息
     //设置服务器结构体信息
    sever_addr.sin_family = AF_INET;//通信
    sever_addr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//获取本地址
    sever_addr.sin_port = htons();//端口
  • 把服务器结构体和服务器套接字绑定
     //把套接字与服务器结构体绑定 (绑定的是地址,端口)
    bind(socket_server, (SOCKADDR*)&sever_addr, sizeof(SOCKADDR));
  • 服务器套接字监听
     //服务器套接字监听
    listen(socket_server, );//最大等待数目为5
  • 获取SOCKADDR结构体大小用于接受连接
     length = sizeof(SOCKADDR);
  • 通过服务器套接字接受连接并初始化套接字sorket_receive,把连接者的信息存放在结构体client_addr中
     //客户端结构体信息
    SOCKADDR_IN client_addr;
  •  sorket_receive = accept(socket_server, (SOCKADDR*)&client_addr, &length);
  • 通过套接字sorket_receive向客户端接受或发送消息
     //接收数据
    receivelength = recv(sorket_receive, receivebuf, , );
    printf("客户端说:%s\n", receivebuf);
    memset(receivebuf, , );//清零 //返回发送数据
    printf("服务器要说什么:");
    //接收信息
    scanf("%s", sendbuf);
    //通过连接传递消息到连接
    sendlength = send(sorket_receive, sendbuf, , );
    memset(sendbuf, , );//清零
  • 释放网络
     //释放网络
    closesocket(sorket_receive);//关闭网络
    closesocket(socket_server);
    WSACleanup();//关闭

服务器端完整代码

 #define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
//网络通信
#include<winsock.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") void main()
{
//发送的消息
char sendbuf[] = { };
//收到的消息
char receivebuf[] = { };
//发送的长度
int sendlength = ;
//收到的长度
int receivelength = ;
// SOCKADDR结构体长度
int length; //服务器套接字
SOCKET socket_server;
//连接的套接字
SOCKET sorket_receive; //服务器结构体信息
SOCKADDR_IN sever_addr;
//客户端结构体信息
SOCKADDR_IN client_addr; //版本,2,2版本
WORD wversion = MAKEWORD(, );
//当前版本
WSADATA wsadata;
//获取版本对比,开始通信
int error = WSAStartup(wversion, &wsadata);
if (error != )
{
printf("error");
return;
}
//取出低八位,高八位,对比版本
if (LOBYTE(wsadata.wVersion) != || HIBYTE(wsadata.wVersion) != )
{
printf(" version error");
return;
} //设置服务器结构体信息
sever_addr.sin_family = AF_INET;//通信
sever_addr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//获取本地址
sever_addr.sin_port = htons();//端口 //创建服务器套接字,接受消息 SOCK_STREAM流
socket_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );//创建
//把套接字与服务器结构体绑定 (绑定的是地址,端口)
bind(socket_server, (SOCKADDR*)&sever_addr, sizeof(SOCKADDR));
//服务器套接字监听
listen(socket_server, );//最大等待数目为5
length = sizeof(SOCKADDR);
//通过服务器套接字接受连接,初始化套接字sorket_receive,把连接者的信息存放在结构体client_addr中
sorket_receive = accept(socket_server, (SOCKADDR*)&client_addr, &length); while ()
{
//接收数据
receivelength = recv(sorket_receive, receivebuf, , );
printf("客户端说:%s\n", receivebuf);
memset(receivebuf, , );//清零 //返回发送数据
printf("服务器要说什么:");
//接收信息
scanf("%s", sendbuf);
//通过连接传递消息到连接
sendlength = send(sorket_receive, sendbuf, , );
memset(sendbuf, , );//清零
} //释放网络
closesocket(sorket_receive);//关闭网络
closesocket(socket_server);
WSACleanup();//关闭
system("pause");
}

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