const 定义的变量为仅仅读变量。在语法层面上通过这个变量去改动内存是不同意的。

可是对于下面代码。就有非常多人绕了:

const int  *p1;  //p1能变。*p1不能变

int const  *p2;  //p2能变。*p2不能变

int *const  p3;  //p3不能变。*p2能变

我们通过代码来验证说明这三种写法:

</pre><p></p><pre>

#include <stdio.h>
int main()
{
int a;
int b;
const int *p1 = &a;//初始化
int const *p2 = &a;//初始化
int *const p3 = &a;//初始化 a = 1; //说明a相关的内存可读写 // p1 p2 是一样效果。
p1 = &b; //编译通过,说明p1本身能够写。
*p1 = 1; //编译不通过,说明语法上不同意 通过p1 去写a 的内存。 p2 = &b; //编译通过,说明p2本身能够写。
*p2 = 1; //编译不通过, 说明语法上不同意 通过p2 去写a 的内存。
//注意以上a 本身的内存是可读写的,仅仅只是通过p1 p2没有权限去改动。 p3 = &b; //编译不通过,说明p3本身不能够写。
*p3 = 1; //编译通过。说明语法上 能够通过p3去改动a的内存。 return 0;
}

对于上面记忆有个小技巧,当 const 在*的左边的时候,修饰的是 *p ,则 *p 是不能改变的。也就是说所谓不能改变p指向的内存。

当const 在*右边的时候,修饰的是 p ,p不能改变。

const 与指针结合 用来提高程序猿写代码的严谨性:

比方下面代码

void  strcpy(char *src ,const char *dest);

这个strcpy函数期望做的是 把dest指向的内存处的字符串复制到 src指向的内存处。

那么事实上 这样的函数接口也可以全然实现,可是。假设在实现strcpy的时候,在函数中不小心改动了 dest指向的内存,那么就改函数接口的本意有悖,由于 依照正常逻辑,你拷贝东西的时候不会改变原来的东西。

比方不小心写了下面代码

void  strcpy(char *dest ,char *src)
{
*src = 'a';
//其它代码
}

这样语法上没问题。可是执行就有问题了。

假设接口设计成 const char *src

void  strcpy(char *dest ,const char *src)
{
*src = 'a'; //当写出这种代码的时候编译就会报错,提高了代码的安全性。 //其它代码
}

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