Android开发之AlarmManager具体解释
AlarmManager实质是一个全局的定时器,是Android中经常使用的一种系统级别的提示服务,在指定时间或周期性启动其他组件(包含Activity,Service,BroadcastReceiver)。
概述:
该类提供一种訪问系统闹钟服务的方式,同意你去设置在将来的某个时间点去执行你的应用程序。
当你的闹钟响起(时间到)时。在它上面注冊的一个意图(Intent)将会被系统以广播发出,然后自己主动启动目标程序,假设它没有正在执行。
注冊的闹钟会被保留即使设备处于休眠中(假设闹钟在给定时间响起能够选择是否唤醒设备)。
假设闹钟关闭或者重新启动,闹钟将被清除。
仅仅要广播的onReceive()方法正在运行。这闹钟管理者(AlarmManager)会持有一个CPU唤醒锁,这是为了保证手机不会休眠直到处理完该广播。一旦onReceive()返回,那么闹钟管理者将会释放唤醒锁。这意味着仅仅要OnReceive()方法完毕。你的手机可能在某些情况下进入休眠。假设你的闹钟广播接收者调用的是Context.startService(),那么手机有可能在被请求的服务运行之前进入休眠。为了防止这样的情况,你的BroadcastReceiver和服务须要实现一个单独的唤醒锁策略以确保手机继续运行。直到服务可用。
注:该类适用于你想让应用程序在将来某个指定时间点执行的情况,即使你的应用程序如今没有执行。
对一般的时间操作。使用Handler是更easy和更有效率的。
公有方法:
|
Public Methods |
|||||||||||
|
void |
cancel(PendingIntent operation) 取消AlarmManager的定时服务。 |
||||||||||
|
void |
set(int 设置在triggerAtTime时间启动由operation參数指定的组件。(该方法用于设置一次性闹钟) |
||||||||||
|
void |
setInexactRepeating(int 设置一个非精确的周期性任务。 |
||||||||||
|
void |
setRepeating(int 设置一个周期性运行的定时服务。 |
||||||||||
|
void |
setTime(long millis) 设置系统“墙”时钟。 须要android.permission.SET_TIME.权限。 |
||||||||||
|
void |
setTimeZone(String timeZone) 设置系统的默认时区。须要android.permission.SET_TIME_ZONE.权限。 |
||||||||||
经常用法说明:
AlarmManager的经常用法有三个:
(1)set(int type。long startTime。PendingIntent pi)
该方法用于设置一次性闹钟。
第一个參数int type指定定时服务的类型,该參数接受例如以下值:
❑ ELAPSED_REALTIME
在指定的延时过后。发送广播,但不唤醒设备(闹钟在睡眠状态下不可用)。假设在系统休眠时闹钟触发,它将不会被传递,直到下一次设备唤醒。
❑ ELAPSED_REALTIME_WAKEUP
在指定的延时过后。发送广播。并唤醒设备(即使关机也会运行operation所相应的组件) 。
延时是要把系统启动的时间SystemClock.elapsedRealtime()算进去的。详细使用方法看代码。
❑ RTC
指定当系统调用System.currentTimeMillis()方法返回的值与triggerAtTime相等时启动operation所相应的设备(在指定的时刻,发送广播,但不唤醒设备)。假设在系统休眠时闹钟触发,它将不会被传递。直到下一次设备唤醒(闹钟在睡眠状态下不可用)。
❑ RTC_WAKEUP
指定当系统调用System.currentTimeMillis()方法返回的值与triggerAtTime相等时启动operation所相应的设备(在指定的时刻。发送广播,并唤醒设备)。
即使系统关机也会运行 operation所相应的组件。
第二个參数表示闹钟运行时间。
第三个參数PendingIntent pi表示闹钟响应动作:
PendingIntent pi:是闹钟的运行动作,比方发送一个广播、给出提示等等。
PendingIntent是Intent的封装类。须要注意的是。假设是通过启动服务来实现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该採用Pending.getService(Context
c,int i,Intentintent,int j)方法;假设是通过广播来实现闹钟提示的话。PendingIntent对象的获取就应该採用PendingIntent.getBroadcast(Context c,inti,Intent
intent,int j)方法;假设是採用Activity的方式来实现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该採用PendingIntent.getActivity(Context
c,inti,Intent intent,int j)方法。假设这三种方法错用了的话。尽管不会报错,可是看不到闹钟提示效果。
(2)setRepeating(int type,long startTime,long intervalTime。PendingIntent
pi)
设置一个周期性运行的定时服务。第一个參数表示闹钟类型,第二个參数表示闹钟首次运行时间。第三个參数表示闹钟两次运行的间隔时间,第三个參数表示闹钟响应动作。
(3)setInexactRepeating(int type,long startTime,long
intervalTime,PendingIntent pi)
该方法也用于设置反复闹钟。与第二个方法相似,只是其两个闹钟运行的间隔时间不是固定的而已。它相对而言更省电(power-efficient)一些,由于系统可能会将几个差点儿相同的闹钟合并为一个来运行。降低设备的唤醒次数。
第三个參数intervalTime为闹钟间隔,内置的几个变量例如以下:
INTERVAL_DAY:
设置闹钟,间隔一天
INTERVAL_HALF_DAY:
设置闹钟,间隔半天
分钟
INTERVAL_HALF_HOUR:
设置闹钟,间隔半个小时
INTERVAL_HOUR:
设置闹钟。间隔一个小时
Android开发之AlarmManager具体解释的更多相关文章
- Android开发之SpannableString具体解释
在实际的应用开发过程中常常会遇到.在文本的不同部分显示一些不同的字体风格的信息如:文本的字体.大小.颜色.样式.以及超级链接等. 普通情况下,TextView中的文本都是一个样式.对于类似的情况.能够 ...
- Android开发之AlarmManager详解
AlarmManager实质是一个全局的定时器,是Android中常用的一种系统级别的提示服务,在指定时间或周期性启动其它组件(包括Activity,Service,BroadcastReceiver ...
- Android开发之WebView具体解释
概述: 一个显示网页的视图.这个类是你能够滚动自己的Web浏览器或在你的Activity中简单地显示一些在线内容的基础.它使用了WebKit渲染引擎来显示网页,包含向前和向后导航的方法(通过历史记录) ...
- Android开发之TextView高级应用
Android开发之TextView高级应用 我们平时使用TextView往往让它作为一个显示文字的容器,但TextView的功能并不局限于此.以下就和大家分享一下TextView的一些使用技巧. A ...
- Android开发之InstanceState详解
Android开发之InstanceState详解 本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceS ...
- 【Android UI】Android开发之View的几种布局方式及实践
引言 通过前面两篇: Android 开发之旅:又见Hello World! Android 开发之旅:深入分析布局文件&又是“Hello World!” 我们对Android应用程序运行原理 ...
- Android开发之InstanceState详解(转)---利用其保存Activity状态
Android开发之InstanceState详解 本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceS ...
- Android开发之旅2:HelloWorld项目的目录结构
引言 前面Android开发之旅:环境搭建及HelloWorld,我们介绍了如何搭建Android开发环境及简单地建立一个HelloWorld项目,本篇将通过HelloWorld项目来介绍Androi ...
- Android开发之Java集合类性能分析
对于Android开发者来说深入了解Java的集合类很有必要主要是从Collection和Map接口衍生出来的,目前主要提供了List.Set和 Map这三大类的集合,今天Android吧(ard8. ...
随机推荐
- 在linux環境下安裝jprofiler_linux_8_0_2.sh
1.安装jprofiler_linux_8_0_2.sh chmod+x jprofiler_linux_8_0_2.sh ./jprofiler_linux_8_0_2.sh –c 安装过程略..差 ...
- Unity3D摄像机尾随人物
这里的镜头主要是从人物的背后尾随的. 首先新建一个C#脚本,命名为MyFollow,然后把下面代码粘贴进去.保存: using UnityEngine; using System.Collection ...
- C4
#include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { // int 占用4个字节 double 占用8个字节 // 只是 ...
- lightoj--1245--Harmonic Number (II)(数学推导)
Harmonic Number (II) Time Limit: 3000MS Memory Limit: 32768KB 64bit IO Format: %lld & %llu S ...
- [IOI 1999] 花店橱窗布置
[题目链接] https://www.luogu.org/problemnew/show/P1854v [算法] f[i][j]表示放了前i束花,第i束花放在第j个花瓶中,所能获得的最大美学值 由于要 ...
- Linux就该这么学 20181008(第十三章BIND)
参考链接https://www.linuxprobe.com Bind提供域名解析服务 DNS Domin Name Server 域名解析服务 功能模式 .正向解析,将域名解析为IP地址 .反向解析 ...
- Linux下编译安装Memcache
需要gcc,make,cmake,autoconf,libtool等工具,联网后,yum install -y gcc,make,cmake,autoconf,libtool 编译安装libevent ...
- Hua Wei 机试题目四---2014
一.计算亮灯的个数 描述:一条长廊里依次装有n(1≤n≤65535)盏电灯,从头到尾编号1.2.3.…n-1.n.每盏电灯由一个拉线开关控制.开始,电灯全部关着. 有n个学生从长廊穿过.第一个学生把号 ...
- canvas实现刮刮卡效果
canvas实现刮刮卡效果 实现步骤: 设置页面背景图,即刮刮卡底部图片 绘制canvas 刮刮卡顶部图片drawImage 绑定事件 addEventListener touchstart.tou ...
- iOS开发 小知识点
1/ iOS汉字百分号互相转换. //汉字 NSString * name = @"时间终于将我对你的爱消耗殆尽"; //汉字转为百分比 NSString * encodeStri ...