AlarmManager实质是一个全局的定时器,是Android中经常使用的一种系统级别的提示服务,在指定时间或周期性启动其他组件(包含Activity,Service,BroadcastReceiver)。

概述:

该类提供一种訪问系统闹钟服务的方式,同意你去设置在将来的某个时间点去执行你的应用程序。

当你的闹钟响起(时间到)时。在它上面注冊的一个意图(Intent)将会被系统以广播发出,然后自己主动启动目标程序,假设它没有正在执行。

注冊的闹钟会被保留即使设备处于休眠中(假设闹钟在给定时间响起能够选择是否唤醒设备)。

假设闹钟关闭或者重新启动,闹钟将被清除。

仅仅要广播的onReceive()方法正在运行。这闹钟管理者(AlarmManager)会持有一个CPU唤醒锁,这是为了保证手机不会休眠直到处理完该广播。一旦onReceive()返回,那么闹钟管理者将会释放唤醒锁。这意味着仅仅要OnReceive()方法完毕。你的手机可能在某些情况下进入休眠。假设你的闹钟广播接收者调用的是Context.startService(),那么手机有可能在被请求的服务运行之前进入休眠。为了防止这样的情况,你的BroadcastReceiver和服务须要实现一个单独的唤醒锁策略以确保手机继续运行。直到服务可用。

注:该类适用于你想让应用程序在将来某个指定时间点执行的情况,即使你的应用程序如今没有执行。

对一般的时间操作。使用Handler是更easy和更有效率的。

公有方法:

Public Methods

void

cancel(PendingIntent operation)

取消AlarmManager的定时服务。

void

set(int
type, long triggerAtTime, PendingIntent operation)

设置在triggerAtTime时间启动由operation參数指定的组件。(该方法用于设置一次性闹钟)

void

setInexactRepeating(int
type, long triggerAtTime, long interval, PendingIntent operation)

设置一个非精确的周期性任务。

void

setRepeating(int
type, long triggerAtTime, long interval, PendingIntent operation)

设置一个周期性运行的定时服务。

void

setTime(long millis)

设置系统“墙”时钟。

须要android.permission.SET_TIME.权限。

void

setTimeZone(String timeZone)

设置系统的默认时区。须要android.permission.SET_TIME_ZONE.权限。

经常用法说明:

AlarmManager的经常用法有三个:

(1)set(int type。long startTime。PendingIntent pi)

该方法用于设置一次性闹钟。

第一个參数int type指定定时服务的类型,该參数接受例如以下值:

❑ ELAPSED_REALTIME

在指定的延时过后。发送广播,但不唤醒设备(闹钟在睡眠状态下不可用)。假设在系统休眠时闹钟触发,它将不会被传递,直到下一次设备唤醒。

❑ ELAPSED_REALTIME_WAKEUP

在指定的延时过后。发送广播。并唤醒设备(即使关机也会运行operation所相应的组件) 。

延时是要把系统启动的时间SystemClock.elapsedRealtime()算进去的。详细使用方法看代码。

❑ RTC

指定当系统调用System.currentTimeMillis()方法返回的值与triggerAtTime相等时启动operation所相应的设备(在指定的时刻,发送广播,但不唤醒设备)。假设在系统休眠时闹钟触发,它将不会被传递。直到下一次设备唤醒(闹钟在睡眠状态下不可用)。

❑ RTC_WAKEUP

指定当系统调用System.currentTimeMillis()方法返回的值与triggerAtTime相等时启动operation所相应的设备(在指定的时刻。发送广播,并唤醒设备)。

即使系统关机也会运行 operation所相应的组件。

第二个參数表示闹钟运行时间。

第三个參数PendingIntent pi表示闹钟响应动作:

PendingIntent pi:是闹钟的运行动作,比方发送一个广播、给出提示等等。

PendingIntent是Intent的封装类。须要注意的是。假设是通过启动服务来实现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该採用Pending.getService(Context
c,int i,Intentintent,int j)方法;假设是通过广播来实现闹钟提示的话。PendingIntent对象的获取就应该採用PendingIntent.getBroadcast(Context c,inti,Intent
intent,int j)方法;假设是採用Activity的方式来实现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该採用PendingIntent.getActivity(Context
c,inti,Intent intent,int j)方法。假设这三种方法错用了的话。尽管不会报错,可是看不到闹钟提示效果。

(2)setRepeating(int type,long startTime,long intervalTime。PendingIntent
pi)

设置一个周期性运行的定时服务。第一个參数表示闹钟类型,第二个參数表示闹钟首次运行时间。第三个參数表示闹钟两次运行的间隔时间,第三个參数表示闹钟响应动作。

(3)setInexactRepeating(int type,long startTime,long
intervalTime,PendingIntent pi)

该方法也用于设置反复闹钟。与第二个方法相似,只是其两个闹钟运行的间隔时间不是固定的而已。它相对而言更省电(power-efficient)一些,由于系统可能会将几个差点儿相同的闹钟合并为一个来运行。降低设备的唤醒次数。

第三个參数intervalTime为闹钟间隔,内置的几个变量例如以下:

INTERVAL_DAY:     
设置闹钟,间隔一天

INTERVAL_HALF_DAY: 
设置闹钟,间隔半天

分钟

INTERVAL_HALF_HOUR:    
设置闹钟,间隔半个小时

INTERVAL_HOUR: 
设置闹钟。间隔一个小时

Android开发之AlarmManager具体解释的更多相关文章

  1. Android开发之SpannableString具体解释

    在实际的应用开发过程中常常会遇到.在文本的不同部分显示一些不同的字体风格的信息如:文本的字体.大小.颜色.样式.以及超级链接等. 普通情况下,TextView中的文本都是一个样式.对于类似的情况.能够 ...

  2. Android开发之AlarmManager详解

    AlarmManager实质是一个全局的定时器,是Android中常用的一种系统级别的提示服务,在指定时间或周期性启动其它组件(包括Activity,Service,BroadcastReceiver ...

  3. Android开发之WebView具体解释

    概述: 一个显示网页的视图.这个类是你能够滚动自己的Web浏览器或在你的Activity中简单地显示一些在线内容的基础.它使用了WebKit渲染引擎来显示网页,包含向前和向后导航的方法(通过历史记录) ...

  4. Android开发之TextView高级应用

    Android开发之TextView高级应用 我们平时使用TextView往往让它作为一个显示文字的容器,但TextView的功能并不局限于此.以下就和大家分享一下TextView的一些使用技巧. A ...

  5. Android开发之InstanceState详解

    Android开发之InstanceState详解   本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceS ...

  6. 【Android UI】Android开发之View的几种布局方式及实践

    引言 通过前面两篇: Android 开发之旅:又见Hello World! Android 开发之旅:深入分析布局文件&又是“Hello World!” 我们对Android应用程序运行原理 ...

  7. Android开发之InstanceState详解(转)---利用其保存Activity状态

    Android开发之InstanceState详解   本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceS ...

  8. Android开发之旅2:HelloWorld项目的目录结构

    引言 前面Android开发之旅:环境搭建及HelloWorld,我们介绍了如何搭建Android开发环境及简单地建立一个HelloWorld项目,本篇将通过HelloWorld项目来介绍Androi ...

  9. Android开发之Java集合类性能分析

    对于Android开发者来说深入了解Java的集合类很有必要主要是从Collection和Map接口衍生出来的,目前主要提供了List.Set和 Map这三大类的集合,今天Android吧(ard8. ...

随机推荐

  1. openfire 安装部署

    1. openfire安装和配置 本文介绍openfire 在linux上安装部署过程 linux上有两种安装方式,一个是RPM包方式.还有一个是tar.gz压缩包方式, 官方推荐採用RPM包方式,会 ...

  2. 【POJ 2942】Knights of the Round Table(双联通分量+染色判奇环)

    [POJ 2942]Knights of the Round Table(双联通分量+染色判奇环) Time Limit: 7000MS   Memory Limit: 65536K Total Su ...

  3. Word技巧杂记(二)——批量修改修订格式并接受

    今天的题目好奇怪啊,呵呵,起因如下: 今天老婆在修改论文,她的老板提出一个非常**的要求——把Word中所有修订后的文字用特殊的字体(蓝色)标出来,然后再接受修订.我勒个去,明明有修订后的模式啊,为什 ...

  4. UI设计师不可不知的安卓屏幕知识-安卓100分享

    http://www.android100.org/html/201505/24/149342.html UI设计师不可不知的安卓屏幕知识-安卓100分享 不少设计师和工程师都被安卓设备纷繁的屏幕搞得 ...

  5. redis.conf 配置项说明

    redis.conf 配置项说明如下: Redis默认不是以守护进程的方式运行,可以通过该配置项修改,使用yes启用守护进程   daemonize no 当Redis以守护进程方式运行时,Redis ...

  6. UESTC--1271--Search gold(贪心)

    Search gold Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65535KB   64bit IO Format: %lld & %llu Submit Sta ...

  7. hdoj--2098--分拆素数和(枚举)

    分拆素数和 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Subm ...

  8. Oracle数据库三种标准的备份方法

    Oracle数据库的三种标准的备份方法: 1.导出/导入(EXP/IMP). 2.热备份. 3.冷备份. 注释:导出备件是一种逻辑备份,冷备份和热备份是物理备份. 一.导出/导入(Export/Imp ...

  9. c++面向对象程序设计 课后题 答案 谭浩强 第四章

    c++面向对象程序设计课后题答案 谭浩强 第四章 1: #include <iostream> using namespace std; class Complex {public: Co ...

  10. EF Code First 使用 代码优先迁移(二)

    第一步:如果不是建立的MVC项目,可能需要在控制台输入 :Install-Package EntityFramework 删除之后在执行Enable-Migrations 第二步:添加你需要修改的属性 ...