Lua的五种变量类型、局部变量、全局变量 、lua运算符 、流程控制if语句

  • Lua代码的注释方式:

--当行注释

--[[    多行注释    ]]--

  • Lua的5种变量类型:

  1.null 表示空数据 等同于null
  2.boolean 布尔类型 存储true 和false
  3.String 字符串类型,字符串可以用双引号也可以用单引号表示
  4.number小数类型(lua中没有整数类型?
  5.table类型
    myTable = {34.31.30}
    myTable[3]                                              注意 Lua中的索引是从1开始的。
  可以用type()来取得一个变量的类型

  • 全局变量和局部变量

  默认定义的变量都为全局变量,定义局部变量需要在前面加一个local 。

  在代码块中声明的为局部变量,当代码块运行结束的时候,这个变量则会被释放

  • lua中运算符

  1.算术运算符+-*/%(lua中没++ -- 这样的运算符)

  2.关系运算符 <= < > >= ==

  3.逻辑运算符  and or not  分别表示与 或 非  (类似于C#中的 &&  || !)

     -- and 运算符的使用 (下面为特殊的用法)

    -- 如果第一个表达式为 true ,而 第二个表达式的运算结果是一个非布尔的值,则输出这个值
    print(26<27 and 3)   --3
    print(true and 4)    --4

   -- or 运算符的使用 (下面为特殊的用法)

    --如果第一个表达式为false ,而第二个表达式的运算结果是一个非布尔型的值,则输出这个值
    print(1>2 or 5)    --5

   -- 非 not     在lua中所有不是 false 和 nil 的值都代表 true
   -- 连接  ..  (用于连接两个字符串 )       eg: print(“521”.."1234") -- 5211234

  • Lua的流程控制if语句

  1.if 表达式  then

    语句块

   end

  2.if 表达式  then

    语句块

    else

    语句块

    end

  3.if 表达式 then

    语句块

  elseif  表达式  then

    语句块

  else

    语句块

   end

下面是 if  例子

-- 一个数 90-100 优秀  70-90 良好  60-70 及格   小于60大于100  不及格
local mathaa =
if <=mathaa and mathaa<= then
print ("优秀")
elseif <= mathaa and mathaa <= then
print("良好")
elseif <=mathaa and mathaa<= then
print("及格")
else
print("不及格")
end
--*********************************************************************************************
--写一个脚本 判断一个数是否为大于100的偶数
local shu =
if shu % == and shu > then
print("此数为一个偶数")
else
print("此数不是一个偶数")
end
--**********************************************************************************************
--写一个脚本判断两个数是否 都为 小于或等于 200的奇数 (不能被2整除的数)
local a ,b = ,
if a%== and a<= and b<= and b%== then
print ("ab 两个数都为小于等于200的奇数")
elseif a%== and a<= then
print ("a为小于等于200的奇数")
elseif b<= and b%== then
print ("B为小于等于200的奇数")
else
print ("ab 两个数都不是小于等于200的奇数")
end

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