题面传送门

考虑对于固定的彩票池 \(i\),我们假设现在押了 \(x\) 张彩票。利用差分的思想,从 \(x\) 张彩票变为 \(x+1\) 张时,期望的变化量 \(\Delta E=\dfrac{p_i(x+1)}{l_i+x+1}-\dfrac{p_ix}{l_i+x}=\dfrac{p_il_i}{(l_i+x+1)(l_i+x)}\)。容易发现该函数为关于 \(x\) 的减函数,所以考虑直接贪心的做法:建一个堆 \(st\),维护所有彩票池由当前彩票数量变为当前彩票数量 \(+1\),期望的变化量,贪心 \(t\) 轮每次贪心地取出堆中最大的元素就行了。

接下来考虑有修改的情况:首先我们假设对于修改的元素 \(x\),\(x\) 彩票池押的彩票个数不变,也就是说我们重新计算一遍 \(x\) 彩票池押中的彩票价值的期望值。显然这样不一定是最优的,于是我们考虑再建一个堆 \(st_2\) 维护已经押入彩票池的彩票的价值,每次贪心地取出 \(st_2\) 中最小的元素并加入 \(st\) 中最大的元素(类似于反悔贪心),直到不能再操作为止即可。

由于每次操作只有加一和减一,所以最多只会引起一张彩票的变化,故复杂度是正确的。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define fi first
#define se second
#define fz(i,a,b) for(int i=a;i<=b;i++)
#define fd(i,a,b) for(int i=a;i>=b;i--)
#define ffe(it,v) for(__typeof(v.begin()) it=v.begin();it!=v.end();it++)
#define fill0(a) memset(a,0,sizeof(a))
#define fill1(a) memset(a,-1,sizeof(a))
#define fillbig(a) memset(a,63,sizeof(a))
#define pb push_back
#define ppb pop_back
#define mp make_pair
template<typename T1,typename T2> void chkmin(T1 &x,T2 y){if(x>y) x=y;}
template<typename T1,typename T2> void chkmax(T1 &x,T2 y){if(x<y) x=y;}
typedef pair<int,int> pii;
typedef long long ll;
template<typename T> void read(T &x){
x=0;char c=getchar();T neg=1;
while(!isdigit(c)){if(c=='-') neg=-1;c=getchar();}
while(isdigit(c)) x=x*10+c-'0',c=getchar();
x*=neg;
}
const int MAXN=2e5;
const double EPS=1e-10;
const double INF=1e18;
const int MAGIC=15;
int n,t,qu,p[MAXN+5],l[MAXN+5],c[MAXN+5];
double dif(int x,int c){
if(!c) return INF;if(c>l[x]) return 0;
return 1.0*p[x]*l[x]/(c+l[x])/(c-1+l[x]);
}
struct node{
double val;int x,y;
node(int _x=0,int _y=0){val=dif(_x,_y);x=_x;y=_y;}
bool operator <(const node &rhs) const{
return (fabs(val-rhs.val)>EPS)?(val<rhs.val):(x<rhs.x);
}
};
double ans=0;
set<node> nw,cur;
void ins(){
node t=*nw.rbegin();int x=t.x;//assert(fabs(t.val-dif(x,c[x]+1))<EPS);
nw.erase(nw.find(node(x,c[x]+1)));cur.erase(cur.find(node(x,c[x])));
ans+=t.val;c[x]++;
nw.insert(node(x,c[x]+1));cur.insert(node(x,c[x]));
}
void del(){
node t=*cur.begin();int x=t.x;//assert(fabs(t.val-dif(x,c[x]))<EPS);
nw.erase(nw.find(node(x,c[x]+1)));cur.erase(cur.find(node(x,c[x])));
ans-=t.val;c[x]--;
nw.insert(node(x,c[x]+1));cur.insert(node(x,c[x]));
}
int main(){
scanf("%d%d%d",&n,&t,&qu);
for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&p[i]);
for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&l[i]);
for(int i=1;i<=n;i++) nw.insert(node(i,c[i]+1)),cur.insert(node(i,c[i]));
for(int i=1;i<=t;i++) ins();
while(qu--){
int opt,x;scanf("%d%d",&opt,&x);
// assert(cur.find(node(x,c[x]))!=cur.end());
nw.erase(nw.find(node(x,c[x]+1)));cur.erase(cur.find(node(x,c[x])));
ans-=1.0*p[x]*min(c[x],l[x])/(l[x]+min(c[x],l[x]));
l[x]+=((opt==1)?(1):(-1));
nw.insert(node(x,c[x]+1));cur.insert(node(x,c[x]));
ans+=1.0*p[x]*min(c[x],l[x])/(l[x]+min(c[x],l[x]));
for(int i=1;i<=MAGIC;i++) del(),ins();
printf("%.15lf\n",ans);
}
return 0;
}

Codeforces 626G - Raffles(贪心+堆)的更多相关文章

  1. Codeforces 626G Raffles(贪心+线段树)

    G. Raffles time limit per test:5 seconds memory limit per test:256 megabytes input:standard input ou ...

  2. Codeforces 626G Raffles 【贪心】【线段树】

    题意: 给n个奖池,t张彩票,q次操作. 每个奖池的奖金为pi. 每个奖池现有的彩票的数量为ai,保证ai>=1: q次操作,每次有两种,第i个奖池的现有彩票数量加一,或减一. 不允许投票的数量 ...

  3. 【贪心+堆】XMU 1584 小明的烦恼

    题目链接: http://acm.xmu.edu.cn/JudgeOnline/problem.php?id=1584 题目大意: 给n(n<=100 000)个任务的耗时和截至时间,问最少不能 ...

  4. BZOJ_2151_种树_贪心+堆+链表

    BZOJ_2151_种树_贪心+堆 Description A城市有一个巨大的圆形广场,为了绿化环境和净化空气,市政府决定沿圆形广场外圈种一圈树.园林部门得到指令后,初步规划出n个种树的位置,顺时针编 ...

  5. BZOJ_2006_[NOI2010]超级钢琴_贪心+堆+ST表

    BZOJ_2006_[NOI2010]超级钢琴_贪心+堆+ST表 Description 小Z是一个小有名气的钢琴家,最近C博士送给了小Z一架超级钢琴,小Z希望能够用这架钢琴创作出世界上最美妙的 音乐 ...

  6. BZOJ_1029_ [JSOI2007]建筑抢修_贪心+堆

    BZOJ_1029_ [JSOI2007]建筑抢修_贪心+堆 Description 小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者.但是 ...

  7. 【bzoj4425】[Nwerc2015]Assigning Workstations分配工作站 贪心+堆

    题目描述 佩内洛普是新建立的超级计算机的管理员中的一员. 她的工作是分配工作站给到这里来运行他们的计算研究任务的研究人员. 佩内洛普非常懒惰,不喜欢为到达的研究者们解锁机器. 她可以从在她的办公桌远程 ...

  8. 【bzoj1029】[JSOI2007]建筑抢修 贪心+堆

    题目描述 小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者.但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建 ...

  9. CodeForces - 158B.Taxi (贪心)

    CodeForces - 158B.Taxi (贪心) 题意分析 首先对1234的个数分别统计,4人组的直接加上即可.然后让1和3成对处理,只有2种情况,第一种是1多,就让剩下的1和2组队处理,另外一 ...

随机推荐

  1. SingnalR 从开发到生产部署闭坑指南

    前天倒腾了一份[SignalR在react/go技术栈的实践], 步骤和思路大部分是外围框架的应用, 今天趁热打铁, 给一个我总结的SignalR避坑指南. 1.SignalR 默认协商 不管是.NE ...

  2. SingleR如何使用自定义的参考集

    在我之前的帖子单细胞分析实录(7): 差异表达分析/细胞类型注释里面,我已经介绍了如何使用SingleR给单细胞数据做注释,当时只讲了SingleR配套的参考集.这次就讲讲如何使用自己定义/找到的基因 ...

  3. K8s容器存储接口(CSI)介绍

    Container Storage Interface是由来自Kubernetes.Mesos.Docker等社区member联合制定的一个行业标准接口规范,旨在将任意存储系统暴露给容器化应用程序. ...

  4. Java:包装类小记

    Java:包装类 对 Java 中的 包装类 这个概念,做一个微不足道的小小小小记 基本数据&包装类 四类八种基本数据类型: 数据类型 关键字 内存占用 取值范围 字节型 byte 1个字节 ...

  5. RBAC 权限管理模型

    一.RBAC模型--基于角色的访问控制 什么是RBAC RBAC(Role-Based Access Control)基于角色的访问控制.这是从传统的权限模型的基础之上,改进而来并且相当成熟的权限模型 ...

  6. RabbitMQ设计原理解析

    背景 RabbitMQ现在用的也比较多,但是没有过去那么多啦.现在很多的流行或者常用技术或者思路都是从过去的思路中演变而来的.了解一些过去的技术,对有些人来说可能会产生众里寻他千百度的顿悟,加深对技术 ...

  7. Qt学习-模仿Qt实现一个colorbutton

    1.mycolorbutton.h #include<QToolButton> #include<QtGlobal> #include<QColor> class ...

  8. NB-IoT的DRX、eDRX、PSM三个模式怎么用?通俗解释,看完就懂!

    面我们讲了不少NB-IOT的应用.软件和硬件设计的变动. (链接在文章末尾). 今天讲讲NB-IoT的三大模式,在各种物联网和智能硬件场景中的使用方法 DRX.eDRx.PSM是什么? DRX虽然叫做 ...

  9. STM32采集AD的输入阻抗问题

    在做一款消费电子产品时,需要采集电池电压(3.3V-4.2V),同时在休眠的时候希望尽量减小待机电流.电池电压采集电路采用两个1%的300K电阻进行分压,由该电路引起的待机电路为4.2/(300+30 ...

  10. 助你上手Vue3全家桶之VueX4教程

    目录 1,前言 2,State 2.1,直接使用 2.2,结合computed 3,Getter 3.1,直接使用 3.2,结合computed 4,Mutation 4.1,直接使用 4.2,结合c ...