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写个大笔记,低速更新中 ...

Cadence Skill

Cadence 提供二次开发的 SKILL 语言,它是一种基于通用人工智能语言— Lisp 的交互式高级编程语言 ( LISP 即 List Processing-表处理,是最早和最重要的符号处理编程语言之一,它于1958年由美国的 J. McCarthy 提出,LISP 在人工智能AI方面获得广泛应用 ) 。

SKILL 语言支持一套类似 C 语言的语法,大大降低了初学者学习的难度,同时高水平的编程者可以选择使用类似 Lisp 语言的全部功能。所以 SKILL 语言既可以用作最简单的工具语言,也可以作为开发任何应用的、强大的编程语言。

SKILL 可以与底层系统交互,也提供了访问 Cadence 各个工具的丰富接口。用户可以通过 Skill 语言来访问,并且可以开发自己的基于 Cadence 平台的工具。

本教程编写环境是 Virtuoso IC618 平台的应用,可能存在某些特性不适用于旧版本。

如何查看官方资料

cdsFinder

  • 用于模糊查找 Skill 函数,及查看简单介绍。
  1. which cdsFinder
  2. # $CDSHOME/tools/bin/cdsFinder

cdnshelp

  • 用于查看更加详细的内容,以软件的使用手册。
  1. which cdnshelp
  2. # $CDSHOME/tools/bin/cdnshelp

代码风格

语法风格

由于 Skill 语言是基于 Lisp ,因此它支持 函数表示法前缀表示法 来书写代码。

  • 函数表示法

    1. func( arg1 arg2 ... )
  • 前缀表示法

    1. ( func arg1 arg2 ... )

以上的两种表示法可以同时存在,因此在编写代码时候最好注意格式的统一。

推荐统一使用 函数表示法,并需要注意函数名和括号之间不能有空格。

错误写法 : func ( arg1 arg2 )

func 后面多了一个空格,这会将 arg1 作为函数名

命名风格

其次函数和变量的命名风格,Skill 中一般是使用 驼峰命名法 ( Camel-Case ),函数名中的每一个逻辑断点首字母大写,开头第一个单词全部小写,一般代表 函数/变量 的类别、作者,像我写的函数和全局变量一般都习惯用 yc 开头。

这也是现在更为流行的一种命名方式,相对于传统的 下划线命名法,不会使较长的命名显得更长,且更加能提高可读性,当代码量上来的时候,满屏的下划线看起来会非常蛋疼。

下面是一个对比

  • 驼峰命名法

    1. geGetEditCellView()
    2. dbOpenCellViewByType(libName cellName viewName nil mode)
  • 下划线命名法 ( 不推荐 )

    1. ge_get_edit_cell_view()
    2. db_open_cell_view_by_type(lib_name cell_name view_name nil mode)

然后再注意命名不能过于简化,例如 abc,至少要让人能一眼看出来这个变量是干啥用的 ( 一眼不行看两眼 ),例如上面的 libNamecellNameviewName

但下面教程里介绍语法部分使用的一些变量命名只是用于演示,命名就会比较随意了。

基础语法

hello world

举例三种 print 写 hello world,后面会具体讲几种 print 函数的区别。

  1. print( "hello world" )
  2. println( "hello world" )
  3. printf( "%s\n" "hello world" )

注释

单行注释

  1. ; 这是单行注释

多行注释

  1. /*
  2. 这是多行注释
  3. */

数据类型

可以用函数 type 查看一个数据的类型标识。

  1. type( 'YEUNGCHIE ) ; symbol
  2. type( "YEUNGCHIE" ) ; string
  3. type( list( "YEUNGCHIE" )) ; list

println 打印一个数据的内容,同时也能够从打印结果观察到数据类型。

  1. println( 'YEUNGCHIE ) ; YEUNGCHIE
  2. println( "YEUNGCHIE" ) ; "YEUNGCHIE"
  3. println( list( "YEUNGCHIE" )) ; ( YEUNGCHIE )

数据类型标识

官方的教程中一般会用来表明函数需要的输入数据是什么类型的( 标在前缀 )。

前缀 内部命名 数据类型
d dbobject id , Cadence 数据对象
x integer 整数
f flonum 浮点数
n number 整数 或者 浮点数
g general 通用的 , 任何数据类型
l list 链表
p port I / O 句柄
t string 字符串
s symbol " 符号 "
S stringSymbol " 符号 " 或者 字符串
u function 函数对象 , 函数名 或者 lambda对象

标量

字符串

定义方式

字符串用双引号括起来。

  1. "YEUNGCHIE"
  2. ; "YEUNGCHIE"
字符串连接

strcat

  1. a = "YEUNG"
  2. b = "CHIE"
  3. c = strcat( a b )
  4. println( c )
  5. ; "YEUNGCHIE"
字符串长度

strlen

下面的 c 沿用上面的变量 c,为了教程不写得过于繁杂、重复。

  1. println(strlen( c ))
  2. ; 9

数字

数字分为 整数数字 和 浮点数字。

整数
  1. 18

也可以直接编写成 二进制 ( 0b 前缀 )、八进制 ( 0 前缀 )、十六进制 ( 0x 前缀 ),但默认会输出成 十进制

  1. 0b10010 ; 18
  2. 024 ; 20
  3. 0xFE ; 254
浮点数
  1. 3.14

浮点数也可以使用 科学计数法 和 单位后缀 来表示

  1. 1e-06 ; 0.000001
  2. 1u ; 0.000001

symbol

id

链表 LIST

定义方式

  • list( arg1 arg2 list( arg3 arg4 ) ... )

    1. listA = list( 1 2 )
    2. ; ( 1 2 )
  • '( "value1" sym1 (1 2) ... )

    这种表达方式需要注意,它不适用于变量元素,例如上面 sym1 并不会带入变量值,而是 symbol 类型 'sym1

    1. listB = '( 3 4 )
    2. ; ( 3 4 )
  • arg1 : arg2

    仅在只有两个元素时使用,通常用来表达一个坐标点

    1. point = 1 : 2
    2. ; ( 1 2 )

连接两个 list

  • append

    1. listC = append( listA listB )
    2. println( listC )
    3. ; ( 1 2 3 4 )

往 list 追加元素

  • append1

    往末尾追加

    1. listD = append1( listC 5 )
    2. println( listD )
    3. ; ( 1 2 3 4 5 )
  • cons

    往开头追加

    1. listE = cons( 0 listD )
    2. println( listE )
    3. ; ( 0 1 2 3 4 5 )

翻转一个 list

  • reverse

    1. listF = reverse( listE )
    2. println( listF )
    3. ; ( 5 4 3 2 1 0 )

获取一个 list 元素个数

  • length

    1. length( listF )
    2. ; 6

提取 list 中的元素

  • car 提取第一个元素

    1. car( listF )
    2. ; 5
  • cdr 提取除了第一个元素之后的 list

    1. cdr( listF )
    2. ; ( 4 3 2 1 0 )
  • cadr 及其更多组合

    cadr( listF ) 其实就是 car(cdr( listF )) 的简写

    1. cadr( listF ) ; 4
    2. caddr( listF ) ; 3
  • nth 根据索引提取

    1. nth( 0 listF ) ; 5
    2. nth( 1 listF ) ; 4
    3. nth( length(listF)-1 listF ) ; 0

数组 / 向量

数组 和 向量 不常用,了解一下长什么样就行。

数组

  • 定义

    declare

    1. declare( ARRAY[10] )
  • 赋值

    1. ARRAY[2] = 4
    2. ARRAY[3] = 5
  • 引用

    1. println( ARRAY[2] * ARRAY[3] )
    2. ; 20
    3. println( ARRAY[0] )
    4. ; unbound
    5. println( ARRAY[11] )
    6. ; *Error* arrayref: array index out of bounds - ARRAY[11]

向量

  • 定义

    makeVector

    1. VECTOR = makeVector( 10 )
  • 赋值

    1. VECTOR[2] = 4
    2. VECTOR[3] = 5
  • 引用

    1. println( VECTOR[2] * VECTOR[3] )
    2. ; 20
    3. println( VECTOR[0] )
    4. ; unbound
    5. println( VECTOR[11] )
    6. ; *Error* arrayref: array index out of bounds - VECTOR[11]

对照表 / 哈希

某些情况下可能需要用到哈希来优化代码结构和速度等等。

定义

makeTable

  1. HASH = makeTable( 'HASH )

赋值

  1. HASH[1] = "ONE"
  2. HASH["2"] = 2
  3. HASH[cvId] = "cellName"

引用

  • 查看一个哈希的所有 key / value

    1. HASH~>?
    2. ; ( "2" 1 db:0x21cfda1a )
    3. HASH~>??
    4. ; ( "2" 2 1 "ONE" db:0x21cfda1a "cellName" )
  • 遍历一个哈希

    1. foreach( key HASH
    2. printf( "key: %A , value: %A\n" key HASH[key] )
    3. )
    4. ; key: db:0x21cfda1a , value: "cellName"
    5. ; key: 1 , value: "ONE"
    6. ; key: "2" , value: 2

运算

赋值运算

算数运算

比较运算

逻辑运算

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