WebPack系列--开启HappyPack之后,再将项目打包速度缩短5秒
效果展示
打包时间:缩短了 26.296s-20.586s=5.71s
先看两组测试数据,第一组是没有使用DllPlugin的打包测试数据,测量三次取平均值是26.296s
(25.72+25.56+27.61)/3≈26.296s


第二组是使用了DllPlugin的打包测试数据,测量三次取平均值是20.586s
(20.62+21.31+19.83)/3≈20.586s 


打包体积:减少了 8.72M-4.8M=3.92M
没用动态库之前是8.72M
用了动态库之后是1.8M+2958K≈4.8M

减少的原因是避免了在业务代码中重复引入第三方工具包。
为什么会快?
我们的项目代码,可以分为第三方工具包和业务代码,第三方工具包一般比较成熟,用webpack打包编译过,无需每次项目构建时都再次打包。可以把这部分代码从剥离出去,通过外链script标签引入,每次构建,只打包业务代码。所以能缩短整体打包时间。
如何实现
要想实现这样的效果,你需要在现有项目的基础上,做如下配置:
第一步,安装依赖
yarn add -D assets-webpack-plugin clean-webpack-plugin webpack-bundle-analyzer
第二步,编写生成dll库的webpack配置文件
const path = require("path");
const webpack = require("webpack");
const WebpackBar = require("webpackbar");
const AssetsPlugin = require("assets-webpack-plugin");
const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin"); // 打包前清空dll文件夹
// 读取package.json里的运行依赖包
const pkg = require("../package.json");
let dependencies = Object.keys(pkg.dependencies) || [];
dependencies = dependencies.length > 0 ? dependencies : [];
console.log("dll", dependencies);
module.exports = {
entry: {
dll: dependencies,
},
mode: "production",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "../dll"),
filename: "[name]_[hash:6].js",
library: "[name]_[hash:6]", // 暴露给外部使用
// libraryTarget 指定如何暴露内容,缺省时就是 var
},
plugins: [
new CleanWebpackPlugin({
cleanOnceBeforeBuildPatterns: [path.resolve(__dirname, "../dll/*.*")],
}),
new webpack.DllPlugin({
path: path.resolve(__dirname, "../dll", "[name]-manifest.json"),
name: "[name]_[hash:6]", // name和library一致
}),
// 把带hash的dll.js插入到index.html中,和html-webpack-plugin插件配合使用,告诉html-webpack-plugin插入的dll.js文件名称
new AssetsPlugin({
filename: "dll-config.json",
path: "./dll/",
}),
// webpackbar可以在打包时实时显示打包进度
new WebpackBar(),
],
};
在package.json中,添加生成dll库的指令:
"scripts": {
"build:dll": "webpack --config webpack/dll.js",
},
生成动态库


第三步:在index.html静态模板中,加载动态库
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cn"> <head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport"
content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no, viewport-fit=cover" />
<meta name="theme-color" content="#000000" />
<meta name="keywords" content="" />
<meta name="description" content="" />
<title></title>
</head> <body>
<noscript>You need to enable JavaScript to run this app.</noscript>
<div id="root"></div>
<script src="//at.alicdn.com/t/font_1343302_nuzqn1v7zae.js"></script>
<!-- 插入动态库 -->
<% if (htmlWebpackPlugin.options.dllJsName) { %>
<script src="<%= htmlWebpackPlugin.options.dllJsName %>"></script>
<% } %>
<!-- iconfont svg地址 -->
</body> </html>
第四步:在webpack.base.js中,配置动态库加载和库映射文件路径
// 是否为本地开发环境
const isDev = process.env.NODE_ENV === "development";
// 根目录
const basename = process.env.BASE_NAME ? `${process.env.BASE_NAME}/` : "/";
const publicPath = isDev ? "/" : `/${basename}`;
// 这里的路径与webpack文件夹下的dll.js配置文件中的路径保持一致
const dllConfig = require("../dll/dll-config.json");
const manifest = require("../dll/dll-manifest.json"); module.exports = {
plugins: [
new HtmlPlugin({
template: path.resolve(rootPath, "./index.html"),
favicon: path.resolve(rootPath, "./favicon.ico"),
// index.html中加载dll的script标签的src地址
dllJsName: isDev ? `${publicPath}dll/${dllConfig.dll.js}` : "",
// html压缩
minify: {
collapseWhitespace: true,
preserveLineBreaks: true,
},
}),
// 加载生成的dll库
isDev
? new webpack.DllReferencePlugin({
manifest,
})
: () => {},
],
};
打包构建时,查看打包内容和大小的配置
const BundleAnalyzerPlugin = require("webpack-bundle-analyzer").BundleAnalyzerPlugin; // 包分析工具
module.module.exports = () => {
return merge(webpackBaseConfig, {
plugins: [
process.argv.indexOf("--pa") !== -1
? new BundleAnalyzerPlugin()
: () => {},
],
});
};
没使用动态库之前入口文件大小是1.43M

使用了动态库之后入口文件大小是648K

问题与解答
首页加载速度对比:使用动态库之后,首页加载速度变慢了3.08 - 2.51 =0.57s
使用动态库之前,首页加载时间是2.51s

使用动态库之后,首页加载时间是3.08s

使用了动态库之后,如何不拖慢首页的加载速度?
首页加载速度变慢了一些,是由于打包的第三方库,不再是按需加载,而是在首页一次性加载,要改善这种情况,有两条思路:
1.缩小打包体积,只把每个页面都会用到的三方工具打包进动态库, 还有对打包之后的内容进行gzip压缩。
2.只在开发环境使用动态库功能。
Dll和External的区别
对于如下的引用, Dll直接将库的应用指向xxx库,不会再把xxx/lib/module打包,而External则认为 import Foo from 'xxx' 和 import AA from 'xxx/lib/module',是引用了两个不同的库,因此xxx在项目中已经存在的情况下, xxx/lib/module还会被打包进项目。用import Foo from 'xxx/lib/module'这样的方式引用模块,使用动态库是比较吃亏的。
import Foo from 'xxx/lib/module'
WebPack系列--开启HappyPack之后,再将项目打包速度缩短5秒的更多相关文章
- sencha touch 入门系列 扩展篇之sencha touch 项目打包压缩
经常有新手同学抱怨说sencha touch的项目加载速度为什么这么慢,经常要10秒左右的时间甚至更多, 大家都知道,sencha touch开发的项目中引用了大量的js文件,当我们打开项目时,st的 ...
- vue+webpack+element-ui项目打包优化速度与app.js、vendor.js打包后文件过大
从开通博客到现在也没写什么东西,最近几天一直在研究vue+webpack+element-ui项目打包速度优化,想把这几天的成果记录下来,可能对前端牛人来说我这技术比较菜,但还是希望给有需要的朋友提供 ...
- vue项目打包文件配置(vue-clli3)
练手项目完结打包的时候遇到一些问题,特此记录 先贴我的vue.config.js文件的代码(vue-cli3构建的项目默认是没有此文件的,需手动添加)更多详细配置参考官方配置文档,我的项目不大不小,这 ...
- Vue实战Vue-cli项目构建(Vue+webpack系列之一)
用Vue比较长一段时间了,大大小小做了一些项目,最近想总结一下知识点,出一个Vue+webpack系列,先从项目构建说起--vue-cli. 由于是Vue+webpack这里就不赘述git那些东西,默 ...
- 深入浅出的webpack构建工具---HappyPack优化构建(九)
阅读目录 一:什么是HappyPack? 作用是什么? 二:如何在配置中使用HappyPack? 回到顶部 一:什么是HappyPack? 作用是什么? Webpack是允许在NodeJS中的,它是单 ...
- Webpack系列-第三篇流程杂记
系列文章 Webpack系列-第一篇基础杂记 Webpack系列-第二篇插件机制杂记 Webpack系列-第三篇流程杂记 前言 本文章个人理解, 只是为了理清webpack流程, 没有关注内部过多细节 ...
- 实战webpack系列03
03.Webpack的强大功能 一.生成Source Maps(使调试更容易) 通过简单的配置,webpack就可以在打包时为我们生成的source maps,这为我们提供了一种对应编译文件和源文件的 ...
- 【webpack 系列】基础篇
Webpack 基础篇 基本概念 Webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器.当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图,其中包含应用程序需要的每 ...
- 【webpack 系列】进阶篇
本文将继续引入更多的 webpack 配置,建议先阅读[webpack 系列]基础篇的内容.如果发现文中有任何错误,请在评论区指正.本文所有代码都可在 github 找到. 打包多页应用 之前我们配置 ...
随机推荐
- MySQL like查询使用索引
在使用msyql进行模糊查询的时候,很自然的会用到like语句,通常情况下,在数据量小的时候,不容易看出查询的效率,但在数据量达到百万级,千万级的时候,查询的效率就很容易显现出来.这个时候查询的效率就 ...
- spring boot自定义类配置绑定在配置文件中自动提示
在spring boot的日常使用中,我们可能需要使用配置绑定的方式动态配置自定义类的成员变量. 这个时候,我们在配置文件中配置spring默认已有的配置时,只需要输入部分关键字即可自动提示,如下图: ...
- Node更丝滑的打开方式
Node更丝滑的打开方式 1. 使用背景 最近前端的一个项目,使用gulp作为工程化.在运行过程中出现如下错误 gulp[3192]: src\node_contextify.cc:628: Asse ...
- CentOS7 下 MySQL 5.7.23 & XtraBackup 24 做数据备份(1)——安装软件
在两台机子上同时操作下面的步骤 首先安装MySQL,从官网下载相对应版本的RPM包 mysql-community-client-5.7.23-1.el7.x86_64.rpm mysql-commu ...
- springboot源码解析-管中窥豹系列之EnableXXX(十)
一.前言 Springboot源码解析是一件大工程,逐行逐句的去研究代码,会很枯燥,也不容易坚持下去. 我们不追求大而全,而是试着每次去研究一个小知识点,最终聚沙成塔,这就是我们的springboot ...
- Microsoft Teams 最新功能发布:协作篇
正在进行的2021年的Microsoft Ignite大会,发布了一系列跟Microsoft Teams相关的新功能,英文介绍请参考 https://techcommunity.microsoft.c ...
- 助力面试之ConcurrentHashMap面试灵魂拷问,你能扛多久
目录 前言 ConcurrentHashMap 原理 JDK1.8 版本 ConcurrentHashMap 做了什么改进 为什么 key 和 value 不允许为 null ConcurrentHa ...
- C# 应用 - 多线程 7) 处理同步数据之 Synchronized code regions (同步代码区域): Monitor 和 lock
目录: System.Threading.Monitor:提供同步访问对象的机制; lock 是语法糖,是对 Monitor Enter 和 Exit 方法的一个封装 lock 案例 1. Monit ...
- 【odoo14】第十六章、odoo web库(OWL)
odoo14引入了名为OWL(Odoo Web Library)的JavaScript框架.OWL是以组件为基础的UI框架,通过QWeb模板作为架构.OWL与传统的组件系统相比更快,并引入了一些新的特 ...
- 从零学脚手架(六)---production和development拆分
development.production拆分 根据文件拆分 webpack打包时分为开发模式(development)和发布模式(production),在前面使用命令参数做了简单区分. 但这种方 ...