第4章 复合类型

1. 如果将sizeof运算符用于数组名,得到的将是整个数组中的字节数。

2. 如果对数组的一部分进行初始化,则编译器把其他元素设置为0。因此,将数组中的所有元素初始化为0,只要显式地将第一个元素初始化为0。

如long totals[500] = {0};

C++的大括号初始化(列表初始化)方式可以用于所有的类型。数组以前就可以使用列表初始化,但C++11中的列表初始化新增加了一些功能。

首先,初始化数组时,可省略等号。

其次,可不在大括号内包含任何东西,这将把所有元素初始化为0。

int earnings[4] {1, 2, 3, 4};

int earnings1[4] {};

3. cin.getline()和cin.get()这两个函数都读取一行输入,直到到达换行符。区别是cin.getline从输入流中取出换行符后丢弃换行符,而get()将换行符保留在输入流中。getline函数有两个参数,第一个参数是数组名称,第二个参数是要读取的字符数。

cin.getline(name, 20);

cin.get有多个变体,可以用cin.get(name, 20).get()来达到getline的效果,否则继续使用cin.get(address,20)无法读取字符,因为换行符还在输入流中。

为什么使用get(),而不是getline()?get()能够判断停止读取的原因是读取了整行,还是已经读取了指定的字符数,通过判断下一个字符是否为换行符可知。

4. 当get()读取空行时,会设置失效位(failbit),并关闭后面的输入。如果输入行的字符数比指定的多,则getline()和get()将把余下的字符留在输入队列中,而getline()还会设置失效位,并关闭后面的输入。

可以用cin.clear()来恢复输入。

5. 当cin读取年份时,将回车键生成的换行符留在了输入队列中。后面的cin.getline()看到换行符,以为是一个空行,会将一个空字符串赋给address数组。

int year;

char address[80];

cout << "input year: ";

(cin >> year).get();

cout << endl << "input address: ";

cin.getline(address, 80);

6. 除了使用字符串常量直接初始化C-风格字符串和string对象外,C++11允许使用列表初始化。

char date1[] = { "Le Chapon Dodu" };

char date2[] {"The Elegant Plate"};

string date3 = { "The Bread Bowl" };

string date4{ "Hank's Fine Eats" };

7. 获取一行输入:P86

char charr[20];

string str;

cin.getline(charr, 20);//istream的类方法

getline(cin, str);//不是istream的类方法

在引入string类对象之前,C++就有了istream类,所有istream类中,有处理double、int和其他基本数据类型的方法,当没有处理string对象的方法。

那么为什么cin >> str;可以工作呢?

因为这是使用了string类的友元函数。

而int x; cin >> x;使用了istream的一个成员函数。

8. P87原始(raw)字符串R”()”。

cout << R"("King\n")"; 将输出”King\n”。

9. P94结构体中的位字段。(硬件编程)

10. 联合体的长度为其最大成员的长度。

11. 枚举量是整型,可被提升为int类型,但int类型不能自动转换为枚举类型。如果int值是有效的,则可以通过强制类型转换,将它赋予枚举变量。

12. 可以创建多个值相同的枚举量。

enum {zero, null = 0, one, numero_uno = 1};

zero和null的值为0,one和numero_uno的值为1。

13. 枚举的取值范围,见P97下限和上限的求法。

每个枚举都有取值范围,通过强制类型转换,可以将取值范围中的任何整数值赋给枚举变量,即使这个值不是枚举值。

14. 选择用多少空间来存储枚举由编译器决定。对于取值范围较小的枚举,使用一个字节或更少的空间;对于包含long类型值的枚举,则使用4个字节。

15. 指针不是整形(虽然计算机通常把地址当作整数来处理)。要通过强制类型转换才能将数据赋给指针。

int * pt;

pt = (int *) 0xB8000000;

16. 对空指针使用delete是安全的。不能用sizeof运算符来确定动态分配的数组包含的字节数。

17. C++将数组名解释为指向数组第一个元素的地址。

18. 在很多情况下,可以以相同的方式使用指针名和数组名。主要的区别如下:

首先,指针是变量,而数组名是常量;

其次,用sizeof运算符得到的结果不同。对数组使用sizeof得到的是数组的长度,而对指针应用sizeof得到的是指针的长度。

19. 数组名被解释为第一个元素的地址,而对数组名应用地址运算符时,得到的是整个数组的地址。

short tell[10];

cout << tell << endl;

cout << &tell << endl;

从数字上说,虽然两个地址相同;但从概念上讲,tell是一个2字节的内存块的地址,而&tell是一个20字节内存块的地址。因此tell + 1将地址值加2,而表达式&tell + 1将地址值加20。换句话说,tell是一个short指针(*short),而&tell是一个这样的指针,指向包含20个元素的short数组(short (*)[20])

20. 当指针指向同一个数组中的元素时,对两个指针做差才有意义,这样得到两个元素的下标间隔。

21. 给cout提供一个字符的地址,则它将从该字符开始打印,直到遇到空字符为止。(包括char数组名,char指针以及用括号括起的字符串常量)

22. 一般来说,如果给cout提供一个指针,它将打印地址。但如果指针的类型为char *,则cout将打印字符串。如果要显示的是字符串的地址,则必须将这种指针强制转换为另一种指针,如int *。

23. C++有三种内存管理方式,自动存储、静态存储和动态存储(C++11新增加了第四种类型——线程存储)。

函数内部定义的常规变量为自动变量,存储在栈中。

静态存储是整个程序执行期间都存在的存储方式。使变量成为静态的方式有两种:一种是在函数外面定义它;另一种是在声明时使用关键字static。动态存储是使用new、malloc分配的内存,存储在堆中。

24. 数组、vector和array

下面的声明创建一个名为vt的vector对象,它可存储n_elem个类型为typeName的元素:vector<typeName> vt(n_elem);

vector类的功能比数组强大,但效率稍低。C++11新增加了模板类array,与数组一样,array的长度也是固定的,也使用栈,而不是堆),因此其效率和数组一样,但更方便,更安全。

array<typeName, n_elem> arr;

与创建vector对象不同的是,n_elem不能是变量。

25. array对象和数组存储在相同的内存区域(即栈)中,而vector对象存储在堆中。可以将一个array对象赋值给另一个array对象,而对于数组,必须逐元素复制数据。

26. vector和array对象的中括号表示法和成员函数at()的差别在于,使用at()时,将在运行期间捕获非法索引,而程序默认将中断。

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