转载自:C++中的宏定义 和 C++宏定义详解

一、#define解析

    #define是C语言中提供的宏定义命令,其主要目的是为程序员在编程时提供一定的方便,并能在一定程度上提高程序的运行效率,但学生在学习时往往不能 理解该命令的本质,总是在此处产生一些困惑,在编程时误用该命令,使得程序的运行与预期的目的不一致,或者在读别人写的程序时,把运行结果理解错误,这对 C语言的学习很不利。
1 #define命令剖析
1.1   #define的概念

    #define命令是C语言中的一个宏定义命令,它用来将一个标识符定义为一个字符串,该标识符被称为宏名,被定义的字符串称为替换文本。
该命令有两种格式:一种是简单的宏定义,另一种是带参数的宏定义。

(1)不带参数的宏定义:

宏定义又称为宏代换、宏替换,简称“宏”。

  格式:

  #define 标识符 字符串

  其中的标识符就是所谓的符号常量,也称为“宏名”。

  预处理(预编译)工作也叫做宏展开:将宏名替换为字符串。

  掌握"宏"概念的关键是“换”。一切以换为前提、做任何事情之前先要换,准确理解之前就要“换”。

  即在对相关命令或语句的含义和功能作具体分析之前就要换:

  例:

  #define PI 3.1415926

  把程序中出现的PI全部换成3.1415926

  说明:

  (1)宏名一般用大写

  (2)使用宏可提高程序的通用性和易读性,减少不一致性,减少输入错误和便于修改。例如:数组大小常用宏定义

  (3)预处理是在编译之前的处理,而编译工作的任务之一就是语法检查,预处理不做语法检查。

  (4)宏定义末尾不加分号;

  (5)宏定义写在函数的花括号外边,作用域为其后的程序,通常在文件的最开头。

  (6)可以用#undef命令终止宏定义的作用域

  (7)宏定义可以嵌套

  (8)字符串" "中永远不包含宏

  (9)宏定义不分配内存,变量定义分配内存。

(2)带参数的宏定义

除了一般的字符串替换,还要做参数代换

  格式:

  #define 宏名(参数表) 字符串

  例如:#define S(a,b) a*b

  area=S(3,2);第一步被换为area=a*b; ,第二步被换为area=3*2;

  类似于函数调用,有一个哑实结合的过程:

  (1)实参如果是表达式容易出问题

  #define S(r) r*r

  area=S(a+b);第一步换为area=r*r;,第二步被换为area=a+b*a+b;

  正确的宏定义是#define S(r) ((r)*(r))

  (2)宏名和参数的括号间不能有空格

  (3)宏替换只作替换,不做计算,不做表达式求解

  (4)函数调用在编译后程序运行时进行,并且分配内存。宏替换在编译前进行,不分配内存

  (5)宏的哑实结合不存在类型,也没有类型转换。

  (6)函数只有一个返回值,利用宏则可以设法得到多个值

  (7)宏展开使源程序变长,函数调用不会

  (8)宏展开不占运行时间,只占编译时间,函数调用占运行时间(分配内存、保留现场、值传递、返回值)

1.2 宏替换发生的时机

    为了能够真正理解#define的作用,让我们来了解一下对C语言源程序的处理过程。当我们在一个集成的开发环境如Turbo C中将编写好的源程序进行编译时,实际经过了预处理、编译、汇编和连接几个过程。其中预处理器产生编译器的输出,它实现以下的功能:
(1)文件包含
    可以把源程序中的#include 扩展为文件正文,即把包含的.h文件找到并展开到#include 所在处。
(2)条件编译
    预处理器根据#if和#ifdef等编译命令及其后的条件,将源程序中的某部分包含进来或排除在外,通常把排除在外的语句转换成空行。
(3)宏展开
    预处理器将源程序文件中出现的对宏的引用展开成相应的宏 定义,即本文所说的#define的功能,由预处理器来完成。
    经过预处理器处理的源程序与之前的源程序有所有不同,在这个阶段所进行的工作只是纯粹的替换与展开,没有任何计算功能,所以在学习#define命令时只要能真正理解这一点,这样才不会对此命令引起误解并误用。
 
1.3 ANSI标准说明了五个预定义的宏名
它们是:

_LINE_ /*(两个下划线),对应%d*/
_FILE_ /*对应%s*/
_DATE_ /*对应%s*/
_TIME_ /*对应%s*/

二、宏定义的使用方法

 1、#define用法

 1.1 用无参宏定义一个简单的常量

  #define LEN 12

  这个是最常见的用法,但也会出错。

  比如下面几个知识点你会吗?可以看下:

  (1) #define NAME "zhangyuncong"

  程序中有"NAME"则,它会不会被替换呢?

  (2) #define 0x abcd

  可以吗?也就是说,可不可以用把标识符的字母替换成别的东西?

  (3) #define NAME "zhang

  这个可以吗?

  (4) #define NAME "zhangyuncong"

  程序中有上面的宏定义,并且,程序里有句:

  NAMELIST这样,会不会被替换成"zhangyuncong"LIST

  四个题答案都是否定的。

  第一个,""内的东西不会被宏替换。这一点应该大都知道。

  第二个,宏定义前面的那个必须是合法的用户标识符

  第三个,宏定义也不是说后面东西随便写,不能把字符串的两个""拆开。

  第四个:只替换标识符,不替换别的东西。NAMELIST整体是个标识符,而没有NAME标识符,所以不替换。

  也就是说,这种情况下记住:#define 第一位置第二位置

  (1) 不替换程序中字符串里的东西。

  (2) 第一位置只能是合法的标识符(可以是关键字)

  (3) 第二位置如果有字符串,必须把""配对。

  (4) 只替换与第一位置完全相同的标识符

  还有就是老生常谈的话:记住这是简单的替换而已,不要在中间计算结果,一定要替换出表达式之后再算。

1.2、 带参宏一般用法

  比如#define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))

  则遇到MAX(1+2,value)则会把它替换成:

  ((1+2)>(value)?(1+2):(value))

  注意事项和无参宏差不多。

  但还是应注意

  #define FUN(a) "a"

  则,输入FUN(345)会被替换成什么?

  其实,如果这么写,无论宏的实参是什么,都不会影响其被替换成"a"的命运。

  也就是说,""内的字符不被当成形参,即使它和一模一样。

  那么,你会问了,我要是想让这里输入FUN(345)它就替换成"345"该怎么实现呢?

  请看下面关于#的用法

 1.3、 有参宏定义中#的用法

  #define STR(str) #str

  #用于把宏定义中的参数两端加上字符串的""

  比如,这里STR(my#name)会被替换成"my#name"

  一般由任意字符都可以做形参,但以下情况会出错:

  STR())这样,编译器不会把“)”当成STR()的参数。

  STR(,)同上,编译器不会把“,”当成STR的参数。

  STR(A,B)如果实参过多,则编译器会把多余的参数舍去。(VC++2008为例)

  STR((A,B))会被解读为实参为:(A,B),而不是被解读为两个实参,第一个是(A第二个是B)。

 1.4、 有参宏定义中##的用法

  #define WIDE(str) L##str

  则会将形参str的前面加上L

  比如:WIDE("abc")就会被替换成L"abc"

  如果有#define FUN(a,b) vo##a##b()

  那么FUN(id ma,in)会被替换成void main()

 1.5、 多行宏定义:  

#define doit(m,n) for(int i=0;i<(n);++i)\

  {\

  m+=i;\

  }

2. 宏中"#"和"##"的用法:

2.1 一般用法 
我们使用#把宏参数变为一个字符串,用##把两个宏参数贴合在一起. 
用法:

#include<cstdio>
#include<climits>
using namespace std; #define STR(s) #s
#define CONS(a,b) int(a##e##b) int main()
{
printf(STR(vck)); // 输出字符串"vck"
printf("%d/n", CONS(,)); // 2e3 输出:2000
return ;
}

2.2、当宏参数是另一个宏的时候 

需要注意的是凡宏定义里有用'#'或'##'的地方宏参数是不会再展开.

(1) 非'#'和'##'的情况 

#define TOW      (2)
#define MUL(a,b) (a*b) printf("%d*%d=%d/n", TOW, TOW, MUL(TOW,TOW));
//这行的宏会被展开为:
printf("%d*%d=%d/n", (), (), (()*()));
//MUL里的参数TOW会被展开为(2).

(2) 当有'#'或'##'的时候 

#define A          (2)
#define STR(s) #s
#define CONS(a,b) int(a##e##b) printf("int max: %s/n", STR(INT_MAX)); // INT_MAX #include<climits>
//这行会被展开为:
printf("int max: %s/n", "INT_MAX"); printf("%s/n", CONS(A, A)); // compile error
//这一行则是:
printf("%s/n", int(AeA));

INT_MAX和A都不会再被展开, 然而解决这个问题的方法很简单. 加多一层中间转换宏. 
加这层宏的用意是把所有宏的参数在这层里全部展开, 那么在转换宏里的那一个宏(_STR)就能得到正确的宏参数.

#define A           (2)
#define _STR(s) #s
#define STR(s) _STR(s) // 转换宏
#define _CONS(a,b) int(a##e##b)
#define CONS(a,b) _CONS(a,b) // 转换宏 printf("int max: %s/n", STR(INT_MAX)); // INT_MAX,int型的最大值,为一个变量 #include<climits>
//输出为: int max: 0x7fffffff
STR(INT_MAX) --> _STR(0x7fffffff) 然后再转换成字符串; printf("%d/n", CONS(A, A));
//输出为:200
CONS(A, A) --> _CONS((), ()) --> int(()e())

 2.3、'#'和'##'的一些应用特例

(1) 合并匿名变量名

#define  ___ANONYMOUS1(type, var, line)  type  var##line

#define  __ANONYMOUS0(type, line)  ___ANONYMOUS1(type, _anonymous, line)

#define  ANONYMOUS(type)  __ANONYMOUS0(type, __LINE__)

例:ANONYMOUS(static int);  即: static int _anonymous70;  70表示该行行号;

第一层:

ANONYMOUS(static int);  -->  __ANONYMOUS0(static int, __LINE__);

第二层:

 -->  ___ANONYMOUS1(static int, _anonymous, );                      

第三层:

   -->  static int  _anonymous70;

即每次只能解开当前层的宏,所以__LINE__在第二层才能被解开;

(2) 填充结构

#define  FILL(a)   {a, #a}

enum IDD{OPEN, CLOSE};

typedef struct MSG{

  IDD id;

  const char * msg;

}MSG;

MSG _msg[] = {FILL(OPEN), FILL(CLOSE)};

相当于:

MSG _msg[] = {{OPEN, "OPEN"},

              {CLOSE, "CLOSE"}};

(3) 记录文件名

#define  _GET_FILE_NAME(f)   #f

#define  GET_FILE_NAME(f)    _GET_FILE_NAME(f)

static char  FILE_NAME[] = GET_FILE_NAME(__FILE__);

(4) 得到一个数值类型所对应的字符串缓冲大小

#define  _TYPE_BUF_SIZE(type)  sizeof #type

#define  TYPE_BUF_SIZE(type)   _TYPE_BUF_SIZE(type)

char  buf[TYPE_BUF_SIZE(INT_MAX)];

     -->  char  buf[_TYPE_BUF_SIZE(0x7fffffff)];

     -->  char  buf[sizeof "0x7fffffff"];

这里相当于:

char  buf[];

[C++] C++中的宏定义详解的更多相关文章

  1. Linux中THIS_MODULE宏定义详解

    一直都在耿耿于怀,这个THIS_MODULE到底是个什么玩意,linux内核中无处不在的东西.今天上网搜了一下,算是基本明白了.网上牛人写的已经比较详细,另外目前暂时没有时间往更深层次分析,所以直接贴 ...

  2. 【转载】C++宏定义详解

    摘自:http://blog.chinaunix.net/uid-21372424-id-119797.html   C++宏定义详解 2011-02-14 23:33:24   分类: C/C++ ...

  3. VC中预处理指令与宏定义详解

    刚接触到MFC编程的人往往会被MFC 向导生成的各种宏定义和预处理指令所吓倒,但是预处理和宏定义又是C语言的一个强大工具.使用它们可以进行简单的源代码控制,版本控制,预警或者完成一些特殊的功能. 一个 ...

  4. C++宏定义详解

    一.#define的基本用法     #define是C语言中提供的宏定义命令,其主要目的是为程序员在编程时提供一定的方便,并能在一定程度上提高程序的运行效率,但学生在学习时往往不能 理解该命令的本质 ...

  5. [转]C++宏定义详解

    一.#define的基本用法     #define是C语言中提供的宏定义命令,其主要目的是为程序员在编程时提供一定的方便,并能在一定程度上提高程序的运行效率,但学生在学习时往往不能 理解该命令的本质 ...

  6. c语言宏定义详解

    1,防止一个头文件被重复包含 #ifndef COMDEF_H #define COMDEF_H //头文件内容 #endif 2,重新定义一些类型,防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数 ...

  7. 宏定义(无参宏定义和带参宏定义),C语言宏定义详解

    1.宏定义说明 宏定义是比较常用的预处理指令,即使用"标识符"来表示"替换列表"中的内容.标识符称为宏名,在预处理过程中,预处理器会把源程序中所有宏名,替换成宏 ...

  8. C语言中声明和定义详解(待看。。

    变量声明和变量定义 变量定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值.程序中,变量有且仅有一个定义. 变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字. 定义也是声明,extern声明不是定义 定义也是 ...

  9. C语言的头文件和宏定义详解

    原文链接:https://blog.csdn.net/abc_12366/article/details/79155540

随机推荐

  1. Linux下sudo配置

    转载请注明: 凌云物网智科嵌入式实验室: http://iot-yun.com/     郭文学<guowenxue@gmail.com> [guowenxue@centos6_studi ...

  2. FIS 插件机制

    FIS 插件机制 author: @TiffanysBear 当我们使用 FIS 插件的时候,有没有想过自己也开发一个基于 FIS 的插件,参与 FIS 打包编译的整个流程:那么问题就来了: FIS ...

  3. 替代Flume——Kafka Connect简介

    我们知道过去对于Kafka的定义是分布式,分区化的,带备份机制的日志提交服务.也就是一个分布式的消息队列,这也是他最常见的用法.但是Kafka不止于此,打开最新的官网. 我们看到Kafka最新的定义是 ...

  4. Jedis操作Redis--SortedSet类型

    /** * SortedSet(有序集合) * ZADD,ZCARD,ZCOUNT,ZINCRBY,ZRANGE,ZRANGEBYSCORE,ZRANK,ZREM,ZREMRANGEBYRANK,ZR ...

  5. 第6章 事务管理 6.1 spring事务

    事务管理——原子性.一致性.隔离性.持久性 理解spring对事务管理的支持 Spring提供对编码式和声明式事务管理的支持.编码式事务允许用户在代码中精确定义事务的边界,而声明式事务(基于AOP,面 ...

  6. Educational Codeforces Round 43 E&976E. Well played! 贪心

    传送门:http://codeforces.com/contest/976/problem/E 参考:https://www.cnblogs.com/void-f/p/8978658.html 题意: ...

  7. GRE Words Revenge AC自动机 二进制分组

    GRE Words Revenge 题意和思路都和上一篇差不多. 有一个区别就是需要移动字符串.关于这个字符串,可以用3次reverse来转换, 前面部分翻转一下, 后面部分翻转一下, 最后整个串翻转 ...

  8. poj 2253 Frogger(floyd变形)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=1797 题意:给出两只青蛙的坐标A.B,和其他的n-2个坐标,任一两个坐标点间都是双向连通的.显然从A到B存在至少一条的通路,每一条通路 ...

  9. 告别组件之教你使用原生js和css写移动端轮播图

    在工作中由于项目需要要写一个轮播图,本想使用组件直接调用实现快速开发,但是一想到自己经常使用组件但是让自己手写的话确实一点都不会. 一个不会手写组件的前端程序员不是一个好程序员!于是打算自己手写一个. ...

  10. 大多数人不知道的:HashMap链表成环的原因和解决方案

    引导语 在 JDK7 版本下,很多人都知道 HashMap 会有链表成环的问题,但大多数人只知道,是多线程引起的,至于具体细节的原因,和 JDK8 中如何解决这个问题,很少有人说的清楚,百度也几乎看不 ...