C 语言包含的数据类型:

一、数据类型与“模子”
short、int、long、char、float、double 这六个关键字代表C 语言里的六种基本数据类型。

怎么去理解它们呢? 举个例子:见过藕煤球的那个东西吧?(没见过?煤球总见过吧)。那个东西叫藕煤器,拿着它在和好的煤堆里这么一咔,一个煤球出来了。半径12cm,12 个孔。不同型号的藕煤器咔出来的煤球大小不一样,孔数也不一样。这个藕煤器其实就是个模子。

现在我们联想一下,short、int、long、char、float、double 这六个东东是不是很像不同类型的藕煤器啊?拿着它们在内存上咔咔咔,不同大小的内存就分配好了,当然别忘了给它们取个好听的名字。

在32 位的系统上short 咔出来的内存大小是2 个byte;
int 咔出来的内存大小是4 个byte;
long 咔出来的内存大小是4 个byte;
float 咔出来的内存大小是4 个byte;
double 咔出来的内存大小是8 个byte;
char 咔出来的内存大小是1 个byte。
(注意这里指一般情况,可能不同的平台还会有所不同,具体平台可以用sizeof 关键字测试一下)

很简单吧?咔咔咔很爽吧?是很简单,也确实很爽,但问题就是你咔出来这么多内存块,你总不能给他取名字叫做x1,x2,x3,x4,x5…或者长江1 号,长江2 号…吧。它们长得这么像(不是你家的老大,老二,老三…),过一阵子你就会忘了到底哪个名字和哪个内存块匹配了(到底谁嫁给谁了啊?^_^)。所以呢,给他们取一个好的名字绝对重要。下面我们就来研究研究取什么样的名字好。

二、变量的命名规则
1、命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。
标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。

2、命名的长度应当符合“min-length && max-information”原则。
C 是一种简洁的语言, 命名也应该是简洁的。例如变量名MaxVal 就比MaxValueUntilOverflow 好用。标识符的长度一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”形成缩写。

另外,英文词尽量不缩写,特别是非常用专业名词,如果有缩写,在同一系统中对同一单词必须使用相同的表示法,并且注明其意思。

3、当标识符由多个词组成时,每个词的第一个字母大写,其余全部小写。比如:
   int CurrentVal;
这样的名字看起来比较清晰,远比一长串字符好得多。

4、尽量避免名字中出现数字编号,如Value1,Value2 等,除非逻辑上的确需要编号。比如驱动开发时为管脚命名,非编号名字反而不好。
初学者总是喜欢用带编号的变量名或函数名,这样子看上去很简单方便,但其实是一颗颗定时炸弹。这个习惯初学者一定要改过来。

5、对在多个文件之间共同使用的全局变量或函数要加范围限定符(建议使用模块名(缩写)作为范围限定符)。
(GUI_ ,etc)标识符的命名规则:

6、标识符名分为两部分:规范标识符前缀(后缀) + 含义标识。非全局变量可以不用使用范围限定符前缀。

7、作用域前缀命名规则。

8、数据类型前缀命名规则。

9、含义标识命名规则,变量命名使用名词性词组,函数命名使用动词性词组。例如:

变量含义标识符构成:目标词+ 动词(的过去分词)+ [状语] + [目的地];

函数含义标识符构成:动词(一般现时)+目标词+[状语]+[目的地];

10、程序中不得出现仅靠大小写区分的相似的标识符。例如:
   int x, X; 变量x 与X 容易混淆
   void foo(int x); 函数foo 与FOO 容易混淆
   void FOO(float x);
这里还有一个要特别注意的就是1(数字1)和l(小写字母l)之间,0(数字0)和o(小写字母o)之间的区别。这两对真是很难区分的,我曾经的一个同事就被这个问题折腾了一次。

11、一个函数名禁止被用于其它之处。例如:
#include "c_standards.h"
void foo(int p_1)
{
   int x = p_1;
}
void static_p(void)
{
   int foo = 1u;
}

12、所有宏定义、枚举常数、只读变量全用大写字母命名,用下划线分割单词。例如:
const int MAX_LENGTH = 100; //这不是常量,而是一个只读变量,具体请往后看
   #define FILE_PATH “/usr/tmp”

13、考虑到习惯性问题,局部变量中可采用通用的命名方式,仅限于n、i、j 等作为循环变量使用。
一定不要写出如下这样的代码:
   int p;
   char i;
   int c;
   char * a;
一般来说习惯上用n,m,i,j,k 等表示int 类型的变量;c,ch 等表示字符类型变量;a 等表示数组;p 等表示指针。当然这仅仅是一般习惯,除了i,j,k 等可以用来表示循环变量外,别的字符变量名尽量不要使用。

14、定义变量的同时千万千万别忘了初始化。定义变量时编译器并不一定清空了这块内存,它的值可能是无效的数据。这个问题在内存管理那章有非常详细的讨论,请参看。

15、不同类型数据之间的运算要注意精度扩展问题,一般低精度数据将向高精度数据扩展。

转自http://see.xidian.edu.cn/cpp/html/437.html

c语言基本数据类型short、int、long、char、float、double大小及命名规则的更多相关文章

  1. java中String,int,Integer,char、double类型转换

    java中String,int,Integer,char.double类型转换----https://www.cnblogs.com/kangyu222/p/5866025.html

  2. c语言基本数据类型short、int、long、char、float、double

    C 语言包含的数据类型如下图所示: 一.数据类型与“模子”short.int.long.char.float.double 这六个关键字代表C 语言里的六种基本数据类型. 怎么去理解它们呢? 举个例子 ...

  3. 「C语言」常量和变量的表示、应用和变量命名规则

    在程序运行中,其值不能改变的量成为常量. 在基本数据类型中,常量可分为整型常量.实型常量.符号常量和字符型常量(包括字符常量和字符串常量),现分别介绍如下: 目录: 一.常量 二.C语言标识符 三.变 ...

  4. java整型byte,short,int,long取值范围大小

     byte 1个字节 short 2个字节 int 4个字节long 8 个字节 varchar 可变长度的非Unicode数据,最长为8000个字符nvarchar 可变长度Unicode数据,最长 ...

  5. [No000066]python各种类型转换-int,str,char,float,ord,hex,oct等

    int(x [,base ]) #将x转换为一个整数 long(x [,base ]) #将x转换为一个长整数 float(x ) #将x转换到一个浮点数 complex(real [,imag ]) ...

  6. python各种类型转换-int,str,char,float,ord,hex,oct等

    int(x [,base ])         将x转换为一个整数  long(x [,base ])        将x转换为一个长整数  float(x )               将x转换到 ...

  7. 【python】python各种类型转换-int,str,char,float,ord,hex,oct等

    [python] int(x [,base ])         将x转换为一个整数 long(x [,base ])        将x转换为一个长整数 float(x )             ...

  8. JAVA基础篇NO2--Java中的基本命名规则及数据类型

    1.Java中的常量及进制 1.常量: 在程序运行的过程中,不可以改变的量,就是常量 boolean类型的值只能是true或者false null: 空常量, 代表不存在! ------------- ...

  9. 谈谈C语言的数据类型

    本文摘要: 本文主要讲述C语言中的数据类型,从基本的数据类型到派生的数据类型,从int ,char ,float double ....到指针,数组,函数,指向指针的指针,指向数组的指针,指向函数的指 ...

随机推荐

  1. Jenkins流水线获取提交日志

    写在前 之前使用Jenkins pipeline的时候发现拿不到日志,使用multiple scms插件对应是日志变量获取日志的方式失效了, 但是查看流水线Pipeline Syntax发现check ...

  2. Spring Boot2 系列教程(二十)Spring Boot 整合JdbcTemplate 多数据源

    多数据源配置也算是一个常见的开发需求,Spring 和 SpringBoot 中,对此都有相应的解决方案,不过一般来说,如果有多数据源的需求,我还是建议首选分布式数据库中间件 MyCat 去解决相关问 ...

  3. 强大的CompletableFuture

    引子 为了让程序更加高效,让CPU最大效率的工作,我们会采用异步编程.首先想到的是开启一个新的线程去做某项工作.再进一步,为了让新线程可以返回一个值,告诉主线程事情做完了,于是乎Future粉墨登场. ...

  4. MySQL 语句执行过程详解

    MySQL 原理篇 MySQL 索引机制 MySQL 体系结构及存储引擎 MySQL 语句执行过程详解 MySQL 执行计划详解 MySQL InnoDB 缓冲池 MySQL InnoDB 事务 My ...

  5. 【RocketMQ源码学习】- 3. Client 发送同步消息

    本文较长,代码后面给了方法简图,希望给你帮助 发送的方式 同步发送 异步发送 消息的类型 普通消息 顺序消息 事务消息 发送同步消息的时序图 为了防止读者朋友嫌烦,可以看下时序图,后面我也会给出方法的 ...

  6. 【WPF on .NET Core 3.0】 Stylet演示项目 - 简易图书管理系统(3) - 使用Conductor切换页面

    前两章中, 我们已经实现了这个图书管理系统的登录窗口, 并实施了完善的单元测试. 该是时候回过头来关注我们的主窗口了. 一个功能丰富的系统一般会有多个页面, 我们图书管理系统虽然是"简易&q ...

  7. 基于 HTML5 + WebGL 实现 3D 挖掘机系统

    前言 在工业互联网以及物联网的影响下,人们对于机械的管理,机械的可视化,机械的操作可视化提出了更高的要求.如何在一个系统中完整的显示机械的运行情况,机械的运行轨迹,或者机械的机械动作显得尤为的重要,因 ...

  8. ATM功能实现项目

    一.模拟实现一个ATM + 购物商城程序 1.额度 15000或自定义2.实现购物商城,买东西加入 购物车,调用信用卡接口结账3.可以提现,手续费5%4.支持多账户登录5.支持账户间转账6.记录每月日 ...

  9. jquery正确获取iframe里元素的方法

    <iframe id="_ae_frame" width="100%" height="100%" frameborder=" ...

  10. Jenkins+pipeline+参数构建+人工干预确定

    Jenkins+pipeline+参数构建+人工干预 实现了以下功能 1. 可以选择环境,单选:可以选择需要发布的项目,多选 2.发布过程可视化 3. 可以人工干预是否继续发布. 初始化配置需要很久, ...