HDU4348To the moon主席树,区间修改
题意:
一个长度为n的数组,4种操作 :
(1)C l r d:区间[l,r]中的数都加1,同时当前的时间戳加1 。
(2)Q l r:查询当前时间戳区间[l,r]中所有数的和 。
(3)H l r t:查询时间戳t区间[l,r]的和 。
(4)B t:将当前时间戳置为t 。
(第一次修改t为1;
思路:被https://www.cnblogs.com/hsd-/p/6506175.html思路坑了一下午,好吧就是自己没懂
然后看到vjudge上的一个思路;感觉这个思路更清晰;
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
#define pb push_back
typedef long long ll;
const int maxn = ; struct node {
int l,r;
ll sum,lazy;
}T[maxn*];
int root[maxn],cur,tot;
ll a[maxn]; void build(int l,int r,int &pos)
{
pos = tot++;
T[pos].sum = T[pos].lazy = ;
// T[pos].l = l,T[pos].r = r;
if(l==r)
{
T[pos].sum = a[l];
return;
}
int mid = (l+r)>>;
build(l,mid,T[pos].l);
build(mid+,r,T[pos].r);
T[pos].sum = T[T[pos].l].sum + T[T[pos].r].sum;
}
void update(int L,int R, int &x, int y , int l, int r, int d)//这里的x和上面的pos类似
{
x = tot++;
T[x] = T[y]; if(l>=L && r<=R)
{
T[x].sum += 1ll*(r - l + ) * d; //这里用目标区间的L,R;因为目标区间每个值都要加上
T[x].lazy += d;
return;
}
int mid = (l+r)>>;
if(L <= mid)
update(L, R, T[x].l, T[y].l, l, mid, d);
if(R > mid)
update(L, R, T[x].r, T[y].r, mid+,r, d); T[x].sum = T[T[x].l].sum + T[T[x].r].sum + 1ll*(r-l+) * T[x].lazy;
}
ll query(int L,int R,int x,int l,int r)
{
if(L<=l && R>=r)
{
return T[x].sum;
}
ll ans = 1ll*T[x].lazy*(min(R,r)-max(L,l) + );
int mid = (l+r)>>;
if(R > mid)
ans += query(L,R,T[x].r, mid+, r);
if(L<=mid)
ans += query(L,R,T[x].l, l,mid);
return ans;
}
int main()
{
int n,m;
int flag = ;
while(~scanf("%d%d", &n, &m))
{
if(flag)puts("");
flag = ;
tot = ,cur = ;
for(int i=; i<=n; i++)
{
scanf("%lld", &a[i]);
}
// root[0] = tot++;
build(,n,root[]);
while(m--)
{
char op[];
scanf("%s" , op);
if(op[]=='Q')
{
int l,r;
scanf("%d%d",&l,&r);
printf("%lld\n",query(l,r,root[cur],,n));
}
else if(op[]=='C')
{
int l,r;
ll d;
scanf("%d%d%lld", &l, &r, &d);
cur++;
update(l,r,root[cur],root[cur-], , n, d);
}
else if(op[]=='H')
{
int l,r,t;
scanf("%d%d%d",&l,&r,&t);
printf("%lld\n",query(l,r,root[t],,n));
}
else if(op[]=='B')
{
scanf("%d",&cur);
}
}
}
return ;
}
HDU4348To the moon主席树,区间修改的更多相关文章
- HDU 4348 To the moon(主席树区间修改)
题意 给你一个区间,支持如下操作: 在一段区间内加上一个值,并生成一个历史版本 查询某个版本下一段区间内的和 回到一个历史版本上并舍弃之后的版本 做法 这就是主席树区间修改裸题啦QwQ 上一篇博客我讲 ...
- hdu 4348 To the moon (主席树区间更新)
传送门 题意: 一个长度为n的数组,4种操作 : (1)C l r d:区间[l,r]中的数都加1,同时当前的时间戳加1 . (2)Q l r:查询当前时间戳区间[l,r]中所有数的和 . (3)H ...
- hdu 4348 To the moon 主席树区间更新
To the moon Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) Prob ...
- zoj2112 树状数组+主席树 区间动第k大
Dynamic Rankings Time Limit: 10000MS Memory Limit: 32768KB 64bit IO Format: %lld & %llu Subm ...
- HDU 4348 主席树区间更新
To the moon Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total ...
- hdu 5919 主席树(区间不同数的个数 + 区间第k大)
Sequence II Time Limit: 9000/4500 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)Tot ...
- Codeforces Round #442 (Div. 2) E Danil and a Part-time Job (dfs序加上一个线段树区间修改查询)
题意: 给出一个具有N个点的树,现在给出两种操作: 1.get x,表示询问以x作为根的子树中,1的个数. 2.pow x,表示将以x作为根的子树全部翻转(0变1,1变0). 思路:dfs序加上一个线 ...
- 题解报告:hdu 1698 Just a Hook(线段树区间修改+lazy懒标记的运用)
Problem Description In the game of DotA, Pudge’s meat hook is actually the most horrible thing for m ...
- poj 2528 线段树区间修改+离散化
Mayor's posters POJ 2528 传送门 线段树区间修改加离散化 #include <cstdio> #include <iostream> #include ...
随机推荐
- 遇见Python集合类型
Python目前有两种内置集合类型,set和frozenset. Ⅰ.两者区别 set是可变的,没有哈希值,其内容可以使用add()和remove()这样的方法来改变,所以不能被用作字典的键或其他集合 ...
- JS-数组的定义
- 【iOS】Xcode 离线文档
Xcode 本身下载太慢…… Apple 官方文档地址:https://developer.apple.com/library/downloads/docset-index.dvtdownloadab ...
- 腾讯位置服务API快速入门
前言 之前项目有个需求,在网页上显示微信发送过来的位置信息,该开始想用百度地图,后来发现腾讯地图相对简单一点 快速入门 申请Key https://lbs.qq.com/guides/startup. ...
- FutrueTask原理及源码分析
1.前言 相信很多人了解到FutureTask是因为ThreadPoolExecutor.submit方法,根据ThreadPoolExecutor.submit的使用,我们可以先猜一下FutureT ...
- Python连载30-多线程之进程&线程&线程使用举例
一.多线程 1.我们的环境 (1)xubuntu 16.04(2)anaconda(3)pycharm(4)python 3.6 2.程序:一堆代码以文本的形式存入一个文档 3.进程:程序运行的一个状 ...
- Redis回顾
之前有两篇文章着重介绍了redis集群的搭建和redis与spring的整合,一个月过去了,现在有些忘记了,今天又拿过来稳固一下,发现有很多的东西都忘记了. 资料汇总下载 首先安装ruby环境 安装过 ...
- Unity进阶之:Shader渲染
版权声明: 本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(网址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公众号"优梦创客&qu ...
- 构建企业级数据湖?Azure Data Lake Storage Gen2不容错过(上)
背景 相较传统的重量级OLAP数据仓库,“数据湖”以其数据体量大.综合成本低.支持非结构化数据.查询灵活多变等特点,受到越来越多企业的青睐,逐渐成为了现代数据平台的核心和架构范式. 数据湖的核心功能, ...
- mysql数据库磁盘空间被撑爆,创建定时任务定期释放资源
问题描述: 这是我在工作中遇到的一个问题,目前只发现mysql数据库存在该问题,Oracle和gaussDB未发现磁盘空间被占满的情况,部署堆栈服务的时候抛出了写入数据库表失败的问题,经排查,在数据库 ...