看一道C++面试题:

给出下述代码,分析编译运行的结果,并提供3个选项: A.编译错误  B.编译成功,运行时程序崩溃  C.编译运行正常,输出10

class A

{

  private:

  int value;

  public:

  A(int n){ value = n;}

  A(A other){ value = other.value; }

  void Print(){ std::cout << value << std::endl; }

};

int main()

{

  A a = 10;

  A b = a;

  b.Print();

  return 0;

}

刚开始看到题的时候,我并没有看出猫腻,说实话,自己在C++这里还是个菜菜菜菜菜,如果要我选我会十分忐忑的选C,忐忑是因为知道C肯定不是对的,选C是因为自己又太菜看不出猫腻。

OK,正确答案是编译出错。

现在来解析一下这里的考点:拷贝构造函数传参问题,熟悉C++语法的大佬们都知道在拷贝构造函数A(A other)中有一个很明显的错误,就是形参,正确的形参应该是 const A& other,而不是 A other。

1.除了常量引用能节省空间外,这两个形参有什么区别吗?

  有区别,区别很大。我们都知道将实参传递给实参相当于把实参的值赋给形参。执行A b = a;时,会调用 b的拷贝构造函数,此时实参 a会被赋值给形参 other,相当于语句 A other = a; 又会继续调用other的拷贝构造函数,将 a赋值给对象other的拷贝构造函数的形参other,如此一来,就会形成一个递归操作而且没有结束条件,造成堆栈溢出。而C++不会允许这种错误发生,因此 A other做形参会编译错误。

  而const A& other就不一样,以引用做形参,并不会调用拷贝构造函数,所以正确。

2.为啥要加const

  如果在函数中不会改变引用参数对象的值,加不加const无所谓,但是为了程序的安全性着想,加上const会禁止更改引用参数对象。

c++拷贝构造函数引用传参的更多相关文章

  1. Go 到底有没有引用传参(对比 C++ )

    Go 到底有没有引用传参(对比 C++ ) C++ 中三种参数传递方式 值传递: 最常见的一种传参方式,函数的形参是实参的拷贝,函数中改变形参不会影响到函数外部的形参.一般是函数内部修改参数而又不希望 ...

  2. C++二级指针和指针引用传参

    前提 一级指针和引用 已经清晰一级指针和引用. 可参考:指针和引用与及指针常量和常量指针 或查阅其他资料. 一级指针和二级指针 个人觉得文字描述比较难读懂,直接看代码运行结果分析好些,如果想看文字分析 ...

  3. Python中的引用传参

    Python中函数参数是引用传递(注意不是值传递).对于不可变类型,因变量不能修改,所以运算不会影响到变量自身:而对于可变类型来说,函数体中的运算有可能会更改传入的参数变量. 引用传参一: >& ...

  4. [ 随手记6 ] C/C++ 形参、实参、按值传参、指针传参、引用传参

    个人原创: 1. 形参:形式上的参数,一般多在函数声明.函数定义的参数上: 2. 实参:实体参数,有实际的值,在运算上被循环使用的值: 3. 按值传参:按值,就是把实际的值传给函数内部: 4. 指针传 ...

  5. &符号 (弃用引用传参了,不要用!!)

    写法一 $age = function grow($age) { $age += ; return $age; } echo grow($age) echo $age 写法二 $age = funct ...

  6. Java中的new关键字和引用传参

    先看看Java中如何使用new关键字创建一个对象的. [java] view plain copy public class Student { public String name; public  ...

  7. C#调用C++ dll时,结构体引用传参的方法

    写了一个C++的LogLog Logit 四参数等算法的接口dll,给C#调用,但是发现传参有问题 如 extern "C" _declspec(dllexport)  bool ...

  8. C# 值传参和引用传参

    值传递:对于个人理解,值传递就像是python中的深拷贝,值传递的内容和原来的内容是两份不同的东西,相互不影响. 引用传递:对于个人理解,引用传递就是python中的复杂多维list的浅拷贝,它传递的 ...

  9. Python利用ctypes实现按引用传参

    C的代码 void test_cref(char *a, int *b, char *data) { , sizeof(char)); strcpy(p, "cute"); a[] ...

随机推荐

  1. Liunx C 编程之多线程与Socket

    多线程 pthread.h是linux特有的头文件,POSIX线程(POSIX threads),简称Pthreads,是线程的POSIX标准.该标准定义了创建和操纵线程的一整套API.在类Unix操 ...

  2. Hadoop 系列(七)—— HDFS Java API

    一. 简介 想要使用 HDFS API,需要导入依赖 hadoop-client.如果是 CDH 版本的 Hadoop,还需要额外指明其仓库地址: <?xml version="1.0 ...

  3. 你所不知道的 CSS 负值技巧与细节

    写本文的起因是,一天在群里有同学说误打误撞下,使用负的 outline-offset 实现了加号.嗯?好奇的我马上也动手尝试了下,到底是如何使用负的 outline-offset 实现加号呢? 使用负 ...

  4. Oracle GoldenGate mysql To Kafka上车记录

    一.前言 首先要学习一下ogg的所有进程,看着这张图来学习   Manager进程是GoldenGate的控制进程,运行在源端和目标端上.它主要作用有以下几个方面:启动.监控.重启Goldengate ...

  5. c#小灶——常量、变量和赋值

    常量 常量很好理解,和变量相对,就是不会变的量.比如,1就是常量,3.6也是常量,‘a’也是常量,“aaaaa”也是常量,只是不同类型.这些都是表面上一眼就看出来的常量,还有一种表面上看不出来的常量, ...

  6. 1.1Django简介和虚拟环境配置

    MVC 大部分开发语言中都有MVC框架 MVC框架的核心思想是:解耦 降低各功能模块之间的耦合性,方便变更,更容易重构代码,最大程度上实现代码的重用 m表示model,主要用于对数据库层的封装 v表示 ...

  7. DataPipeline丨DataOps的组织架构与挑战

    作者:DataPipeline CEO 陈诚 前两周,我们分别探讨了“数据的资产负债表与现状”及“DataOps理念与设计原则”.接下来,本文会在前两篇文章的基础上继续探讨由DataOps设计原则衍生 ...

  8. Unity进阶之ET网络游戏开发框架 04-资源打包

    版权申明: 本文原创首发于以下网站: 博客园『优梦创客』的空间:https://www.cnblogs.com/raymondking123 优梦创客的官方博客:https://91make.top ...

  9. Java String引起的常量池、String类型传参、“==”、“equals”、“hashCode”问题 细节分析

    在学习javase的过程中,总是会遇到关于String的各种细节问题,而这些问题往往会出现在Java攻城狮面试中,今天想写一篇随笔,简单记录下我的一些想法.话不多说,直接进入正题. 1.String常 ...

  10. 大白话5分钟带你走进人工智能-第36节神经网络之tensorflow的前世今生和DAG原理图解(4)

    目录 1.Tensorflow框架简介 2.安装Tensorflow 3.核心概念 4.代码实例和详细解释 5.拓扑图之有向无环图DAG 6.其他深度学习框架详细描述 6.1 Caffe框架: 6.2 ...