(七)设计规约

  1. 【强制】 存储方案和底层数据结构的设计获得评审一致通过,并沉淀成为文档。

  说明: 有缺陷的底层数据结构容易导致系统风险上升,可扩展性下降,重构成本也会因历史数据迁移和系统平滑过渡而陡然增加,所以,存储方案和数据结构需要认真地进行设计和评审,生产环境提交执行后,需要进行 double check。

  正例: 评审内容包括存储介质选型、表结构设计能否满足技术方案、存取性能和存储空间能否满足业务发展、表或字段之间的辩证关系、字段名称、字段类型、索引等;数据结构变更(如在原有表中新增字段)也需要进行评审通过后上线。

  2. 【强制】在需求分析阶段,如果与系统交互的 User 超过一类并且相关的 User Case 超过 5 个,使用用例图来表达更加清晰的结构化需求。

  3. 【强制】如果某个业务对象的状态超过 3 个,使用状态图来表达并且明确状态变化的各个触发条件。

  说明: 状态图的核心是对象状态,首先明确对象有多少种状态,然后明确两两状态之间是否存在直接转换关系,再明确触发状态转换的条件是什么。

  正例: 淘宝订单状态有已下单、待付款、已付款、待发货、已发货、已收货等。比如已下单与已收货这两种状态之间是不可能有直接转换关系的。

  4. 【强制】如果系统中某个功能的调用链路上的涉及对象超过 3 个,使用时序图来表达并且明确各调用环节的输入与输出。

  说明: 时序图反映了一系列对象间的交互与协作关系, 清晰立体地反映系统的调用纵深链路。

  5. 【强制】如果系统中模型类超过 5 个,并且存在复杂的依赖关系,使用类图来表达并且明确类之间的关系。

  说明: 类图像建筑领域的施工图,如果搭平房,可能不需要,但如果建造蚂蚁 Z 空间大楼,肯定需要详细的施工图。

  6. 【强制】如果系统中超过 2 个对象之间存在协作关系,并且需要表示复杂的处理流程,使用活动图来表示。

  说明: 活动图是流程图的扩展,增加了能够体现协作关系的对象泳道,支持表示并发等。

  7. 【推荐】需求分析与系统设计在考虑主干功能的同时,需要充分评估异常流程与业务边界。

  反例: 用户在淘宝付款过程中,银行扣款成功,发送给用户扣款成功短信,但是支付宝入款时由于断网演练产生异常,淘宝订单页面依然显示未付款,导致用户投诉。

  8. 【推荐】类在设计与实现时要符合单一原则。

  说明: 单一原则最易理解却是最难实现的一条规则,随着系统演进,很多时候,忘记了类设计的初衷。

  9. 【推荐】谨慎使用继承的方式来进行扩展,优先使用聚合/组合的方式来实现。

  说明: 不得已使用继承的话,必须符合里氏代换原则,此原则说父类能够出现的地方子类一定能够出现,比如, “把钱交出来” ,钱的子类美元、欧元、人民币等都可以出现。

  10.【推荐】系统设计时,根据依赖倒置原则,尽量依赖抽象类与接口,有利于扩展与维护。

  说明: 低层次模块依赖于高层次模块的抽象,方便系统间的解耦。

  11.【推荐】系统设计时,注意对扩展开放,对修改闭合。

  说明: 极端情况下,交付的代码都是不可修改的,同一业务域内的需求变化,通过模块或类的扩展来实现。

  12.【推荐】系统设计阶段,共性业务或公共行为抽取出来公共模块、公共配置、公共类、公共方法等, 避免出现重复代码或重复配置的情况。

  说明: 随着代码的重复次数不断增加,维护成本指数级上升。

  13.【推荐】避免如下误解: 敏捷开发 = 讲故事 + 编码 + 发布。

  说明: 敏捷开发是快速交付迭代可用的系统,省略多余的设计方案,摒弃传统的审批流程,但核心关键点上的必要设计和文档沉淀是需要的。

  反例: 某团队为了业务快速发展,敏捷成了产品经理催进度的借口, 系统中均是勉强能运行但像面条一样的代码, 可维护性和可扩展性极差,一年之后,不得不进行大规模重构,得不偿失。

  14.【参考】系统设计主要目的是明确需求、理顺逻辑、后期维护,次要目的用于指导编码。

  说明: 避免为了设计而设计,系统设计文档有助于后期的系统维护,所以设计结果需要进行分类归档保存。

  15.【参考】设计的本质就是识别和表达系统难点, 找到系统的变化点,并隔离变化点。

  说明: 世间众多设计模式目的是相同的, 即隔离系统变化点。

  16.【参考】系统架构设计的目的:

     确定系统边界。确定系统在技术层面上的做与不做。

     确定系统内模块之间的关系。确定模块之间的依赖关系及模块的宏观输入与输出。

     确定指导后续设计与演化的原则。使后续的子系统或模块设计在规定的框架内继续演化。

     确定非功能性需求。非功能性需求是指安全性、可用性、可扩展性等。

 

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