问题.beego路由设置及请求参数传递
最近项目组安排将一组Lua实现的web服务端代码重构成Go实现,所以顺便学习了下Lua和Go,这里记录下在尝试重构的过程中遇到的几个问题。
1.beego路由设置
路由设置简单说下,主要是调用了package routers的init()方法
// @APIVersion 1.0.0
// @Title beego Test API
// @Description beego has a very cool tools to autogenerate documents for your API
// @Contact astaxie@gmail.com
// @TermsOfServiceUrl http://beego.me/
// @License Apache 2.0
// @LicenseUrl http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0.html
package routers import (
"github.com/astaxie/beego"
"market/src/controllers"
) func init() {
ns := beego.NewNamespace("/market",
beego.NSNamespace("/exchange",
beego.NSInclude(
&controllers.MarketController{},
&controllers.OnlineGameController{},
&controllers.GoodsResController{},
&controllers.UserInfoController{},
&controllers.MissionRewardController{},
),
),
)
beego.AddNamespace(ns)
}
再去package controllers下创建对应的路由
package controllers import (
"common/log"
"encoding/json"
"github.com/astaxie/beego"
"market/src/models"
) type OnlineGameController struct {
beego.Controller
} // GetMarketInfo :
// @Title GetOnlineGameInfo
// @Description : get online game info
// @Success 0 {object} models.OnlineGameInfoResp
// @router /queryOnlineGameInfo [post,get]
func (this *OnlineGameController) GetOnlineGameInfo() {
this.Ctx.ResponseWriter.Header().Add("Access-Control-Allow-Origin", "*")
this.Ctx.ResponseWriter.Header().Add("Access-Control-Allow-Headers", "Origin, X-Requested-With, Content-Type, Accept") var req models.OnlineGameInfoRequest
reqData := this.GetString("data")
json.Unmarshal(([]byte)(reqData), &req) res := models.OnlineGameInfoResp{}
defer func() {
resJson, _ := json.Marshal(res)
this.Data["json"] = res
this.ServeJSON()
log.LOGACCESS("GetOnlineGameInfo:\nrequest param:%v, \ntransfer struct:%v, \nresponse:%v", reqData, req, string(resJson))
}() errCode, errMsg := req.ValidParam()
if errMsg != nil {
res.ErrCode = errCode
res.ErrMsg = errMsg.Error()
return
}
models.QueryOnlineGameInfoList(&req, &res)
}
其中:
this.Ctx.ResponseWriter.Header().Add("Access-Control-Allow-Origin", "*")
this.Ctx.ResponseWriter.Header().Add("Access-Control-Allow-Headers", "Origin, X-Requested-With, Content-Type, Accept")
是为了解决beego响应的跨域问题,否则如ajax等请求接收不到返回值。
另外:注解@router可以生成路由router包的初始化方法
// @router /queryOnlineGameInfo [post,get]
如果没有,在编译执行时,会发现router的init方法中没有这个路由,尽管你可以手动加上去重新启动服务,但是下次重新编译执行时仍然会被刷掉
生成的init方法如下:
package routers import (
"github.com/astaxie/beego"
"github.com/astaxie/beego/context/param"
) func init() { beego.GlobalControllerRouter["migu_market/src/controllers:OnlineGameController"] = append(beego.GlobalControllerRouter["migu_market/src/controllers:OnlineGameController"],
beego.ControllerComments{
Method: "GetOnlineGameInfo",
Router: `/queryOnlineGameInfo`,
AllowHTTPMethods: []string{"post", "get"},
MethodParams: param.Make(),
Params: nil})
.....
}
2.http请求的参数传递
var req models.OnlineGameInfoRequest
reqData := this.GetString("data")
json.Unmarshal(([]byte)(reqData), &req)
在上面controllers中,使用beego路由的 GetString("data")方法获取一个json字符串(注意这里是json字符串不是数组),所以在请求时参数也应为字符串,(以ajax为例)
var pid = "13";
var innerID = "13";
var gameID = "1";
var channel = "c1";
var version = "1";
var versionName = "v1";
var pkgArr = ["a","b","c"] var json = {};
json.channel = channel;
json.pid = pid;
json.versionName = versionName;
json.version = version;
json.gameID = gameID;
json.innerID = innerID;
json.pkgNames = pkgArr; $.post("http://127.0.0.1:18080/market/exchange/queryOnlineGameInfo",{
"data": JSON.stringify(json)
},function(data){
$("#response").html(JSON.stringify(data))
},'json');
这里对于JSON.stringify()有一个疑惑,对于json的两种写法出现不同的结果,如果有朋友看到此处,希望可以帮忙解答。如下两种写法,第二种写法会报错。
var name = "shm";
var age = "18";
var sex = "man"; var student = {};
student.name = name;
student.age = age;
student.sex = sex; var pid = "13";
var innerID = "13";
var gameID = "1";
var channel = "c1";
var version = "1";
var versionName = "v1"; var json = {};
json.channel = channel;
json.pid = pid;
json.versionName = versionName;
json.version = version;
json.gameID = gameID;
json.innerID = innerID;
json.student = student; alert(JSON.stringify(data));
var json = {
channel : channel,
pid : pid,
versionName : versionName,
version : version,
gameID : gameID,
innerID : innerID,
student : {
name : name,
age : age,
sex : sex
}
alert(JSON.stringify(data));
在获取到json字符串后,使用json.Unmarshal解析,并把结果赋给一个指定的结构体实例,注意这里传的是指针。(很好理解,因为我们就是希望json方法在处理时把值赋给当前这个实例,如果传入的是实例,那么json方法接收的将是这个实例的一个副本,就是说方法的处理不会修改当前实例,这点跟java里有些区别,java传参时除了基本类型外,传的参数都是实例的引用也就是指针,而go做了区分,除指针外,传参均为值传递),对应的结构体定义如下:
package models import (
"bytes"
"common/log"
"errors"
"github.com/astaxie/beego/orm"
"strconv"
"strings"
utf8 "unicode/utf8"
) type OnlineGameInfoRequest struct {
Channel string `json:"channel"`
Pid string `json:"pid"`
VersionName string `json:"versionName"`
Version string `json:"version"`
GameID string `json:"gameID"`
//Lua与文档不一致的字段
InnerID string `json:"innerID"`
FileCid string `json:"fileCid"`
PkgNames []string `json:"pkgNames"` IntGameID int
IntVersion int
IntInnerID int
IntPid int
} ...
}
问题.beego路由设置及请求参数传递的更多相关文章
- golang学习笔记6 beego项目路由设置
golang学习笔记5 beego项目路由设置 前面我们已经创建了 beego 项目,而且我们也看到它已经运行起来了,那么是如何运行起来的呢?让我们从入口文件先分析起来吧: package main ...
- beego框架学习(二) -路由设置
路由设置 什么是路由设置呢?前面介绍的 MVC 结构执行时,介绍过 beego 存在三种方式的路由:固定路由.正则路由.自动路由,接下来详细的讲解如何使用这三种路由. 基础路由 从beego1.2版本 ...
- 【beego】beego的路由设置
beego 存在三种方式的路由:固定路由.正则路由.自动路由 基础路由 从 beego 1.2 版本开始支持了基本的 RESTful 函数式路由,应用中的大多数路由都会定义在 routers/rout ...
- IIS 7.5 + asp.net MVC4 设置路由处理URL请求
使用asp.net MVC4开发的网站,在本地的VS012环境下运行,一切正常.但当发布到Windows 2008 R2(IIS7.5 + Framework4.5)上时,访问相关网页时,出现有下面的 ...
- .Net Core 学习路由和请求参数传递
一.配置默认路由方式 {Controller=Home}/{action=Index}/{id?} 默认请求地址:http://localhost:xxx/home/index /id? 是可选项例如 ...
- begoo——路由设置
路由本质是URL与要为该URL调用的视图函数之间的映射表,其实就是你定义的使用那个URL调用那段代码的关系对应表. 首先看一下最简单的路由: package routers import ( &quo ...
- Go语言web开发---Beego路由
参考链接(查看更多):https://beego.me/docs/mvc/controller/router.md 基础路由 从 beego 1.2 版本开始支持了基本的 RESTful 函数式路由, ...
- MVC3.0,路由设置实现伪静态IIS中404错误
C# code? 1 2 3 4 5 routes.MapRoute("NewQueryTest.asp", "NewQueryTest ...
- express中路由设置的坑-----1
router.get('/commodities/sortable', utils.logged, function (req, res) { Commodity.find({force_top:tr ...
随机推荐
- android 界面提示框架WisdomProgressHUD,为金典而生
一:简述 今天给android开发者们,推荐一个金典的界面提示框架WisdomProgressHUD,使用简洁方便. WisdomProgressHUD 是一个半透明的 HUD 指示器. Wisdom ...
- 01-k8s 架构
原文地址:https://github.com/kubernetes/kubernetes/blob/release-1.3/docs/design/architecture.md Kubernete ...
- @Validated和@Valid的区别?校验级联属性(内部类)
每篇一句 NBA里有两大笑话:一是科比没天赋,二是詹姆斯没技术 相关阅读 [小家Java]深入了解数据校验:Java Bean Validation 2.0(JSR303.JSR349.JSR380) ...
- Linux平台 Oracle 19c RAC安装Part1:准备工作
一.实施前期准备工作 1.1 服务器安装操作系统 1.2 Oracle安装介质 1.3 共享存储规划 1.4 网络规范分配 二.安装前期准备工作 2.1 各节点系统时间校对 2.2 各节点关闭防火墙和 ...
- WIN10安装VC6.0无法使用的解决办法
WIN10安装VC6.0无法使用的解决办法 VC6.0确实已经太老了 VC6.0实在是很久以前的开发工具了,现在的win10已经对该软件不兼容,但是为了能使抱着怀旧情节的初学者们能像教科书或老前辈们一 ...
- 手机APP测试之Fiddler
之前测试基本上是web端,突然接手了一个要在指定pad上测试APP的任务,于是决定研究研究pad抓包.最开始考虑有jmeter进行抓包测试,发现抓不到(可能方法有问题,后续还需继续研究),然后用fid ...
- Linux下,为应用程序添加桌面图标(ubuntu18.4)
一.桌面图标位置 Lniux下桌面图标储存路径为:/usr/share/applications 二.桌面图标格式 所有桌面图标格式均为desktop,即名为XXX.desktop 三.编辑内容(常用 ...
- 【Java笔记】【Java核心技术卷1】chapter3 D5运算符
package chapter3; import java.math.*; //引入数学类 //枚举类型 enum Size{SMALL,MEDIUM,LARGE}; public class D5运 ...
- Java并发编程实战笔记—— 并发编程3
1.实例封闭 class personset{ private final Set<Person> myset = new HashSet<Person>(); public ...
- XML学习(一)
本文主要记录xml学习过程中的一些笔记,包括xml作用,语法以及解析. 1.HTML和XML的区别 1.1.HTML 名称: HyperText Markup Languae(超文本标记语言) ...