using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace 第六天_流程语句
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Random r = new Random(); //1.创建一个能产生随机数的对象
while (true)
{
int _numR = r.Next(, ); //2.让产生随机数的这个对象 调用方法来产生随机数 能取到1到不能取到10,左闭右开区间。
Console.WriteLine(_numR);
Console.ReadKey();
}
}
}
}
 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace 第六天_流程语句
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Random r = new Random(); //1.创建一个能产生随机数的对象
while (true)
{
int _numR = r.Next(, ); //2.让产生随机数的这个对象 调用方法来产生随机数 能取到1到不能取到7,左闭右开区间。6种可能
Console.WriteLine("请输入您的名字:");
string _name = Console.ReadLine(); //伪代码,对下面操作无影响
switch (_numR)
{
case :
Console.WriteLine("你上辈子是个大臣");
break;
case :
Console.WriteLine("你上辈子是个诸侯");
break;
case :
Console.WriteLine("你上辈子是个农民");
break;
case :
Console.WriteLine("你上辈子是个王子");
break;
case :
Console.WriteLine("你上辈子是个公主");
break;
default:
Console.WriteLine("你上辈子是个侍女");
break; }
Console.ReadKey();
}
}
}
}

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