AwaitAsync(异步和多线程)
参考了一些大佬写的文章:
https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/10555849.html这个大佬写的文章,我还是很喜欢的
https://www.cnblogs.com/mushroom/p/4575417.html
https://blog.csdn.net/dyllove98/article/details/9735955这篇文章是讨论在.NET中使用进程内COM组件时的公寓模型,以一个示例直观演示STAThread和MTAThread的作用和区别。
C#5.0,.NET Framework4.5
async/await是语法糖,本身就跟编译器提供的功能。
在winform中,是一个STAThread

在winform中使用await/async偶尔会出现一些意外,所以不建议在winform中使用await/async
await/async关键字,在任何一个方法都可以增加async,await放在Task前面,一般成对出现,只有async是没有意义的,有警告,只有await的时候会报错,编译直接报错,await/async要么不用,要么用到底。
主线程调用async/await方法,主线程遇到await返回只能后续动作,await后面的代码会等着task任务完成后再继续执行,await是主线程完成的,其实就像是把await后面的代码包装成一个continue的回调动作,然后这个回调动作也可能是task线程,也可能是新的子线程,也可能是主线程。
一个async方法,如果没有返回值,可以方法声明返回Task
private static async Task<long> SumAsync()
{
Console.WriteLine($"SumAsync 111 start ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
long result = ; await Task.Run(() =>
{
for (int k = ; k < ; k++)
{
Console.WriteLine($"SumAsync {k} await Task.Run ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
Thread.Sleep();
}
for (long i = ; i < 999_999_999; i++)
{
result += i;
}
}); Console.WriteLine($"SumFactory 111 end ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
await Task.Run(() =>
{
for (int k = ; k < ; k++)
{
Console.WriteLine($"SumAsync {k} await Task.Run ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
Thread.Sleep();
}
for (long i = ; i < ; i++)
{
result += i;
}
}); Console.WriteLine($"SumFactory 111 end ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); await Task.Run(() =>
{
for (int k = ; k < ; k++)
{
Console.WriteLine($"SumAsync {k} await Task.Run ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
Thread.Sleep();
} for (long i = ; i < ; i++)
{
result += i;
}
}); Console.WriteLine($"SumFactory 111 end ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); return result;
}
Task<long> t = SumAsync();
Console.WriteLine($"Main Thread Task ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");

有了await之后,在这个方法中,代码是按照顺序从上往下执行的,但是,为什么不直接写一个同步方法,还要写await呢?
如果不写await的话,Task.Run()会开启一个线程,不会足额色主线程,这样在最后的结果result就是0了。
await/async能够用同步的方式编写代码,但是又是非阻塞的。
原理探究和使用建议:
public class AwaitAsyncILSpy
{
public static void Show()
{
Console.WriteLine($"start1 {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("")}");
Async();
Console.WriteLine($"aaa2 {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("")}");
}
public static async void Async()
{
Console.WriteLine($"ddd5 {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("")}");
await Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep();
Console.WriteLine($"bbb3 {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("")}");
});
Console.WriteLine($"ccc4 {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("")}");
}
}
AwaitAsyncLibrary.AwaitAsyncILSpy.Show();
Console.WriteLine("hello word!");
这样的代码,输出的顺序是是什么?

await/async能够用同步的方式编写代码,但又是非阻塞的

async方法在编译之后会生成一个状态机(实现了IAsyncStateMachine接口)
状态机:初始化状态----执行就修改状态1-----再执行就修改状态变为0-----执行就修改状态变为1----如果出现其他状态就结束了。
就像是红绿灯那样,永远的死循环下去。
async方法里面的逻辑其实都放在了MoveNext----主线程new一个状态机1-----主线程调用MoveNext-----指向了await之前的东西----启动Task----主线程改状态为0----回去干自己的事了-----子线程Movenext----状态又回归-1了-----再执行后续的逻辑------如果需要还可以继续循环。
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