Go 语言基础

特点

常用命令

  • go run 直接运行, 不会生成可执行文件
  • go build 生成可执行文件, 推荐

加分特点

  • UTF-8编码

  • 高并发: go 关键字

  • 管道: pipe := make(chan int, 1)

  • 在一个文件中, 大写字符开头表示对外开放, 小写字符开头则不对外开放

  • 第一行代码一定以package main 如果是一个可以运行的项目, 则一定会有main包, 如果是其他的, 则是自定义的名字

  • 所有的类都实现了空接口(interface{}), 相当于 Object, 耦合度很低, 可以接受, int , float, slice, map, string, struct, interface 等类型

  • 默认的赋值都是值传递

  • 不使用 this, 而是通过 interface 定义方法特有的形式, 简单方便, 不会有和 JS 一样的 this 歧义问题

  • 没有构造函数, 通过工厂函数创建 struct

  • 支持闭包, 内置 VM

程序执行流程

  1. 找到package main下的有main函数的入口程序
  2. 发现import some, 进入到some
  3. 如果some中还有import, 继续步骤 2
  4. 如果没有import了, 则初始化全局变量
  5. 在被import的函数中, 执行init函数
  6. 一直返回, 直到main函数位置
  7. 执行main函数

目录结构

  1. 配置GOPATH环境变量, 它用来指定类似于Eclipse中的工作空间

  2. GOPATH指定的工作空间的目录结构

  • workspace

    + src

    + code1

    + main

    + other_pkg

    + code2

    + bin

    + vender(第三方)

    + pkg(动态链接库)
  1. 我们自己定义的包, 在使用import导入的时候, 默认在GOPATH下的src下找的, 但是一般我们的代码又不是直接放在src下的, 所有import的时候要从code1/other\_pkg开始
  • 在第2点标准目录下go build或者go run命令执行

    • cdworkspace目录下
    • go build code1/main -> 注意, main是包名, 不需要执行文件名, 现在是在workspace目录, code1是在src下, 但是命令中要去掉src目录

语法

导包


import (
"fmt"
"os"
"time"
)

const使用


const (
a = 10
b = 20
)

var使用


var (
a = 10
b = 20
)

定义变量


// 一般需要两行
var a int
a = 20 // 但是go语言为了方便提供了下面的方式, 两者是等价的, a:=20会被go编译器转为上面***两条***语句
a := 20

类型

  1. int, int8, int16, int32, int64, uint8, uint16, uint32, uint64, float32, float64

  2. bool

  3. string

  4. chan

  5. map

  6. slice

  7. [...]

字符与字符串

  1. 字符使用''
  2. 字符串使用""或者, 与Python中的""" """一样

两种类型

  1. 值类型: 整数, 字符串, 数组, 结构体
  2. 引用类型: slice, map, chan, 指针(和C语言中一样)

类型转换

  1. 类型(变量), 括号中只能是变量, 不能是字面量等常量

内置函数

  1. len()
  2. cap()
  3. make()
  4. delete() 只用于删除 map 中的元素

接口

  1. 实现一个 interface
type MyInterface interface {
Say()
Run()
}

反射

基本

  1. 获取类型 var.(type),type 是关键字, 返回类型, bool, int32, string 等
  2. var.(interfaceName), 是否实现了 interfaceName 的接口, 而·var`为接口变量

reflect

  1. TypeOf返回类型 Type
  2. ValueOf获取包含大量反射信息的对象, 后面的 API 都是对此对象(Value)进行操作
  3. Value.Kind 返回变量类型, 类型在 reflect包中, 如 reflect.Struct
  4. Value.Interface()Value 转回去
  5. Value.Int()获取 int 值
  6. Value.Float() 获取 float 值
  7. Value.String()获取 string 值
  8. Value.Elem() 如果 Value 是从指针转过来的, 要获得指针对应的值, 使用该方法, 类似于 *ptr
  9. Value.Set系列()赋值
  10. Value.NumFields()属性个数
  11. Value.NumMethods()方法个数
  12. Value.Method(numIndex).Call(args)调用方法

多线程

内置包

fmt

  1. fmt.Printf()
  2. fmt.Println()

time

  1. time.Sleep()
  2. time.Now().Unix()

os

  1. os.Getenv()
  2. os.Stdin
  3. os.Stdout
  4. os.Stderr
  5. os.Args
  6. os.OpenFile
  7. os.Fprintf(文件句柄, content)文件句柄来自 os.OpenFile

math/rand

  1. rand.Int()-> 很大
  2. rand.Float32() -> [0, 1)
  3. rand.Seed(time.Now().Unix())

encoding/json

  1. json.Marshal(struct) 打包 struct 中的 tag, 只能打包 struct 中大写开头的

  2. json.UnMarshal(struct)

bufio

reflect

1. `TypeOf`返回类型 `Type`
2. `ValueOf`获取包含大量反射信息的对象, 后面的 API 都是对此对象(`Value`)进行操作
3. `Value.Kind` 返回变量类型, 类型在 `reflect`包中
4. `Value.Interface()`将 `Value` 转回去
5. `Value.Int()`获取 int 值
6. `Value.Float() `获取 float 值
7. `Value.String()`获取 string 值
8. `Value.Elem()` 如果 Value 是从指针转过来的, 要获得指针对应的值, 使用该方法, 类似于 `*ptr`
9. `Value.Set系列()`赋值
10. `Value.NumFields()`属性个数
11. `Value.NumMethods()`方法个数
12. `Value.Method(numIndex).Call(args)`调用方法

第三方包

Beego

  1. 一个类似 Python 中 Flask 的 web 框架

Go 语言基础的更多相关文章

  1. 《MSSQL2008技术内幕:T-SQL语言基础》读书笔记(下)

    索引: 一.SQL Server的体系结构 二.查询 三.表表达式 四.集合运算 五.透视.逆透视及分组 六.数据修改 七.事务和并发 八.可编程对象 五.透视.逆透视及分组 5.1 透视 所谓透视( ...

  2. 《MSSQL2008技术内幕:T-SQL语言基础》读书笔记(上)

    索引: 一.SQL Server的体系结构 二.查询 三.表表达式 四.集合运算 五.透视.逆透视及分组 六.数据修改 七.事务和并发 八.可编程对象 一.SQL Server体系结构 1.1 数据库 ...

  3. C#语言基础

    第一部分 了解C# C#是微软公司在2000年7月发布的一种全新且简单.安全.面向对象的程序设计语言,是专门为.NET的应用而开发的.体现了当今最新的程序设计技术的功能和精华..NET框架为C#提供了 ...

  4. C语言基础回顾

    第一章 C语言基础 1.  C语言编译过程 预处理:宏替换.条件编译.头文件包含.特殊符号 编译.优化:翻译并优化成等价的中间代码表示或汇编代码 汇编:生成目标文件,及与源程序等效的目标的机器语言代码 ...

  5. 黑马程序员_ C语言基础(二)

    ------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 概览 今天基础知识分为以下几点内容(注意:循环.条件语句在此不再赘述):   1.Hello W ...

  6. C#语言基础— 输入与输出

    C#语言基础— 输入与输出 1.1函数的四要素:名称.输入.输出.加工 1.2主函数:输出语句.输入语句: Static viod Main(string[] stgs)//下划线部分可以自己指定 { ...

  7. 【GoLang】GO语言系列--002.GO语言基础

    002.GO语言基础 1 参考资料 1.1 http://www.cnblogs.com/vimsk/archive/2012/11/03/2736179.html 1.2 https://githu ...

  8. R语言基础:数组&列表&向量&矩阵&因子&数据框

    R语言基础:数组和列表 数组(array) 一维数据是向量,二维数据是矩阵,数组是向量和矩阵的直接推广,是由三维或三维以上的数据构成的. 数组函数是array(),语法是:array(dadta, d ...

  9. OC语言基础知识

    OC语言基础知识 一.面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能 ...

  10. Java学习总结(二)----Java语言基础

    1.     Java语言基础 2.1 关键字 定义:被java语言赋予特殊含义的单词 特点:关键字中的字母都为小写 用于定义数据类型的关键字 class,interface,byte,short,i ...

随机推荐

  1. ZOJ 2319 Beatuiful People(单调递增序列的变形)

    Beautiful People Time Limit: 5 Seconds      Memory Limit: 32768 KB      Special Judge The most prest ...

  2. 用SendNotifyMessage代替PostMessage避免消息丢失(WIN7下消息队列的默认长度是10000,队列满后消息将被丢弃)

    大家都知道PostMessage会丢消息,但是消息队列的大小是多少呢,下面做了一个测试. 代码:   1 unit Unit1; 2 3 interface 4 5 uses 6 Windows, M ...

  3. 图形化界面安装oracle报错Could not execute auto check for display colors using command /usr/bin/xdpyinfo. Check if the DISPLAY variable is set.

    问题描述: 在Linux + oracle 安装时,采有root 帐号登录x-windows 界面,然后 $su oracle 登录录安装Oracle 报以下错误: >>> Coul ...

  4. C++中一个class类对象占用多少内字节(7个例子,很清楚)

    一个空的class在内存中多少字节?如果加入一个成员函数后是多大?这个成员函数存储在内存中什么部分? 一个Class对象需要占用多大的内存空间.最权威的结论是: *非静态成员变量总合. *加上编译器为 ...

  5. c#通过datatable导出excel和word

    /// <summary> /// 导出datatable到word /// </summary> /// <param name="dg">需 ...

  6. 小记Linux下对mac80211内核模块修改

    mac80211内核模块实现了对802.11协议的处理过程.其中mlme.c文件中的内容实现了对Deauth管理帧的处理.考虑到Deauth攻击至今仍没有好的防御方法(据说有802.11w,可是我一直 ...

  7. [解决方案]sql server复制需要有实际的服务器名称才能连接到服务器

    原文:[解决方案]sql server复制需要有实际的服务器名称才能连接到服务器 在配置数据同步的时候,要求相互同步的两台机器的数据库必须通过默认实例名称进行连接.如果你的默认实例已经删掉了,在当前实 ...

  8. 把#define宏转换成指定格式

    之前在弄一个东西的,有一大堆的宏,需要把它转换成其它的形式.遇到这种大批量的东西,我特别没有耐心去一个一个的弄,于是写了一段代码. 估计大家平常比较难用得上,不过可以平常相似的情况用来参考. Sort ...

  9. C#高性能大容量SOCKET并发(十一):编写上传客户端

    原文:C#高性能大容量SOCKET并发(十一):编写上传客户端 客户端封装整体框架 客户端编程基于阻塞同步模式,只有数据正常发送或接收才返回,如果发生错误则抛出异常,基于TcpClient进行封装,主 ...

  10. 通过HTTP Header控制缓存

    我们经常通过缓存技术来加快网站的访问速度,从而提升用户体验.HTTP协议中也规定了一些和缓存相关的Header,来允许浏览器或共享高速缓存缓存资源.这些Header包括: Last-Modified ...