C#之回到了最初的起点----解决方案、项目、程序集、命名空间
——Percy

  初学者很容易把这些概念搞混淆。先说说项目(Project),通俗的说,一个项目可以就是你开发的一个软件。在.Net下,一个项目可以表现为多种类型,如控制台应用程序,Windows应用程序,类库(Class Library),Web应用程序,Web
Service,Windows控件等等。如果经过编译,从扩展名来看,应用程序都会被编译为.exe文件,而其余的会被编译为.dll文件。既然是.exe文件,就表明它是可以被执行的,表现在程序中,这些应用程序都有一个主程序入口点,即方法Main()。而类库,Windows控件等,则没有这个入口点,所以也不能直接执行,而仅提供一些功能,给其他项目调用。

  在Visual Studio.Net中,可以在“File”菜单中,选择“new”一个“Project”,来创建一个新的项目。例如创建控制台应用程序。注意在此时,Visual Studio除了建立了一个控制台项目之外,该项目同时还属于一个解决方案(Solution)。这个解决方案有什么用?如果你只需要开发一个Hello
World的项目,解决方案自然毫无用处。但是,一个稍微复杂一点的软件,都需要很多模块来组成,为了体现彼此之间的层次关系,利于程序的复用,往往需要多个项目,每个项目实现不同的功能,最后将这些项目组合起来,就形成了一个完整的解决方案。形象地说,解决方案就是一个容器,在这个容器里,分成好多层,好多格,用来存放不同的项目。一个解决方案与项目是大于等于的关系。建立解决方案后,会建立一个扩展名为.sln的文件。

  在解决方案里添加项目,不能再用“new”的方法,而是要在“File”菜单中,选择“Add Project”。添加的项目,可以是新项目,也可以是已经存在的项目。

  程序集叫Assembly。学术的概念我不想提,通俗的角度来说,一个项目也就是一个程序集。从设计的角度来说,也可以看成是一个完整的模块(Module),或者称为是包(Package)。因此,一个程序集也可以体现为一个dll文件,或者exe文件。怎样划分程序集也是大有文章的,不过初学者暂时不用考虑它。

  命名空间(namespace)是在C++里面就有的概念。引入它,主要是为了避免一个项目中,可能会存在的相同对象名的冲突。这个命名空间的定义,没有特殊的要求。不过基本上来说,为了保证其唯一性,最好是用uri的格式,例如BruceZhang.com。这个命名空间有点像我们姓名中的姓,然后每个对象的名字则是姓名中的名。如果有重复,再国外的命名中,还可以加上middle
name。那么名都为勇的,由于姓氏不同也就分开了,或者叫张勇,或者叫赵勇。当然人的姓氏重复者居多,所以我们为命名空间取名时,尽可能的复杂一点。

有许多初学者,常常把一个项目就理解为一个命名空间。其实这两者没有绝对的联系,在项目里我们也可以定义很多不相同的命名空间。但为了用户便于使用,最好在一个项目中,其命名空间最好是一体的层次结构。在Visual Studio里,我们可以在项目中新建一个文件夹,默认情况下,该文件夹下对象的命名空间,应该是“项目的命名空间.文件夹名”。当然,我们也可以在namespace中修改它。

  命名空间和程序集名,都可以在Visual Studio中设置。用鼠标右键单击项目名,然后选择属性,就可以弹出如下对话框:

  在图中,Assembly Name就是程序集名,如果经过编译,则为该项目的文件名。而Default Namespace则为默认的命名空间。在开发软件时,我们要养成良好的习惯,在建立新项目后,就将这些属性设置好。一旦设置好了Default Namespace,则以后新建的对象,其命名空间即为该设定的值。至于程序集名,如果是dll文件,建议其名最好与Default Namespace一致。

版权声明:本文为博主原创文章,欢迎转载,转载请注明出处。

C#之回到了最初的起点----解决方案、项目、程序集、命名空间的更多相关文章

  1. 应用程序框架实战十一:创建VS解决方案与程序集

    上一篇,介绍了开发环境需要的工具和版本,本篇将动手创建VS解决方案. 对于本系列文章提供的示例,我想通过两种途径来演示,一种是单元测试,另外为了能更直观的看到效果,还会提供一个用户界面来展示.为了不分 ...

  2. PostgreSQL的HA解决方案-项目概述

    公司使用的数据库时postgresql,一直运行都很流畅,但是最近java新做的管理平台,由于登录用户较多,并发性比较大.另外新系统可能优化也存在问题,所以pg经常崩溃,所以我就开始研究如何事项pg的 ...

  3. ( linker command failed with exit code 1) 错误解决方案 项目使用的是pod

    targets -> build settings -> architectures -> build active architecture only -> debug 改成 ...

  4. 如何快速实现 markdown 转 HTML 文档?

    我想要在 Github 上开一个主题博客,我希望通过 Markdown 语法写作,然后生成 HTML 并附带自定义样式显示在网页上. 我找到了 gulp-markdown 这个库,看起来符合我的需求场 ...

  5. 《linux内核设计与实现》实践之模块及深入

     <linux内核设计与实现>实践之模块及深入 写在前面的话. 基础模块部分我已经做完了,设计到的知识点无非就是,编写模块代码,编写Makefile文件,加载模块和卸载模块部分.由于大家都 ...

  6. OC动态特性

    今天是2.15周日,快要过年了,我以一个实习生的身份在公司工作了快要两个月了吧,什么是北漂,北漂就是感觉生活节奏变了,以前困了可以上课睡觉,累了可以回家休息数周,人际交往乏了,可以躲起来看着窗外的雨或 ...

  7. JS中的同步和异步

    javascript语言是一门“单线程”的语言,不像java语言,类继承Thread再来个thread.start就可以开辟一个线程,所以,javascript就像一条流水线,仅仅是一条流水线而已,要 ...

  8. ABP之事件总线(2)

    在上一篇文章中,我们复习了一下事件的经典的发布订阅模式,同时对是事件源和时间处理逻辑进行抽象统一,用起来也没有问题.但是还是有很多的问题,比如说我们Handle方法其实是违背了单一性的原则的,里面混杂 ...

  9. nginx提示Job for nginx.service failed because the control的问题

    启动nginx时就报错!Job for nginx.service failed because the control process exited with error code. See &qu ...

随机推荐

  1. Unity-资源

    模型.材质.动画 Unity的默认系统单位为"米" 三维软件 三维软件内部米制尺寸/m 默认设置导入Unity中的尺寸/m 与Unity单位的比例关系 Maya 1 100 1:1 ...

  2. mysql 分组后取每个组内最新的一条数据

    首先,将按条件查询并排序的结果查询出来. mysql order by accepttime desc; +---------------------+------+-----+ | acceptti ...

  3. 【mysql】1206 SQLSTATE: HY000 (ER_LOCK_TABLE_FULL) 问题

    最近在做一个项目,其中一需求是:部分数据库中的数据需要定时删除掉(满足一定条件,比如7天前的数据都不保留) 最初的执行方法: 使用Quartz定时执行数据库操作,进行数据删除,数据库操作使用delet ...

  4. Get Start StrangeIOC for Unity3D

    好久没有发blog了,因为只发原创内容,而去年发布的那几篇后来发现随便百度到处都是转载的或者各种网站自动扒的,我觉得既然大家都不尊重这种东西就没必要发上来了!不过由于工作原因最近在看Unity的一个I ...

  5. Leetcode 104 Maximum Depth of Binary Tree python

    题目: Given a binary tree, find its maximum depth. The maximum depth is the number of nodes along the ...

  6. Rectangle and Square

    Description Little Petya very much likes rectangles and especially squares. Recently he has received ...

  7. OSA-MAC: A MAC Protocol for Opportunistic Spectrum Access in Cognitive Radio Networks

    This full text paper was peer reviewed at the direction of IEEE Communications Society subject matte ...

  8. FPGA系统中DRAM,SRAM,SDRAM,FLASH 区别(转)

    原文:http://hi.baidu.com/abners/item/a9042ef35d3f005bc8f337f5 一般来说这几种存储器是一个nios系统都具有的,sram的好处是接口简单,速度快 ...

  9. BZOJ 2876 骑行川藏

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2876 拉格朗日乘数法:f'+入g'=0,f为函数的导数,g为限制条件的导数. 思路:E=Σki*si ...

  10. Hibernate 配置详解(8)

    hibernate.generate_statistics 这个配置大家应该都很熟悉,用于开启Hibernate统计信息,便于对Hibernate相关性能调试提供数据依据.在开发过程当中,可以把这个选 ...