MFC CWnd仿按钮
CBtn::CBtn()
{
RegisterWndClass();
}
bool CBtn::RegisterWndClass(void)
{
WNDCLASS n;
HINSTANCE hInst=AfxGetInstanceHandle();
if(GetClassInfo(hInst,"MyBtn",&n)==0)return true;//已经存在
n.style=CS_DBLCLKS;
n.cbClsExtra=0;
n.cbWndExtra=0; n.hIcon=NULL;
n.hCursor=AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_ARROW);
n.hInstance=hInst; n.lpszClassName="MyBtn";
n.lpszMenuName=NULL;
n.lpfnWndProc=::DefWindowProcA;
if(AfxRegisterClass(&n))
{
AfxThrowResourceException();
return false;
}
return true;
} void CBtn::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
// 不为绘图消息调用 CWnd::OnPaint()
DrawBtn(IDR_JPG1,"JPG");
} void CBtn::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
DrawBtn(IDB_PNG1,"PNG");
CWnd::OnLButtonDown(nFlags, point);
} void CBtn::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
DrawBtn(IDR_JPG1,"JPG");
int id=22222;////给父窗口发送项被单击消息
GetParent()->SendMessage(WM_COMMAND,MAKEWPARAM(id,0),LPARAM(this->GetSafeHwnd()));
CWnd::OnLButtonUp(nFlags, point);
} BOOL CBtn::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
SetCursor(AfxGetApp()->LoadCursorA(IDC_CURSOR1));
return true;//CWnd::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);
} #include<atlimage.h>
bool CBtn::DrawBtn(int id, CString file)
{
CImage img;
HRSRC src=::FindResourceA(::AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(id),file);
if(src==NULL)return false;
HGLOBAL data=::LoadResource(::AfxGetResourceHandle(),src);// 加载资源
if(data==NULL){::FreeResource(data);return false;}
LPVOID lp=::LockResource(data);// 锁定内存中的指定资源
LPSTREAM is;
DWORD size=::SizeofResource(::AfxGetResourceHandle(),src);
HGLOBAL hg=::GlobalAlloc(GHND,size);
LPBYTE by=(LPBYTE)::GlobalLock(hg);
::memcpy(by,lp,size);
::GlobalUnlock(hg);// 解除内存中的指定资源
HRESULT res=::CreateStreamOnHGlobal(hg,true,&is);// 从指定内存创建流对象
if(res!=S_OK)::GlobalFree(hg);
else {img.Load(is);::GlobalFree(hg);}
::FreeResource(data);// 释放资源
COLORREF ref=RGB(0,0,0);
if(img.GetBPP()==32)//确认该图像包含Alpha通道
{
for(int i=0;i<img.GetWidth();i++)
for(int j=0;j<img.GetHeight();j++)
{
LPBYTE by=(LPBYTE)img.GetPixelAddress(i,j);
by[0]=by[0]*by[3]/255;
by[1]=by[1]*by[3]/255;
by[2]=by[2]*by[3]/255;
}
ref=img.GetPixel(0,0);
}
CClientDC dc(this);
dc.SetStretchBltMode(3);//4
::SetBrushOrgEx(dc,0,0,NULL);
CRect rc;GetClientRect(&rc);
img.SetTransparentColor(ref);
img.Draw(dc.m_hDC,0,0,rc.Width(),rc.Height()); CString s="按钮";
CFont *font=dc.SelectObject(CFont::FromHandle((HFONT)GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT)));
dc.SetTextColor(RGB(255,0,0));
dc.SetBkMode(TRANSPARENT);
dc.DrawText(s,s.GetLength(),rc,DT_SINGLELINE|DT_VCENTER|DT_CENTER);
return true;
}
void CMyBtnDlg::OnBnClickedButton1()
{
b.Create(NULL,NULL,WS_VISIBLE|WS_CHILD,CRect(0,0,100,100),this,NULL,NULL);
} #include<atlimage.h>
void CMyBtnDlg::OnMyBtn(void)
{
//AfxMessageBox("我的按钮事件");
CWnd *pwnd=CWnd::GetDesktopWindow();//屏幕
CWindowDC dc(pwnd);
CRect rc;
pwnd->GetWindowRect(&rc);
int pix=dc.GetDeviceCaps(BITSPIXEL)*dc.GetDeviceCaps(PLANES);
CImage img;
img.Create(rc.Width(),rc.Height(),pix);
CImageDC mdc(img);
::BitBlt(mdc,0,0,rc.Width(),rc.Height(),dc,0,0,SRCCOPY);
img.Save("C:\\j.jpg");
}
MFC CWnd仿按钮的更多相关文章
- [MFC] 高仿Flappy bird 桌面版
这是今年年初做的东西,一直没有时间整理,现在拿出来分享下~ 目录 开发背景 开发语言及运行环境 效果展示 游戏框架说明 游戏状态及逻辑说明 经典算法说明 重量级问题解决 开发感想 一.开发背景: fl ...
- MFC 使用位图按钮,并且设置按钮的鼠标悬停效果
系统环境:Windows 10软件环境:Visual C++ 2013 SP1本次目的:使用位图按钮,并且设置按钮的鼠标悬停效果 在用MFC开发时,界面是比较不好开发的一块.VC中自带了CBitmap ...
- MFC之CToolTipCtrl按钮提示(消息捕获和消息传递)
记得以前写对话框时,按钮直接有一个tips属性,可以添加默认值,不记得是C#还是啥了,今天忽然想给几个按钮添加提示信息,就捣鼓了一下. 头文件中创建CToolTipCtrl变量,然后在初始化时激活使用 ...
- MFC 动态创建按钮
首先在对话框(模式对话框,无模式对话框)中添加一个ADD按钮,通过点击按钮产生的通告消息调用::OnBtnAdd()方法.此方法会在对话框的左上角创建一个按钮. 当然首先要在和次对话框相关联的类中添加 ...
- MFC 点击按钮,弹出另一个对话框(模态及非模态对话框)
1. 模态对话框 资源视图->Dialog->右键->添加资源->新建->对话框->右键->添加类. 例如:在A_dialog中点击按钮弹出B_dialog ...
- MFC自绘按钮的实现,按钮动态效果
最近项目需要实现按钮的动态效果,多方学习,现在终于能实现一些功能了. 过程如下: 第一,新建一MFC对话框应用程序. 第二,删除自带按钮,并添加两个按钮,button1,button2,ID为IDB_ ...
- MFC动态创建按钮,并在按钮上实现位图的切换显示
动态创建按钮,并在按钮中添加位图,通过单击按钮显示不同的位图,可设置为显示按钮按下和弹起两种状态.只要判断a值从而输入不同的响应代码. 1.在头文件中添加: CButton *pBtn; 2.在初始化 ...
- mfc自动创建按钮消息处理并清除
以前参加一次面试有这道题,当时没有网络没有做出来,今天在网上整理了一下,实现如下. .h中增加下面代码 //生成的消息映射函数 virtual BOOL OnInitDialo ...
- MFC 自绘按钮 消息响应
单检测到按下消息时,发送一个消息 m_pParent->PostMessage(WM_COMMAND, IDC_BUTTON1); 然后再在消息映射里建立映射. ON_COMMAND(IDC_B ...
随机推荐
- UVA 11889 Benefit
题意: lcm(a, b) = c; c是a,b的最小共倍数, 现在给出a, c, 要你求出最小的b. 解题思路: 1. 如果c%a != 0 表示无解. 设b = c/a; 当gcd ...
- HeadFirst设计模式读书笔记(3)-装饰者模式(Decorator Pattern)
装饰者模式:动态地将责任附件到对象上.若要扩展功能,装饰者提东了比继承更有弹性的替代方案. 装饰者和被装饰对象有相同的超类型 你可以用一个或者多个装饰者包装一个对象. 既然装饰者和被装饰对象有相同的超 ...
- Bug 的严重性的定义参考
在代码测试中,通常一个 Bug 需要我们定义他们的优先级(即定义开发人员应该如何相应这个Bug) 和它的严重等级(即该 Bug 发生后对程序的影响). 专业的英文为 Priority -- 优先级:和 ...
- mini2440 uboot使用nfs方式引导内核,文件系统
mini2440 uboot使用nfs方式引导内核,文件系统 成于坚持,败于止步 看了一段时间的u-boot了,到今天才真正完全实现u-boot引导内核和文件系统,顺利开机,在此记录完整过程 1.首先 ...
- CDOJ 631 敢说敢做 记忆化搜索and动规
//跟沈爷学的 传送门http://www.cnblogs.com/Xiper/p/4639636.html #include<cstdio> #include<iostream&g ...
- UVA 400 Unix ls by sixleaves
题目其实很简单,答题意思就是从管道读取一组文件名,并且按照字典序排列,但是输入的时候按列先输出,再输出行.而且每一行最多60个字符.而每个文件名所占的宽度为最大文件名的长度加2,除了输出在最右边的文件 ...
- 高龄“潮男”优衣库老板柳井正_榜样_奢华主义_YOKA时尚网
高龄"潮男"优衣库老板柳井正_榜样_奢华主义_YOKA时尚网 高龄"潮男"优衣库老板柳井正
- css系列教程--文本
text-align:规定文本的水平对齐方式.left/right/center/justify(两端对齐)/inherit(继承) text-decoration:添加到文本的效果.下划线,中间线等 ...
- JavaScript Set Cursor Style
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="ISO-8859-1"> <titl ...
- SSR服务端一键安装脚本
支持新协议混淆,SSR服务端一键安装脚本 Shadowsocks-R 是项目 shadowsocks 的增强版,用于方便地产生各种协议接口.实现为在原来的协议外套一层编码和解码接口,不但可以伪装成 ...