自定义控件 环形进度条 ProgressBar
使用
public class MainActivity extends Activity implements OnComompleteListener {private int num = 0;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_custom_progressbar);CustomProgressBar pb1 = (CustomProgressBar) findViewById(R.id.pb1);CustomProgressBar pb2 = (CustomProgressBar) findViewById(R.id.pb2);CustomProgressBar progressBar = new CustomProgressBar(this);((LinearLayout) findViewById(R.id.root)).addView(progressBar);pb1.setToNext(true);pb2.setToNext(false);progressBar.setToNext(false);pb1.setOnComompleteListener(this);pb2.setOnComompleteListener(this);progressBar.setOnComompleteListener(this);}@Overridepublic void onComplete(CustomProgressBar pb, boolean isToNext) {switch (pb.getId()) {case R.id.pb1:Toast.makeText(this, pb.getId() + "-跑完了,是否继续跑-" + isToNext, Toast.LENGTH_SHORT).show();num++;if (num > 1) pb.setToNext(false);break;default:Toast.makeText(this, pb.getId() + "-跑完了,是否继续跑-" + isToNext, Toast.LENGTH_SHORT).show();break;}}}<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:bqt="http://schemas.android.com/apk/res/com.bqt.myview"android:id="@+id/root"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="horizontal"android:padding="5dp" ><com.bqt.myview.CustomProgressBarandroid:id="@+id/pb1"android:layout_width="80dp"android:layout_height="80dp"bqt:circleWidth="5dp"bqt:firstColor="#D4F668"bqt:secondColor="#2F9DD2"bqt:speed="20" /><com.bqt.myview.CustomProgressBarandroid:id="@+id/pb2"android:layout_width="100dp"android:layout_height="100dp"android:layout_marginLeft="5dp"android:layout_marginRight="5dp"bqt:circleWidth="30dp"bqt:firstColor="#16A3FA"bqt:secondColor="#D20F02"bqt:speed="10" /></LinearLayout>
View
public class CustomProgressBar extends View {/**第一圈的颜色*/private int mFirstColor = Color.GREEN;/**第二圈的颜色*/private int mSecondColor = Color.RED;/**圈的宽度*/private int mCircleWidth = 40;/**当前进度*/private int mProgress = 0;/**速度。实际代表的是休眠时间,这里只是为了方便演示*/private int mSpeed = 30;/**进度的百分比形式*/private String percent = "0%";/**绘制时文本绘制的范围*/private Rect mRect = null;/**绘制时文本的大小*/private int sTextSize = 40;/**绘制时文本的颜色*/private int sTextColor = Color.BLACK;/**画笔*/private Paint mPaint = null;/**是否应该开始下一个*/private boolean isToNext = false;/**用于定义圆弧的形状和大小的界限*/private RectF oval;private OnComompleteListener mListener;public CustomProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {this(context, attrs, 0);}public CustomProgressBar(Context context) {this(context, null);}public CustomProgressBar(final Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {super(context, attrs, defStyle);mRect = new Rect();mPaint = new Paint();oval = new RectF();TypedArray typedArray = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomProgressBar, defStyle, 0);for (int i = 0; i < typedArray.getIndexCount(); i++) {int attr = typedArray.getIndex(i);switch (attr) {case R.styleable.CustomProgressBar_firstColor:mFirstColor = typedArray.getColor(attr, Color.GREEN);break;case R.styleable.CustomProgressBar_secondColor:mSecondColor = typedArray.getColor(attr, Color.RED);break;case R.styleable.CustomProgressBar_circleWidth:mCircleWidth = typedArray.getDimensionPixelSize(attr,(int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, 20, getResources().getDisplayMetrics()));break;case R.styleable.CustomProgressBar_speed:mSpeed = typedArray.getInt(attr, 20);break;}}typedArray.recycle();// 绘图线程new Thread() {public void run() {while (true) {mProgress++;if (mProgress == 360) {if (mListener != null && context instanceof Activity) {((Activity) context).runOnUiThread(new Runnable() {//Activity拿到回调时,不能直接在子线程中更新UI@Overridepublic void run() {mListener.onComplete(CustomProgressBar.this, isToNext);}});}mProgress = 0;percent = "100%";if (!isToNext) {//如果不继续转的话就停止mPaint.getTextBounds(percent, 0, percent.length(), mRect);postInvalidate();//要刷新一下,否则最后的状态可能没绘制上return;}} else if (mProgress % 10 == 0) {//每10个进度刷新一次,目的是防止频繁的更新进度。实际项目中不需要考虑!percent = mProgress * 100 / 360 + "%";}mPaint.getTextBounds(percent, 0, percent.length(), mRect);//将初始文本的边界值封装到矩形mRect中postInvalidate();try {Thread.sleep(mSpeed);} catch (InterruptedException e) {}}};}.start();}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {mPaint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //空心mPaint.setStrokeWidth(mCircleWidth); // 设置圆环的宽度int centre = getWidth() / 2; // 获取圆心的x坐标int radius = centre - mCircleWidth / 2;// 半径oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre + radius, centre + radius); // 用于定义的圆弧的形状和大小的界限if (!isToNext) {// 第一颜色的圈完整,第二颜色跑mPaint.setColor(mFirstColor); // 设置圆环的颜色canvas.drawCircle(centre, centre, radius, mPaint); // 画出圆环mPaint.setColor(mSecondColor); // 设置圆环的颜色canvas.drawArc(oval, -90, mProgress, false, mPaint); // 根据进度画圆弧} else {mPaint.setColor(mSecondColor); // 设置圆环的颜色canvas.drawCircle(centre, centre, radius, mPaint); // 画出圆环mPaint.setColor(mFirstColor); // 设置圆环的颜色canvas.drawArc(oval, -90, mProgress, false, mPaint); // 根据进度画圆弧}//再绘制一个知识当前进度的文字,先包装文字的范围,再根据此大小调整文字的位置mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);mPaint.setTextSize(sTextSize);mPaint.setColor(sTextColor);canvas.drawText(percent, centre - mRect.width() / 2, centre + mRect.height() / 2, mPaint);}public boolean isToNext() {return isToNext;}public void setToNext(boolean isToNext) {this.isToNext = isToNext;}//自定义的回调public interface OnComompleteListener {public void onComplete(CustomProgressBar pb, boolean isToNext);}public void setOnComompleteListener(OnComompleteListener listener) {mListener = listener;}}
自定义属性
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources><!-- 定义在外面的好处是:其他自定义控件也可以使用这些属性 --><attr name="firstColor" format="color" /><attr name="secondColor" format="color" /><attr name="circleWidth" format="dimension" /><attr name="speed" format="integer" /><declare-styleable name="CustomProgressBar"><attr name="firstColor" /><attr name="secondColor" /><attr name="circleWidth" /><attr name="speed" /></declare-styleable></resources>
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