Java---设计模块(值对象)
★ 场景和问题
在Java开发时,需要来回交换大量的数据,比如要为方法传入参数,也要获取方法的返回值,该如何能更好的进行数据的交互?
★ 基本的编写步骤
◎第1步:写一个类,实现可序列化(如果以后数据是往数据库里存的,那么可以不序列化,节省资源)
◎第2步:私有化所有属性,保持一个默认构造方法(public无参)
◎第3步:为每个属性提供get()、set()方法(如果是boolean型变量,最好把get改成is)
◎第4步:推荐覆盖实现equals()、hashCode()和toString()方法
值对象的本质是“封装数据”
User 类:
package cn.hncu.pattern.factory.vo.v2.vo;
import java.io.Serializable;
public class User implements Serializable{
//只能将支持 java.io.Serializable 接口的对象写入流中,必须实现这个接口
private String userId;
private String tel;
private String address;
private int age;
private boolean isMale;
public User() {
}
public User(String userId, String tel, String address, int age){
this.userId = userId;
this.tel = tel;
this.address = address;
this.age = age;
}
public String getTel() {
return tel;
}
public void setTel(String tel) {
this.tel = tel;
}
public String getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getUserId() {
return userId;
}
public void setUserId(String userId) {
this.userId = userId;
}
public boolean isMale() {
return isMale;
}
public void setMale(boolean isMale) {
this.isMale = isMale;
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + ((userId == null) ? 0 : userId.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
User other = (User) obj;
if (userId == null) {
if (other.userId != null)
return false;
} else if (!userId.equals(other.userId))
return false;
return true;
}
@Override
public String toString() {
return "User [userId=" + userId + ", tel=" + tel + ", address="
+ address + ", age=" + age + "]";
}
}
B类:
package cn.hncu.pattern.factory.vo.v2;
import cn.hncu.pattern.factory.vo.v2.vo.User;
public class B {
String userId=null;
User user = null;
public boolean sendData(User user){ //Value Object ----Model
System.out.println("数据已经接受到。。。");
operate(user);
return true;
}
private void operate(User user) {
this.user = user;
this.user.setUserId("CN_"+user.getUserId());
System.out.println("处理数据...");
}
public User getData(){
return user;
}
public String getUserId(){
return userId;
}
}
A类:
package cn.hncu.pattern.factory.vo.v2;
import cn.hncu.pattern.factory.vo.v2.vo.User;
public class A {
public static void main(String[] args) {
B obj = new B();
User user = new User("A001", "13512345678", "hncu",20);
obj.sendData(user);
User data = obj.getData();
System.out.println( data.getUserId() );
System.out.println(data);
User user2 = new User();
user2.setAge(21);
user2.setUserId("A002");
System.out.println(user2);
obj.sendData(user2);
System.out.println(user2);
//可以做得更好的:
// Id可以用唱票模型 2318,2319,......
}
}
输出:
数据已经接受到。。。
处理数据...
CN_A001
User [userId=CN_A001, tel=13512345678, address=hncu, age=20]
User [userId=A002, tel=null, address=null, age=21]
数据已经接受到。。。
处理数据...
User [userId=CN_A002, tel=null, address=null, age=21]
Java---设计模块(值对象)的更多相关文章
- DDD 领域驱动设计-Value Object(值对象)如何使用 EF 进行正确映射
写在前面 首先,这篇博文是用博客园新发布的 MarkDown编辑器 编写的,这也是我第一次使用,语法也不是很熟悉,但我觉得应该会很爽,博文后面再记录下用过的感受,这边就不多说. 阅读目录: 上一篇回顾 ...
- 如何一步一步用DDD设计一个电商网站(九)—— 小心陷入值对象持久化的坑
阅读目录 前言 场景1的思考 场景2的思考 避坑方式 实践 结语 一.前言 在上一篇中(如何一步一步用DDD设计一个电商网站(八)—— 会员价的集成),有一行注释的代码: public interfa ...
- DDD 领域驱动设计-“臆想”中的实体和值对象
其他博文: DDD 领域驱动设计-三个问题思考实体和值对象 DDD 领域驱动设计-三个问题思考实体和值对象(续) 以下内容属于博主"臆想",如有不当,请别当真. 扯淡开始: 诺兰的 ...
- DDD 领域驱动设计-三个问题思考实体和值对象(续)
上一篇:DDD 领域驱动设计-三个问题思考实体和值对象 说实话,整理现在这一篇博文的想法,在上一篇发布出来的时候就有了,但到现在才动起笔来,而且写之前又反复读了上一篇博文的内容及评论,然后去收集资料, ...
- DDD 领域驱动设计-三个问题思考实体和值对象
消息场景:用户 A 发送一个消息给用户 B,用户 B 回复一个消息给用户 A... 现有设计:消息设计为实体并为聚合根,发件人.收件人设计为值对象. 三个问题: 实体最重要的特性是什么? Messag ...
- Value Object(值对象)如何使用 EF 进行正确映射
DDD 领域驱动设计-Value Object(值对象)如何使用 EF 进行正确映射 写在前面 首先,这篇博文是用博客园新发布的 MarkDown编辑器 编写的,这也是我第一次使用,语法也不是很熟悉, ...
- Java 9 模块解耦的设计策略
1. 概述 Java 平台模块系统 (Java Platform Module System,JPMS)提供了更强的封装.更可靠且更好的关注点分离. 但所有的这些方便的功能都需要付出代价.由于模块化的 ...
- 关于项目中值对象Identifier的设计-领域驱动
到现在为止做了不项目,发现每个实体都会有个相应的值对象. 先简单说一下值对象和实体之间的区别: (以下内容来着<领域驱动设计>一书) 当一个小孩画画的时候,他注意的是画笔的颜色和笔尖的粗细 ...
- angularJS操作键值对象(类似java的hashmap)填坑小结
前言: 我们知道java的hashmap中使用最多的是put(...),get(...)以及remove()方法,那么在angularJS中如何创造(使用)这样一个对象呢 思路分析: 我们知道在jav ...
随机推荐
- [Angular 2] Using a Reducer to Change an Object's Property Inside an Array
Reducers are also often used for changing a single property inside of other reducers. This lesson sh ...
- huffman编码——原理与实现
哈夫曼算法原理 Wikipedia上面说的非常清楚了,这里我就不再赘述,直接贴过来了. 1952年, David A. Huffman提出了一个不同的算法,这个算法能够为不论什么的可能性提供出一个理想 ...
- 使用symbolicatecrash分析crash文件
对于我们iOS开发者来说,最心碎的事莫过于苹果审核一个星期后上架app store,而第二天就报出闪退bug.一周前我刚经历过,而且最坑的是由于第一次做个人开发,经验不足,没有集成友盟的分析SDK,还 ...
- 【网络流#8】POJ 3469 Dual Core CPU 最小割【ISAP模板】 - 《挑战程序设计竞赛》例题
[题意]有n个程序,分别在两个内核中运行,程序i在内核A上运行代价为ai,在内核B上运行的代价为bi,现在有程序间数据交换,如果两个程序在同一核上运行,则不产生额外代价,在不同核上运行则产生Cij的额 ...
- 让页脚footer永远固定在页面的底部,而不是永远固定在显示器屏幕的底部的方法
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- GUID的广泛使用
GUID(Global unique identifier)全局唯一标识符,它是由网卡上的标识数字(每个网卡都有唯一的标识号)以及 CPU 时钟的唯一数字生成的的一个 16 字节的二进制值. GUID ...
- Android学习手记(2) Activity生命周期
1. 单个Activity的生命周期 当只有一个Activity的时候, 首先执行onCreate->onStart->onResume. 这时, 窗口便显示在屏幕上了. 然后我们按返回键 ...
- Windows Server 2003 SP2 R2 企业版/标准版/32与64位 CD-KEY
微软发布Windows Server 2003 R2版的目的是希望透过它填补Windows Server 2003 SP1和Longhorn Server之间的产品发布时间间隔.所以Windows S ...
- Swift中的延迟加载(懒加载)
Swift方式的延迟加载 而在Swift中,你只需一行代码即可实现此机制: lazy var players = String[]() 简单.简洁,直入主题. 但你得记住,你必须使用var关键字来定义 ...
- 限制窗口拉伸范围(二)——OnSizing
之前用的GetMinMaxInfo,在VS2015中会导致:Report模式的CListCtrl随窗口拉伸时,表头无法绘制超过原大小的区域.其他版本和控件未测试,而OnSizing没有这问题. 前一方 ...