SSCTF-Final-Re-Play

  比赛时花了一晚上搞定了,结果写脚本的时候发送的内容忘记base64加密然后异或8了,手动测试的时候当然是这样做了,写脚本的时候脑抽了。这个题只有forx做出来了,白白损失了一个打全场的机会,赛后大家估算了下要是没弄错了的话,应该是在前5名。补丁打好了,但是这个程序本身就是一个服务端,必须手动地停止服务再重新启动,结果并没有这么做,所以补丁白打了,还是被打。

最初还以为是个PWN的题,因为还没见过攻防形式下的Reverse题。傻傻地去找格式化字符漏洞和溢出。后来弄清楚题意后知道是个逆向题目,和龙少花了一晚上搞了搞,一个人的话真得很容易放弃。

是一个QT的程序,启动后会不断地连接192.168.199.1:1234,自身监听9527端口。192.168.199.1:1234是主办方的服务端,我们并不能控制,主办方给了一个文件里给了192.168.199.1:1234给这个QT的程序发送的数据,在调试的时候,我也模拟192.168.199.1:1234向程序发送数据。

程序会监听9527端口,我连接上后,可以发送数据,并返回一定的结果,发送随机字符串的话,会返回0;发送一个数字的时候,会返回数字的2倍。

看程序的界面,会发现发送的东西以乱码的形式呈现到界面,分明是经过了某种处理。

在知道了这些东西后,开始上IDA分析。

在MainWindow的构造函数中,发现了saddddd....HP这个函数,进去后发现做了一些初始化的造作,以及信号和槽的连接。

  初始化后可以看到MainWindow的结构

+ 8    QTimer

+ 9    QTCPserver

+10    QTCPSocket

+11    QUDPSocket

这个TCPSocket会在Timer的作用下不断的连接192.168.199.1:1234,直到成功。

  QTCPServer则会监听9527端口。

信号与槽通过Qobject::connect联系:

重点看第二个和第三个,第二个说一旦QtcpServer监听的9527端口有新的连接来到,则调用MainWindow::cST()函数,第三个说一旦QtcpSocket接受192.168.199.1:1234的数据时,调用MainWindow::rD()函数。

除此之外,函数中还有其他的信号与槽的联系,在这里先不说。我们把重点放到MainWindow::cST()上,因为只有这部分是我们可以控制的,我们向9527端口连接,并发送内容。在MainWindow::cST()中,首先创建了一个socketThread,来与客户端进行通信。

在socketThread的构造函数里,看到建立了QTcpSocket和SocketThread的信号与槽的联系。

这里的a1+28就是连接到9527端口的QTcpSocket,a1则是socketThread本身。从这里可以知道如果客户端连接到9527端口并发送数据时(readyRead),将会调用socketThead::rD()函数。

在socketThead::rD()逛的时候,发现了这些东东。

看到了异或和解base64,感觉挺可疑的,就在这下断点,竟然发现是对输入先异或了8后进行解base64。这个时候,我将测试发送的内容进行base64编码,异或8后发送过去,在界面上看到了明文哦。

做题的时候,一直在想这个逆向题目是怎么获取到对方的flag的。隐隐中觉得是发送一定的内容就会返回flag。继续在socketThead::rD()中逛,会发现有打开文件操作、base64操作等,这些都是可疑操作,就在上面下断点。竟然发现,会尝试以刚才发送的数据的解码结果为名打开文件。

接着就一个存在的文件做实验(文件名经过base64加密后异或上8),发现竟然返回结果了!!!

这明显不是文件的内容,但是应该是某种形式的加密。继续在socketThead::rD()中逛,突然想到好像在函数列表中有进行密码学运算的库函数,赶紧交叉引用找到调用点,下断点。

发现了奥秘,原来是文件的每3个字节进行md5运算,最后拼接后,发送到客户端。

至此,弄清楚了程序的意思,只要发送base64encode('/home/user2/flag')^0x8,就能得到flag每3个字节进行md5后拼接的结果,3个字节的md5是很容易爆破的,因此就能拿到flag。

感觉做Linux下的逆向还是IDA debugger好用,做pwn的话GDB好用。

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