一、List 接口介绍

  java.util.List 接口继承自 Collection 接口,是单列集合的一个重要分支,习惯性地会将实现了 List 接口的对象称为 List 集合

  在 List 集合中允许出现重复的元素,所有的元素以一种线性方式进行存储的,在程序中可以通过索引来访问集合中的指定元素。

  List 集合的另一个特点就是元素有序,即元素的存入顺序和取出顺序一致。

  小结:List 接口的特点

    1、它是一个元素存取有序的集合。例如:存入元素顺序为1,2,3,那么集合中,元素的存储就是安装1,2,3,的顺序完成的。

    2、它是一个带有索引的集合。通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组索引同理)

    3、集合中可以有重复的元素。通过元素的 equals 方法,来比较是否为重复的元素。

  扩展

    在操作索引的时候,一定要放置索引越界异常。

IndexOutOfBoundsException:索引越界异常,集合会报
ArrayIndexOutOfBoundsException:数组索引越界异常
StringIndexOutOfBoundsException:字符串索引越界异常

二、List 接口中常用方法

  List 作为 Collection 集合的子接口,不但继承了 Collection 接口中的全部方法,而且还增加了一些根据元素索引来操作集合的特有方法。

  1、添加元素

 void add(int index, E element) :在列表的指定位置插入指定元素
boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) : 将指定 collection 中的所有元素都插入到列表中的指定位置

  2、删除元素

 E remove(int index) :移除列表中指定位置的元素
boolean removeAll(Collection<?> c) :从列表中移除指定 collection 中包含的其所有元素

  3、获取元素

 E get(int index): 返回列表中指定位置的元素。
List<E> subList(int fromIndex, int toIndex):返回列表中指定的 fromIndex(包括 )和 toIndex(不包括)之间的部分视图

  4、获取元素索引

int indexOf(Object o) :返回此列表中第一次出现的指定元素的索引;如果此列表不包含该元素,则返回 -1
int lastIndexOf(Object o):返回此列表中最后出现的指定元素的索引;如果列表不包含此元素,则返回 -1。

  5、替换元素

 E set(int index, E element):用指定元素替换列表中指定位置的元素 

  6、获取迭代器

Iterator<E> iterator() :返回按适当顺序在列表的元素上进行迭代的迭代器
ListIterator<E> listIterator() :返回此列表元素的列表迭代器(按适当顺序)
ListIterator<E> listIterator(int index) :返回列表中元素的列表迭代器(按适当顺序),从列表的指定位置开始

      ListIterator 是 Iterator 的子接口,它比 Iterator增加了:从后往前遍历的方法,增加了遍历的同时添加和修改。

     Iterator 的常用方法:

boolean hasNext() :如果仍有元素可以迭代,则返回 true。
E next():返回迭代的下一个元素。
void remove() :从迭代器指向的 collection 中移除迭代器返回的最后一个元素

     ListIterator 的常用方法:

boolean hasPrevious():如果以逆向遍历列表,列表迭代器有多个元素,则返回 true。
E previous():返回列表中的前一个元素
void add(E e):遍历的同时,将指定的元素插入列表
void set(E e):遍历的同时,用指定元素替换 next 或 previous 返回的最后一个元素
int nextIndex():返回对 next 的后续调用所返回元素的索引
int previousIndex():返回对 previous 的后续调用所返回元素的索引

        Demo:

 @Test
public void test6(){
List list = new ArrayList(); //使用多态,更多的关注 List 接口方法 list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
list.add(4);
list.add(5); ListIterator listIterator = list.listIterator();
while(listIterator.hasNext()){
Object obj = listIterator.next();
System.out.println(obj); //遍历结果:1,2,3,4,5
}
System.out.println("-------------------------");
while(listIterator.hasPrevious()){
Object obj = listIterator.previous();
System.out.println(obj); //遍历结果:5,4,3,2,1
}
System.out.println("-------------------------");
//ListIterator listIterator = list.listIterator();//默认游标在开头
ListIterator listIterator2 = list.listIterator(list.size());//把游标指定到后面去
while(listIterator2.hasPrevious()){
Object obj = listIterator2.previous();
System.out.println(obj); //遍历结果:5,4,3,2,1
}
System.out.println("-------------------------");
ListIterator listIterator3 = list.listIterator(3);//把游标指定到任意位置
while(listIterator3.hasPrevious()){
Object obj = listIterator3.previous();
System.out.println(obj); //遍历结果:3,2,1
}
}

  注意:虽然List系列的集合都是可以通过索引/下标进行操作的,但是像LinkedList这类的集合,其实不建议使用和索引相关的方法进行操作。因为它们的底层的物理结构不是数组,如果通过索引操作呢,会需要从头或尾遍历找到对应的索引,效率不高。

三、List接口的实现类

  Vector 类:动态数组

  ArrayList 类:动态数组

  Stack 类:栈(Vector的子类)

  LinkedList 类:双向链表(从 JDK1.6之后又实现了双端队列)

  1、ArrayList 与 Vector 的区别?

    它们的底层物理结构都是数组,我们称为动态数组

    ① ArrayList是新版的动态数组,线程不安全,效率高;Vector是旧版的动态数组,线程安全,效率低。

    ② 动态数组的扩容机制不同,ArrayList扩容为原来的1.5倍,Vector扩容增加为原来的2倍。所以会造成下面问题:a、2倍情况下,造成空间浪费的可能性比较大;b、1.5倍情况下,造成扩容的次数增大

    ③ 数组的初始化容量,如果在构建ArrayList与Vector的集合对象时,没有显式指定初始化容量,那么Vector的内部数组的初始容量默认为10,而ArrayList在JDK1.6及之前的版本也是10,而JDK1.7之后的版本ArrayList初始化为长度为0的空数组,之后在添加第一个元素时,再创建长度为10的数组。

    Vector和ArrayList的使用时,为了比较空间浪费,和扩容次数太多,如果能够预估大概的元素个数,那么可以用 ArrayList(int initialCapacity)和Vector(int initialCapacity)直接初始化为一定容量的数组。

    ④ Vector因为版本古老,支持Enumeration 迭代器。但是该迭代器不支持快速失败。而Iterator和ListIterator迭代器支持快速失败。如果在迭代器创建后的任意时间从结构上修改了向量(通过迭代器自身的 remove 或 add 方法之外的任何其他方式),则迭代器将抛出 ConcurrentModificationException。因此,面对并发的修改,迭代器很快就完全失败,而不是冒着在将来不确定的时间任意发生不确定行为的风险。

    提示:在List列表集合实现中都有一个变量modCount,每次添加、删除都会使得modCount变量增加,因此用foreach和Iterator迭代时,如果再通过集合的add和remove等方法修改集合,会抛出 ConcurrentModificationException。

  2、Vector 与 Stack 的区别与联系?

    Stack类是Vector的子类。

    Stack类表示后进先出(LIFO)的对象堆栈。它通过五个操作对类 Vector 进行了扩展 ,允许将向量视为堆栈。它提供了通常的 push 和 pop 操作,以及取堆栈顶点的 peek 方法、测试堆栈是否为空的 empty 方法、在堆栈中查找项并确定到堆栈顶距离的 search 方法。

四、List 集合的遍历

  1、普通 for 循环遍历

    对于 ArrayList 和 Vector 这样的动态数组,可以使用普通的 for 循环进行遍历。

  2、迭代器遍历

    可以通过 list 集合获取 Iterator 或 ListIterator 对象,来实现对集合的遍历

  3、增强 for 循环

Java 之 List 接口的更多相关文章

  1. 【转】java通用URL接口地址调用方式GET和POST方式

    java通用URL接口地址调用方式GET和POST方式,包括建立请求和设置请求头部信息等等......... import java.io.ByteArrayOutputStream; import ...

  2. Java继承和接口

    接口最关键的作用,也是使用接口最重要的一个原因:能上溯造型至多个基础类.使用接口的第二个原因与使用抽象基础类的原因是一样的:防止客户程序员制作这个类的一个对象,以及规定它仅仅是一个接口.这样便带来了一 ...

  3. java中set接口的用法

    java中的set接口有如下的特点: 不允许出现重复元素: 集合中的元素位置无顺序: 有且只有一个值为null的元素. 因为java中的set接口模仿了数学上的set抽象,所以,对应的数学上set的特 ...

  4. Java调用webservice接口方法

                             java调用webservice接口   webservice的 发布一般都是使用WSDL(web service descriptive langu ...

  5. Java面向对象:接口

    Java面向对象之接口 什么是接口:接口是一种规范和标准,他们可以约束类的行为,是一些方法特征的集合 语法: [修饰符] interface 接口名 extends 父接口1,夫接口2....... ...

  6. JAVA ,Map接口 ,迭代器Iterator

    1.    Map 接口概述 java.util.Map 接口描述了映射结构, Map 接口允许以键集.值集合或键 - 值映射关系集的形式查看某个映射的内容. Java 自带了各种 Map 类. 这些 ...

  7. java抽象类和接口区别

    深入理解Java的接口和抽象类 对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一.在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类.这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方.很多人在初学的 ...

  8. java抽象类与接口的区别及用法

    java抽象类与接口的区别及用法 一.抽象类里面的方法可以有实现,但是接口里面的方法确是只能声明. 二.接口是设计的结果 :抽象类是重构的结果 . 三.java不支持多重继承,所以继承抽象类只能继承一 ...

  9. 如何让Java和C++接口互相调用:JNI使用指南

    如何让Java和C++接口互相调用:JNI使用指南 转自:http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos ...

  10. Java中的队列:java.util.Queue接口

    队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作. Queue接口与List.Set同一级别,都是继承了Collection接口.Linked ...

随机推荐

  1. 重新学习Spring注解——Spring容器

    44.[源码]-Spring容器创建-BeanFactory预准备 45.[源码]-Spring容器创建-执行BeanFactoryPostProcessor 46.[源码]-Spring容器创建-注 ...

  2. Java 基本类型、封装类型、常量池、基本运算

    基本数据类型: byte:Java中最小的数据类型,在内存中占8位(bit),即1个字节,取值范围-128~127,默认值0 short:短整型,在内存中占16位,即2个字节,取值范围-32768~3 ...

  3. 协程,yield,i多路复用,复习

    课程回顾: 线程池 队列:同一进程内的队列 先进先出 后进先出 优先级队列 线程池中的回调函数是谁在调用? 线程池中的回调函数是子线程调用的,和父线程没有关系 进程池中的会点函数是父进程调用的,和子进 ...

  4. ESA2GJK1DH1K升级篇: 升级STM32 预热: 单片机定时 使用 http 获取云端文本文件里面的内容,然后显示在液晶屏

    前言: 实现功能概要 STM32使用AT指令控制Wi-Fi以TCP方式连接咱上节安装的Web服务器,然后使用http的get协议获取云端文本文件里面的内容, 然后把获取的数据显示在OLED液晶屏.   ...

  5. js如何遍历map类型

    1.forEach遍历: map.forEach(function(value,key){ console.log(value,key); }); 函数中第一个参数是属性值,第二个参数是属性 2.fo ...

  6. 网络协议 16 - DNS 协议

    为什么在地址栏输入域名,就能直接访问到对应服务器?全局负载均衡和内部负载均衡又是什么?这些都和 DNS 解析息息相关,让我们一起来解密 DNS 解析.     其实说起 DNS 解析,应该都知道它很像 ...

  7. gcd与exgcd

    gcd 辗转相除法求gcd证明 \(gcd(a, b) == gcd(b, a\%b)\) 证明: 设: \(d\)为\(a\)与\(b\)的一个公约数, 则有\(d|b\) \(d|a\) 设: \ ...

  8. 五一DAY1数论学习笔记

    by ruanxingzhi 整除性 如果a能把b除尽,也就是没有余数,则我们称a整除b,亦称b被a整除.(不是除以,是整除!!) 记作:\(a|b\) |这个竖杠就是整除符号 整除的性质 自反性 对 ...

  9. Hadoop集群上搭建Ranger

    There are two types of people in the world. I hate both of them. Hadoop集群上搭建Ranger 在搭建Ranger工程之前,需要完 ...

  10. cad.net 复制图元的时候按下多次esc导致复制中断的bug,令REGEN,REGENALL更新图元无效.

    浩辰没有这个bug !!!!!!! 如上述动图所示,cad在复制一个多图元的操作时候,多次按下esc键中断复制操作, **注意例子要有足够多的图元(大概一万个图元),才能很好展示这个bug,而且这个b ...