Java JDK1.8源码学习之路 1 Object
写在最前
对于一个合格的后端程序员来说,现行的流行框架早已经能胜任基本的企业开发,Springboot 任何的框架都把重复的工作更佳简单/优化的解决掉,但是完全陷入在这样的温水里面,
好比温水煮青蛙,越是舒服下去,越不行,还是那句话,万变不离其宗。真正能了解JAVA在多少年来经久不衰的秘密,以及最基础,也是最重要的,还是得从源码下手,了解JDK开发人员的编码规范
以及实现JDK过程中的思路以及为了更加了解这款完美的语言!
中文在线版:https://blog.fondme.cn/apidoc/jdk-1.8-youdao/
目录
- 01 java.lang.Object 源码解读
- 02 java.lang.String 源码解读
- 03 java.lang.Integer 源码简单分析
public class Object {
//native 方法用于注册一个系统
//native是一个计算机函数,一个Native Method就是一个Java调用非Java代码的接口。方法的实现由非Java语言实现,比如C或C++。
private static native void registerNatives();
//静态方法块 在这个类加载的时候去调用这个静态的registerNatives()方法,用于注册这个调用系统底层的接口
static {
registerNatives();
}
//getClass 这个方法对于熟悉JAVA的反射再熟悉不过了
//反射就是在java运行过程中,通过类名.getClass() 可以获取到这个类运行过程中的字节码文件(Class文件)
public final native Class<?> getClass();
//hasCode返回一个对象在内存里面所表示的hash值
//如果两个对象的hash值相同,则表示这两个对象是相等的,或者说是同一个对象
public native int hashCode();
//比较两个对象是否相等,这里使用的是 ==号比较符号,判断两个对象是否有相同的内存地址。
//这里复习一下,==比较基本类型 比如int char floot 都比较的是他们的值
//对象使用 == 比较的时候比较的是他们的内存地址。
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
//对象的克隆方法,需要被克隆的对象需要实现Cloneable 接口 调用父类的clone()方法实现对象的克隆
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
//toString 方法,用于直观的表现出当前对象,一般表现形式是 对象名称+@+十六进制哈希值
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
//唤醒正在等待这个对象的某一个线程,这个唤醒是任意的
public final native void notify();
//唤醒所有等待当中的线程
public final native void notifyAll();
//让一个线程进入等待状态,传入一个毫秒数后运行,或者由另一个线程调用notify()方法让这个线程再次运行
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
//传入第二个参数,纳秒,是为了更好的控制让线程从等待到运行
public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
if (timeout < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
throw new IllegalArgumentException(
"nanosecond timeout value out of range");
}
if (nanos > 0) {
timeout++;
}
wait(timeout);
}
//这个方法其实就是调用wait方法,只不过传入一个0ms的参数
public final void wait() throws InterruptedException {
wait(0);
}
//这个方法和垃圾回收机制有关,通知垃圾回收器开始运行,但是运行的具体时间不确定,垃圾回收器会清理掉当前内存中没有引用的对象
protected void finalize() throws Throwable { }
笔记:
阻塞状态:(等待状态)
一个线程执行了sleep() 或者suspend(挂起)后,将会失去CPU资源,进入阻塞状态。在睡眠时间过后,就会再次进入就绪状态。
阻塞的分类
- 等待阻塞:运行状态中,线程执行了wait()方法,使其进入等待状态
- 同步阻塞:在一个线程获取synchronized 同步锁失败(已经被占用)
- 其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态
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