服务端代码server.c

// server.cpp : Defines the entry point for the console application.
// #include <stdio.h>
#include <Winsock2.h> //Socket的函数调用 
#include <windows.h> #define BUF_SIZE 6400 // 缓冲区大小 #pragma comment (lib, "ws2_32") // 使用WINSOCK2.H时,则需要库文件WS2_32.LIB DWORD WINAPI Rcv( LPVOID lpParam )
{
SOCKET sClient = *(SOCKET*)lpParam;
int retVal;
char bufRecv[BUF_SIZE];
memset( bufRecv, 0, sizeof( bufRecv ) );
while(1)
{
retVal = recv( sClient, bufRecv, BUF_SIZE, 0 );
if ( retVal == SOCKET_ERROR ) {
printf( "recive faild!\n" );
break;
} else {
printf( "收到客户端消息:%s\n", bufRecv );
}
}
return 0;
} DWORD WINAPI Snd( LPVOID lpParam )
{
SOCKET sClient = *(SOCKET*)lpParam;
int retVal;
char bufSend[BUF_SIZE];
memset( bufSend, 0, sizeof( bufSend ) );
while(1)
{
gets( bufSend );
retVal = send( sClient, bufSend, strlen(bufSend)+sizeof(char), 0 );
if ( retVal == SOCKET_ERROR ) {
printf( "send faild!\n" );
break;
}
}
return 0;
} int main(int argc, char* argv[])
{
// 初始化套接字动态库
WSADATA wsaData;
if ( WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0 ) {
printf( "winsock load faild!\n" );
return 1;
} // 创建服务段套接字
SOCKET sServer = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP );
if ( sServer == INVALID_SOCKET ) {
printf( "socket faild!\n" );
WSACleanup();
return -1;
} // 服务端地址
sockaddr_in addrServ; addrServ.sin_family = AF_INET;
addrServ.sin_port = htons( 9999 );
addrServ.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY ); // 绑定套接字
if ( bind( sServer, ( const struct sockaddr* )&addrServ, sizeof(addrServ) ) == SOCKET_ERROR ) {
printf( "bind faild!\n" );
closesocket( sServer );
WSACleanup();
return -1;
} printf("Server is On IP:[%s],port:[%d]\n",inet_ntoa(addrServ.sin_addr),ntohs(addrServ.sin_port)); // 监听套接字 数字表示最多能监听客户个数
if ( listen( sServer, 5 ) == SOCKET_ERROR ) {
printf( "listen faild!\n" );
closesocket( sServer );
WSACleanup();
return -1;
} SOCKET sClient; // 客户端套接字 sockaddr_in addrClient;
int addrClientLen = sizeof( addrClient ); sClient = accept( sServer, ( sockaddr FAR* )&addrClient, &addrClientLen );
if ( sClient == INVALID_SOCKET ) {
printf( "accept faild!\n" );
closesocket( sServer );
WSACleanup();
return -1;
}
printf("accepted client IP:[%s],port:[%d]\n",inet_ntoa(addrClient.sin_addr),ntohs(addrClient.sin_port)); HANDLE hThread1, hThread2;
DWORD dwThreadId1, dwThreadId2; hThread1 = ::CreateThread(NULL, NULL, Snd, (LPVOID*)&sClient, 0, &dwThreadId1);
hThread2 = ::CreateThread(NULL, NULL, Rcv, (LPVOID*)&sClient, 0, &dwThreadId2); ::WaitForSingleObject(hThread1, INFINITE);
::WaitForSingleObject(hThread2, INFINITE);
::CloseHandle(hThread1);
::CloseHandle(hThread2); closesocket( sClient );
WSACleanup(); // 资源释放 return 0;
}

客户端代码client.c

// client.cpp : Defines the entry point for the console application.
// #include <stdio.h>
#include <Winsock2.h> //Socket的函数调用 
#include <windows.h> #define BUF_SIZE 6400 #pragma comment (lib, "ws2_32") // 使用WINSOCK2.H时,则需要库文件WS2_32.LIB DWORD WINAPI Rcv( LPVOID lpParam )
{
SOCKET sHost = *(SOCKET*)lpParam;
int retVal;
char bufRecv[BUF_SIZE];
memset( bufRecv, 0, sizeof( bufRecv ) );
while(1)
{
retVal = recv( sHost, bufRecv, BUF_SIZE, 0 );
if ( retVal == SOCKET_ERROR ) {
printf( "recive faild!\n" );
break;
} else {
printf( "收到服务器消息:%s\n", bufRecv );
}
}
return 0;
} DWORD WINAPI Snd( LPVOID lpParam )
{
SOCKET sHost = *(SOCKET*)lpParam;
int retVal;
char bufSend[BUF_SIZE];
memset( bufSend, 0, sizeof( bufSend ) );
while(1)
{
gets( bufSend );
retVal = send( sHost, bufSend, strlen(bufSend)+sizeof(char), 0 );
if ( retVal == SOCKET_ERROR ) {
printf( "send faild!\n" );
break;
}
}
return 0;
} int main(int argc, char* argv[])
{
WSADATA wsaData;
if ( WSAStartup( MAKEWORD(2,2), &wsaData ) != 0 ) {
printf( "Winsock load faild!\n" );
return 1;
} // 服务器套接字
SOCKET sHost = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP );
if ( sHost == INVALID_SOCKET ) {
printf( "socket faild!\n" );
WSACleanup();
return -1;
} SOCKADDR_IN servAddr;
servAddr.sin_family = AF_INET;
// 注意 当把客户端程序发到别人的电脑时 此处IP需改为服务器所在电脑的IP
servAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr( "127.0.0.1" );
servAddr.sin_port = htons( 9999 ); // 连接服务器
if ( connect( sHost, (LPSOCKADDR)&servAddr, sizeof( servAddr ) ) == SOCKET_ERROR ) {
printf( "connect faild!\n" );
closesocket(sHost);
WSACleanup();
return -1;
}
printf("连接到服务器 IP:[%s],port:[%d]\n",inet_ntoa(servAddr.sin_addr),ntohs(servAddr.sin_port)); HANDLE hThread1, hThread2;
DWORD dwThreadId1, dwThreadId2; hThread1 = ::CreateThread( NULL, NULL, Snd, (LPVOID)&sHost, 0, &dwThreadId1 );
hThread2 = ::CreateThread( NULL, NULL, Rcv, (LPVOID)&sHost, 0, &dwThreadId2 ); ::WaitForSingleObject( hThread1, INFINITE );
::WaitForSingleObject( hThread2, INFINITE );
::CloseHandle(hThread1);
::CloseHandle(hThread2); closesocket(sHost);
WSACleanup();
return 0;
}

截图如下:编译好后首先是启动服务端(来监听),然后再启动客户端

windows下socket编程实现client和server双向通信的更多相关文章

  1. windows下socket编程:区分shutdown()及closesocket()

    以下描述主要是针对windows平台下的TCP socket而言. 首先需要区分一下关闭socket和关闭TCP连接的区别,关闭TCP连接是指TCP协议层的东西,就是两个TCP端之间交换了一些协议包( ...

  2. linux下socket编程实例

    linux下socket编程实例一.基本socket函数Linux系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的.网络的socket数据传输是一种特殊的I/O,socket也是一种文件描述符.s ...

  3. Windows 下用 gogs 配置局域网 git server

    大道曙光 Windows 下用 gogs 配置局域网 git server 最近要用 C# 开发一个新的项目,所以需要在 Windows 局域网环境下构建一个 git server. 在 Window ...

  4. 初尝Windows 下批处理编程

    本文叫“ 初尝Windows 下批处理编程”是为了延续上一篇“初尝 Perl”,其实对于博主而言批处理以及批处理编程早就接触过了. 本文包括以下内容 1.什么是批处理 2.常用批处理命令 3.简介批处 ...

  5. Linux下Socket编程的端口问题( Bind error: Address already in use )

    Linux下Socket编程的端口问题( Bind error: Address already in use ) 在进行linux网络编程时,每次修改了源代码并再次编译运行时,常遇到下面的地使用错误 ...

  6. 初探WINDOWS下IME编程

    初探WINDOWS下IME编程作者:广东南海市昭信科技有限公司-李建国 大家知道,DELPHI许多控件有IME属性.这么好用的东西VC可没自带,怎么办呢?其实,可通过注册表,用API实现.下面说一下本 ...

  7. Windows下串口编程

     造冰箱的大熊猫@cnblogs 2019/1/27 将Windows下串口编程相关信息进行下简单小结,以备后用. 1.打开串口 打开串口使用CreateFile()函数.以打开COM6为例: HAN ...

  8. Linux下socket编程基本知识

    本文档主要讲解了Linux下socket编程的一些基本知识,主要包括套接字和字节序的概念,以及一些常用的结构体和函数. 本文是在网易云课堂学习过程中的记录,这个老师讲得很不错,推荐大家围观. Linu ...

  9. 一个linux下socket编程的例子,client连server

    关于socket编程,以下文章写得比较好:http://www.cnblogs.com/xudong-bupt/archive/2013/12/29/3483059.html 1. accept()函 ...

随机推荐

  1. phpredis可视化工具RedisDesktopManager

    phpredis可视化工具RedisDesktopManager这个管理phpredis还不错下载地址https://redisdesktop.com/download刷新数据可以右键db0 relo ...

  2. C++:const

    const const是C++提供的一个强大的关键字,const的用法非常多,但总的来说,const的作用只有一个:保证被修饰的内容不会被程序所修改. const基本用法 对一个类型的对象使用cons ...

  3. 【spring boot】spring boot 基于redis pipeline 管道,批量操作redis命令

    spring boot 2.x 使用RedisTemplate 操作 =================================== 1.pom.xml <!--spring2.0集成r ...

  4. php xdebug的配置、调试、跟踪、调优、分析

    xdebug 的 profiler 是一个强大的工具,它能分析 PHP 代码,探测瓶颈,或者通常意义上来说查看哪部分代码运行缓慢以及可以使用速度提升.Xdebug 2 分析器输出一种兼容 cacheg ...

  5. Windows Server - 用tomcat部署finereport

    原博地址:https://blog.csdn.net/qq_39019865/article/details/80969728

  6. C# Socket服务器及多客户端连接示例

    服务端代码[控制台示例] static List<Socket> Sockets = new List<Socket>(); static void Main(string[] ...

  7. set容器与map容器的简单应用

    set容器中一些函数,取自百度其他大佬已总结好的,如有侵权,请联系删除! set的各成员函数列表如下: c++ stl容器set成员函数:begin()--返回指向第一个元素的迭代器 c++ stl容 ...

  8. np.broadcast_to()的函数使用及维度增加的表达

    import numpy as npanchors=np.ones((2,3))anchor = np.broadcast_to(anchors, (5,)+anchors.shape) # 标红字体 ...

  9. android 第三方开源库 学习汇总之Butter Knife

    如果直接在App中使用,那么只需要在app的build.gradle中添加即可. android { ... // Butterknife requires Java 8. compileOption ...

  10. SpingMVC流程图

    Struts的请求流程 springmvc的流程 0.struts2       MVC框架  Controller  Hibernate     持久化框架   Model  spring      ...