工厂模式:

– 实现了创建者和调用者的分离。

– 详细分类: • 简单工厂模式 • 工厂方法模式 • 抽象工厂模式
• 面向对象设计的基本原则:

– OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开 放,对修改关闭。

DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principle):要针对接口编程, 不要针对实现编程。

LoD(迪米特法则,Law of Demeter):只与你直接的朋友通信,而避免和 陌生人通信。

核心本质:

– 实例化对象,用工厂方法代替new操作。

– 将选择实现类、创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实 现类解耦。
• 工厂模式:

– 简单工厂模式 • 用来生产同一等级结构中的任意产品。(对于增加新的产品,需要修改已 有代码)

– 工厂方法模式 • 用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持增加任意产品)

– 抽象工厂模式 • 用来生产不同产品族的全部产品。(对于增加新的产品,无能为力;支持 增加产品族)

简单工厂模式

要点: – 简单工厂模式也叫静态工厂模式,就是工厂类一般是使用静态方法, 通过接收的参数的不同来返回不同的对象实例。

– 对于增加新产品无能为力!不修改代码的话,是无法扩展的。

//简单工厂
public class CarFactory {
// public static Car createCar(String type){
// if("奥迪".equals(type)){
// return new Audi();
// }else if("比亚迪".equals(type)){
// return new Byd();
// }else{
// return null;
// }
// }
public static Car createAudi(){
return new Audi();
}
public static Car createByd(){
return new Byd();
}
}

  

public interface Car {
void run();
}

 

public class Byd implements Car{
@Override
public void run(){
System.out.println("比亚迪再跑");
}
}

  

public class Audi implements Car {
@Override
public void run() {
System.out.println("奥迪再跑");
}
}

  工厂方法模式要点:

– 为了避免简单工厂模式的缺点,不完全满足OCP。

– 工厂方法模式和简单工厂模式最大的不同在于,简单工厂模式只有一个(对于一个项目 或者一个独立模块而言)工厂类,而工厂方法模式有一组实现了相同接口的工厂类。

• 简单工厂模式和工厂方法模式PK:

– 结构复杂度 从这个角度比较,显然简单工厂模式要占优。简单工厂模式只需一个工厂类,而工厂方法模式的工厂类随着产品类个 数增加而增加,这无疑会使类的个数越来越多,从而增加了结构的复杂程度。

– 代码复杂度

代码复杂度和结构复杂度是一对矛盾,既然简单工厂模式在结构方面相对简洁,那么它在代码方面肯定是比工厂方法 模式复杂的了。简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加很多方法(或代码),而工厂方法模式每个具体工 厂类只完成单一任务,代码简洁。

客户端编程难度

工厂方法模式虽然在工厂类结构中引入了接口从而满足了OCP,但是在客户端编码中需要对工厂类进行实例化。而简 单工厂模式的工厂类是个静态类,在客户端无需实例化,这无疑是个吸引人的优点。

– 工厂方法模式完全满足OCP,即它有非常良好的扩展性。那是否就说明了简单工厂模式就 没有扩展性呢?答案是否定的。简单工厂模式同样具备良好的扩展性——扩展的时候仅需要修改少量的代码(修改工 厂类的代码)就可以满足扩展性的要求了。反而简单工厂没有这些 麻烦,当多个产品类需要修改是,简单工厂模式仍然仅仅需要修改唯一的工厂类(无论怎样都能改到满足要求吧?大 不了把这个类重写)。

 抽象工厂模式

– 用来生产不同产品族的全部产品。(对于增加新的产品,无能为力; 支持增加产品族)

– 抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,在有多个业务品种、业务 分类时,通过抽象工厂模式产生需要的对象是一种非常好的解决方式。

工厂模式要点:

– 简单工厂模式(静态工厂模式)

•虽然某种程度不符合设计原则,但实际使用最多。

– 工厂方法模式

• 不修改已有类的前提下,通过增加新的工厂类实现扩展。

– 抽象工厂模式 • 不可以增加产品,可以增加产品族!

• 应用场景 – JDK中Calendar的getInstance方法

– JDBC中Connection对象的获取

– Hibernate中SessionFactory创建Session

– spring中IOC容器创建管理bean对象

– XML解析时的DocumentBuilderFactory创建解析器对象

– 反射中Class对象的newInstance()

public interface Engine {
void run();
void start();
}
class LowEngine implements Engine{ @Override
public void run() {
System.out.println("转的慢");
} @Override
public void start() {
System.out.println("启动的慢");
}
}
class LuxuryEngine implements Engine{ @Override
public void run() {
System.out.println("转的快");
} @Override
public void start() {
System.out.println("启动的快");
}
}

  

public interface Seat {
void massage();
} class LuxurySeat implements Seat { @Override
public void massage() {
System.out.println("可以自动按摩");
}
} class LowSeat implements Seat { @Override
public void massage() {
System.out.println("不可以自动按摩");
}
}

  

public interface Tyre {
void revolve();
}
class LuxuryTyre implements Tyre{ @Override
public void revolve() {
System.out.println("旋转不磨损");
}
}
class LowTyre implements Tyre{ @Override
public void revolve() {
System.out.println("旋转磨损快!");
}
}

  

public interface CarFactory {
Engine createEngine();
Seat createSeat();
Tyre createTyre();
}

  

public class LowCarFactory implements CarFactory{

	@Override
public Engine createEngine() {
return new LowEngine();
} @Override
public Seat createSeat() {
return new LowSeat();
} @Override
public Tyre createTyre() {
return new LowTyre();
}
}

  

public class LuxuryCarFactory implements CarFactory{

	@Override
public Engine createEngine() {
return new LuxuryEngine();
} @Override
public Seat createSeat() {
return new LuxurySeat();
} @Override
public Tyre createTyre() {
return new LuxuryTyre();
} }

  

public class Client {
public static void main(String[] args) {
CarFactory factory=new LuxuryCarFactory();
Engine e=factory.createEngine();
e.run();
e.start();
}
}

  建造者模式:

开发中应用场景:

– StringBuilder类的append方法

– SQL中的PreparedStatement

– JDOM中,DomBuilder、SAXBuilder

public class AirShip {
private OrbitalModule orbitalModule;
private Engine engine;
private EscapeTower escapeTower; public void launch(){
System.out.println("点火");
} public OrbitalModule getOrbitalModule() {
return orbitalModule;
}
public void setOrbitalModule(OrbitalModule orbitalModule) {
this.orbitalModule = orbitalModule;
}
public Engine getEngine() {
return engine;
}
public void setEngine(Engine engine) {
this.engine = engine;
}
public EscapeTower getEscapeTower() {
return escapeTower;
}
public void setEscapeTower(EscapeTower escapeTower) {
this.escapeTower = escapeTower;
}
}
class OrbitalModule{
private String name;
public OrbitalModule(String name){
super();
this.name=name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
class Engine{
private String name;
public Engine(String name){
super();
this.name=name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
class EscapeTower{
private String name;
public EscapeTower(String name){
super();
this.name=name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}

  

public interface AirShipBuilder {
Engine builderEngine();
OrbitalModule builderOrbitalModule();
EscapeTower builderEscapeTower();
}

  

public interface AirShipDirector {
AirShip directAirShip();// 組裝
}

  

public class LaoShiAirshipDirector implements AirShipDirector {
private AirShipBuilder builder;
public LaoShiAirshipDirector(AirShipBuilder builder){
this.builder=builder;
}
@Override
public AirShip directAirShip() {
Engine e=builder.builderEngine();
EscapeTower et=builder.builderEscapeTower();
OrbitalModule o= builder.builderOrbitalModule(); AirShip ship=new AirShip();
ship.setEngine(e);
ship.setEscapeTower(et);
ship.setOrbitalModule(o);
return ship;
}
}

  

public class LsoShiAirShipBuilder implements AirShipBuilder{

	@Override
public Engine builderEngine() {
System.out.println("老石发动机");
return new Engine("老石");
} @Override
public OrbitalModule builderOrbitalModule() {
System.out.println("构建轨道车");
return new OrbitalModule("轨道车");
} @Override
public EscapeTower builderEscapeTower() {
System.out.println("构建天意达");
return new EscapeTower("跳台");
}
}

  

public class Client {
public static void main(String[] args) {
AirShipDirector director = new LaoShiAirshipDirector(new LsoShiAirShipBuilder());
AirShip ship=director.directAirShip();
System.out.println(ship.getEngine().getName()); ship.launch();
}
}

  

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