Ubuntu修改主机名后,重启自动恢复原来的主机名?

这是因为Ubuntu18.10上,默认安装并启动了cloud-init, 需要停止它的四个服务进程,才可以使用传统的方式修改主机名。
  cloud-init: https://cloudinit.readthedocs.io/en/latest/topics/examples.html?highlight=lock-passwd#including-users-and-groups
  这是它的官方帮助文档中的一篇。
  配置参数参考: https://www.cnblogs.com/gushiren/p/9511234.html
  元数据参考:https://www.cnblogs.com/gushiren/p/9511500.html
  使用示例参考: https://www.cnblogs.com/gushiren/p/9511570.html
        https://www.cnblogs.com/gushiren/p/9511593.html
  cloud-init简介:
    它是为解决云环境中,对新建虚拟机的初始化配置问题,所提供的一个解决方案,若你的非云环境,完全可以关闭它。

  它能做什么?
    它可以通过元数据服务来为批量创建的虚拟机设置主机名,配置创建什么用户,用户的密码,设置root是否能ssh登录,配置启动VM时,安装什么软件,以及执行什么脚本,甚至磁盘如何分区,分多大,格式化为什么文件系统,是否可自动增长等等,它都可以通过定义配置文件来实现。

  它的基本工作原理:
  local阶段:
    首先cloud-init-local 服务在开机时,最先启动,它会试图从元数据服务哪里获取IP的配置信息,若没有找到IP信息,就设置为dhcp自动获取IP,需要注意: 元数据服务有很多种,似乎每个厂家的规则还不太相同,这个不是很确定,具体有哪些元数据服务可用,可查看 dpkg-reconfigure cloud-init 这是Ubuntu或Debian系统中的查看方法,其它还需自行查询。在ubuntu上,默认启用了所有元数据服务,若你是VMware安装的Ubuntu虚拟机,那默认将使用本地的元数据服务,即/var/lib/cloud/seed/ 下面的本地磁盘文件来存储安装系统时,根据你的设置,自动生成的元数据配置文件信息。
  init, config, 和 final阶段:
    接着根据/etc/cloud/cloud.cfg 定义的,此三个阶段分别要执行的任务,其中每个任务都是以模块(module)形式设置的。
    虚拟机启动时 ,所有定制化项目都可在这三个阶段设置,但每个配置项,具体要做什么,就是由metadata(元数据)来决定了。
    如: cloud.cfg 中指定了 set_hostname 这个 module,则意味着 cloud-int 会设置 instance(虚拟机) 的主机名,而具体设置成哪个主机名则由 metadata 中 hostname 参数决定。

关于其元数据配置文件:
root@zcf:~# cat /var/lib/cloud/seed/nocloud-net/user-data
#cloud-config          #凡是用户自定义的cloud-init的配置文件,必须以#cloud-config开头,这是cloud-init识别它的方式。
   growpart: {mode: 'off'}    #这些配置信息的含义 在上面给出的官方连接中都有介绍,这里就不多说了。
      hostname: zcf        #另外,在OpenStack中,你创建VM时,可直接在启动VM时,给其传递执行脚本处,写这些信息,也是可别cloud-init识别的。
      locale: en_US.UTF-8
      resize_rootfs: false
     users:
  - gecos: zcf
    groups: [adm, cdrom, dip, plugdev, sudo]
    lock-passwd: false
    name: zcf
    passwd: $6$221/i.......m6G/
    shell: /bin/bash

非云环境的Ubuntu主机如何关闭Cloud-init:
  systemctl disable cloud-init-local cloud-init cloud-config cloud-final
  systemctl stop cloud-init-local cloud-init cloud-config cloud-final

Cloud-init原理的更多相关文章

  1. Android启动篇 — init原理(二)

    ========================================================          ================================== ...

  2. Android启动篇 — init原理(一)

    ========================================================          ================================== ...

  3. Android 7.0 启动篇 — init原理(二)(转 Android 9.0 分析)

    ========================================================          ================================== ...

  4. Android 7.0 启动篇 — init原理(一)(转 Android 9.0 分析)

    ========================================================          ================================== ...

  5. 拜托!面试请不要再问我Spring Cloud底层原理[z]

    [z]https://juejin.im/post/5be13b83f265da6116393fc7 拜托!面试请不要再问我Spring Cloud底层原理 欢迎关注微信公众号:石杉的架构笔记(id: ...

  6. openstack cloud init set password

    设置代理和password #!/bin/bash cd /home/ubuntu wget otcloud-gateway.bj.intel.com/script.tar.gz ]; then cu ...

  7. Spring Cloud底层原理(转载 石杉的架构笔记)

    拜托!面试请不要再问我Spring Cloud底层原理 原创: 中华石杉 石杉的架构笔记   目录 一.业务场景介绍 二.Spring Cloud核心组件:Eureka 三.Spring Cloud核 ...

  8. [转帖]Spring Cloud底层原理

    拜托!面试不要再问我Spring Cloud底层原理 https://mp.weixin.qq.com/s/ZH-3JK90mhnJPfdsYH2yDA 毫无疑问,Spring Cloud 是目前微服 ...

  9. 拜托!面试请不要再问我Spring Cloud底层原理

    概述 毫无疑问,Spring Cloud是目前微服务架构领域的翘楚,无数的书籍博客都在讲解这个技术.不过大多数讲解还停留在对Spring Cloud功能使用的层面,其底层的很多原理,很多人可能并不知晓 ...

  10. spring cloud bus原理总结

    1.spring cloud bus spring cloud是按照spring的配置对一系列微服务框架的集成,spring cloud bus是其中一个微服务框架,用于实现微服务之间的通信. spr ...

随机推荐

  1. ASP.NET Core应用程序的参数配置及使用(转载)

    本文结构 提前准备 参数配置方式 appsettings.json 环境变量 命令行参数 在控制器中使用配置参数 注入IConfiguration对象 注入IOptions对象 总结 应用程序的开发不 ...

  2. C# SQl通过对视图数据二次查询,统计数据

    问题描述: 原数据---------需要在原视图数据中,统计出每个Device_Num设备号下面的交易的总额和分别统计出微信支付宝的交易总额. 解决:从上图数据没办法使用直接查询出要求的数据. .1. ...

  3. (原创)C#监控软件通信模型

    直接操作现场的设备是PLC,不是服务器和客户端.所以,以PLC为核心分析设备故障以及在PC端的C#程序中加入故障处理代码. PC端读和写PLC哪个重要?写重要.因为写会影响PLC的寄存器值,进而影响工 ...

  4. web和网络基础

    TCP/IP 协议族按层次分别分为以下 4 层: 应用层. 传输层. 网络层和数据链路层 把 TCP/IP 层次化是有好处的. 比如, 如果互联网只由一个协议统筹, 某个地方需要改变设计时, 就必须把 ...

  5. ISO模型学习

    PDU:协议数据单元是指层次之间传递的数据单位 物理层PDU :PDU是数据位 bit数据链路层的PDU是数据帧frame网络层的PUD是数据包 packet传输层的PDU是数据段 segment其他 ...

  6. C#的静态类

    静态类 静态类与非静态类的重要区别在于静态类不能实例化,也就是说,不能使用 new 关键字创建静态类类型的变量.在声明一个类时使用static关键字,具有两个方面的意义:首先,它防止程序员写代码来实例 ...

  7. Laravel - Method [xxx] does not exist on [xxx]

    The controller is existing, and the method 'test' exist on 'App\Http\Controllers\Admin\IndexControll ...

  8. windows定时器编程

    目前,Windows下的定时器编程主要有三种方式. 1)SetTimer定时器是利用Windows窗口消息WM_TIMER来实现的.使用方法非常简单,SetTimer创建定时器,KillTimer销毁 ...

  9. SqlServer中的更新锁(UPDLOCK和READPAST)

    UPDLOCK和READPAST,通过UPDLOCK和READPAST的结合我们能够解决许多问题,比如我当前项目中对于更新预约人数,则用到了UPDLOCK和READPAST,因为考虑到并发如果固定预约 ...

  10. 文件上传与下载,PDF与Excel的操作

    1.文件上传 前端代码 <el-upload class="upload-demo" ref="upload" :action="actionU ...