前言

作为Java应用开发者,日益感觉到对象建模的重要性。系统的复杂性,对于不能全局掌握的我和编程时没有对象模型指导时,编写实现代码时,感觉甚是困难。处于这些原因,这里想借助学习UML建模,在分析需求,分析设计时,对系统,对组件实现进行对象建模,梳理清楚关系,再面向对象实现。

一.UML概述

UML全称Unified Modeling Language(统一建模语言),是一种用于对软件密集型系统的制品进行可视化、详述、构造和文档化的图形语言。UML给出了一种描绘系统的蓝图的标准方法,其中既包括概念性事物(如业务系统的功能和过程),也包括具体性事物(如特定语言的编程语言编写的类、数据库模式和可复用的软件构件)。

上面这段定义摘自《UML用户指南》一书,看着上面的抽象定义,对于刚学者还是比较生涩的。不过先大致了解记住UML是什么,随着后面的深入,应该会有个更直观、深入的了解至理解。

二.UML的发展历程

要回到上个世纪60年代爆发的软件危机开始谈起,随着60年代的高级编程语言的兴起,软件开发急剧增长,规模越来越大、复杂度越来越高,软件的可靠性问题突出,软件的设计不能满足需求,有待提高软件生产率。

随着问题的暴露,软件工程学诞生了,提出了 软件生命周期的概念。软件工程学中包含了诸多对于软件的分析和设计方法论。其中面向对象方法也是这段时间兴起,在编程领域崭露头角。早期面向对象方法在系统设计中的延伸而出现OOD(面向对象设计),随着发展又演变成OOA(面向对象分析),后来两者结合形成OOA&D,其中关于这两个领域出现了繁多的方法论,但是也引起各自差异化不全面的问题,正所谓各有所长。

在这种形式下UML统一建模语言诞生了。汲取各家之所长,演变成了规范。

从上图的演变过程中可以看出,主要经历了四个阶段:

  • 个人联合发起:在G.Booch、J.Rumbaugh和I.Jacobson联合将其各自的方法结合形成UML 0.9版本
  • 多家公司联合推动:演变出UML 1.0和UML 1.1版本
  • 对象管理组织OMG采纳:修订改进推出UML 1.2 1.3 1.4版本
  • 进行一次重大修订,推出UML2.0,并提交到ISO提案

UML是工业标准,应用在面向对象领域建模的语言,提供建模中的概念提供可视化的表达,将面向对象建模概念和表示法统一。

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