construct2特点

construct2是一款跨平台二维游戏开发引擎,不需要编码,通过定义各个部件和事件完成html5的游戏开发。
该引擎可以将开发的封装成多种形式,如phonegap、cocoonjs,再用相应工具生成ios和android的应用。

特点:
不需要编程,简单直观,入门容易。长处是开发射击及动作类的平面游戏。
有丰富的英文资料。

缺点:
工具自身无法直接打包应用,必须借助第三方工具。
中文资料几乎没有。

授权:
免费版:仅能发布html5,部分功能缩水。
个人版:包含所有功能,只限个人使用,不得用于企业组织,用construct2开发的游戏收入超过5000美元后,必须购买商业版。
商业版:包含所有功能,无使用限制。

construct2 模板

https://github.com/jamesqquick/Construct-2

// 基本执行流程

https://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/66973761

// 变量

https://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/67631956

// 条件判断

https://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/67633795

// 循环

https://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/67634914

// 自定义函数

https://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/68097613

// 结构

https://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/67637035

HTML5引擎Construct2技术剖析

https://blog.csdn.net/wangnan8015/article/details/47018245/

https://blog.csdn.net/wangnan8015/article/details/47019569

https://blog.csdn.net/wangnan8015/article/details/47018919

https://blog.csdn.net/wangnan8015/article/details/47019891

https://blog.csdn.net/wangnan8015/article/details/47020225

https://blog.csdn.net/wangnan8015/article/details/47020345

https://blog.csdn.net/wangnan8015/article/details/47020389

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