easyhook源码分析一
easyhook简要说明:
easyhook是一个开源的hook库(http://easyhook.github.io/),其支持托管代码(.NET)和非托管代码(C/C++)hook,这里只分析了其非托管下的hook代码,根据目前分析的情况来看,其有如下几个特点:
1. 同时支持X86和X64。
2. 支持针对不同的线程进行hook,例如可以设置当线程ID为0x1234的线程执行时执行hook功能函数,而线程ID为0x4321执行时不执行hook功能函数。
3. 支持在hook功能函数中执行被hook的函数,例如hook了MessageBoxA函数,那么在hook功能函数中,可以继续调用MessageBoxA函数,不会发生无限递归的情况。
4. 不支持任意点hook。
这里分析其代码的主要目的是了解其如何对X64代码进行hook,微软的detours hook库32位开源,但是64位则需要付费购买,通过分析easyhook库中64位hook的实现可以帮助我们理解64位hook的原理。
Hook相关函数:
在easyhook中hook一个函数的完整流程需要使用以下几个函数:
1. LhInstallHook,安装钩子函数。
2. LhSetInclusiveACL,设置包含ACL(access control list)。
3. LhSetExclusiveACL,设置排除ACL。
4. LhUninstallHook,卸载钩子(并不还原,只是禁用)。
5. LhWaitForPendingRemovals,删除钩子(还原)。
所使用到的关键数据结构为LOCAL_HOOK_INFO结构体:
LhInstallHook:
该函数的原型为:
1. 调用LhAllocateHook函数,在该函数中主要做以下工作:
i. 调用LhAllocateMemory函数分配存放LOCAL_HOOK_INFO结构体和trampoline代码的内存,在32位下,该内存大小为4K。在64位下,其会获取当前系统下的内存页大小,之后以hook点为起始,尝试在其上下偏移0x7FFFFF00的范围内以页大小的间隔分配页大小的内存空间。 0x7FFFFF00乘以2即0xFFFFFE00,将近4GB的内存范围,刚好是jmp(E9)能够跳转的范围。
ii. 将分配的内存页的起始部分作为LOCAL_HOOK_INFO结构体的区域,并将部分值初始化。
iii. 获取trampoline汇编代码的地址,并拷贝到内存页中LOCAL_HOOK_INFO结构体之后。在X64中无法使用内联汇编,这里easyhook将32位下的Trampoline代码和64位的Trampoline代码放在了单独的.asm文件当中,使用C与汇编混编的方式,将汇编代码结合到程序中,这样就不受X64下不支持内联汇编的影响。
iv. 将hook点的头几个字节(保证能jmp的前提下完整指令的长度),拷贝到trampoline代码之后。如果头几个字节是跳转语句,这里对跳转语句进行了重定位。
v. 计算从内存页跳转回hook点之后代码的偏移,并拷贝。
vi. 如果是32位,那么还要替换trampoline汇编代码中的一些硬编码,在32位的trampoline汇编代码中需要使用一些变量,这些变量在编译时无法确定,使用类似0x12345678这种 硬编码进行标识,这里对其进行了替换。X64下无须替换。(原因见下方PS)
在LhAllocateMemory函数执行完毕之后,内存页的分布图是这样的:
2. 计算从hook点到trampoline代码的偏移。
3. 根据计算得出的偏移生成跳转代码并拷贝到hook点。
4. 将LOCAL_HOOK_INFO结构体添加到全局GlobalHookListHead链当中,同时将LOCAL_HOOK_INFO结构体的指针赋给最后一个参数(OutHandle)输出,设置线程ID以及删除钩子都需要该结构体。
PS:
1. 在整个过程中,easyhook在安装钩子的时候,未挂起其他线程,同时在拷贝跳转代码到hook点时,使用的也只是 *((ULONGLONG*)Hook->TargetProc) = AtomicCache 这样的赋值语句,该语句在底层也并非是原子操作。
2. 上面提到,X64下并未对trampoline的代码进行替换。在X64的汇编代码开始处:
Intro: ;void* Entry; // fixed 0 (0) db db db db db db db db OldProc: ;BYTE* OldProc; // fixed 4 (8) db db db db db db db db NewProc: db ..... ;由于占篇幅,这里省略定义。 Outro: db.... IsExecutePtr: db.... ........ ;该处开始是实际的汇编代码。
是类似这样的定义,在拷贝trampoline代码时,只拷贝了定义之下的代码语句,这些定义并未拷贝过去,由于trampoline汇编代码和LOCAL_HOOK_INFO结构体是挨着的,所以在汇编代码中,其也就将LOCAL_HOOK_INFO中的成员值当作了这些定义的变量,看下LOCAL_HOOK_INFO的最后的几个成员:
发现它们和trampoline汇编代码中定义的变量的顺序是相同的。所以只要赋值了LOCAL_HOOK_INFO结构体,那么在汇编代码中就可以直接使用了。这点相当巧妙。
LhSetInclusiveACL与LhSetExclusiveACL
这两个函数的函数原型为:
这两个函数用来设置执行hook功能的线程ID。LhSetInclusiveACL函数执行成功后,其第一个参数中线程ID对应的线程执行到hook点时将会执行hook功能函数。LhSetExclusiveACL函数执行成功后,其第一个参数中线程ID对应的线程执行到hook点时将不会执行hook功能函数。
在LOCAL_HOOK_INFO结构体中的LocalACL成员结构体定义如下:
在LhSetInclusiveACL函数中,将包含线程ID的数组拷贝到LOCAL_HOOK_INFO结构体中的LocalACL结构体的Entries数组中,同时将IsExclusive设置为假,更新Count的值。
在LhSetExclusiveACL执行过程和LhSetInclusiveACL函数相同,唯一一点不同的是将IsExclusive设置为真。
LhUninstallHook
该函数原型为:
该函数将参数中指定的LOCAL_HOOK_INFO结构体指针从全局Hook链GlobalHookListHead中移除,并添加到全局移除Hook链GlobalRmovalListHead当中。
除此之外,还将LOCAL_HOOK_INFO结构体中的HookProc值置为NULL。
LhWaitForPendingRemovals
该函数原型为:
该函数会遍历GlobalRemovalListHead链,根据LOCAL_HOOK_INFO结构体指针中的TargetBackup(64位为TargetBackup_x64)成员变量恢复hook点的原始指令,恢复之后释放结构体资源。因此,要删除hook点,必须先调用LhUninstallHook函数,再调用LhWaitForPendingRemovals函数。
32位HOOK执行流程
安装完钩子后,函数执行的流程拓扑如下:
关键点在于trampoline汇编代码,trampoline的流程图如下:
注意,在流程图中的 HookIntro与HookOutro函数是在执行硬编码替换时,将函数地址替换进去的。IsExecuted变量值是LOCAL_HOOK_INFO结构体中IsExecutedPtr指针指向的值,该值用来当调用LhWaitForPendingRemovals函数删除hook点时判断是否还有线程在trampoline中执行,如果有,则等待一段时间,再判断,直到没有线程执行trampoline时才删除hook点和trampoline内存页。
接下来以hook MessageBoxA函数为例说明上述流程如何执行。
一、调用LhInstallHook函数安装钩子后,执行MessageBoxA函数
1. 在MessageBoxA函数入口跳到trampoline代码中,判断HookProc函数处的值不为0,执行HookIntro函数。
2. 在该函数中,判断当前线程信息是否在全局线程列表中(用来保存各个线程相关的hook信息,比如是否执行等),如果不存在就添加到全局线程列表中。之后判断当前线程ID是否被设置到ACL中,显然,由于这个时候未调用LhSetInclusiveACL或LhSetExclusiveACL函数,所以是未被设置到ACL中,那么函数返回假。
3. 执行OldProc函数,并跳转回hook之后,正常执行MessageBoxA函数。
流程图如下:
二、调用LhInstallHook,并调用LhSetInclusiveACL包含当前线程ID后,执行MessageBoxA函数
1. 在MessageBoxA函数入口跳到trampoline代码中,判断HookProc函数处的值不为0,执行HookIntro函数。
2. 在HookIntro函数中,判断当前线程信息是否在全局线程列表中(用来保存各个线程相关的hook信息,比如是否执行等),如果不存在就添加到全局线程列表中。之后判断线程ID是否被设置到ACL中,由于调用了LhSetInclusiveACL函数,所以被设置到ACL中,那么函数返回真。同时会更新该线程的hook信息,标识该线程已经是在trampoline中执行了的。
3. 接下来执行HookProc函数。
4. 在HookProc函数中又调用了MessageBoxA函数,因此便又会进入trampoline代码执行HookIntro函数,在该函数中获取该线程的hook信息,从而得知该线程已经是在trampoline中执行了的,所以返回假。
5. 由于返回假,所以执行OldProc,再跳回正常MessageBoxA函数执行。执行完毕后返回HookProc函数。
6. 执行HookOutro函数,在该函数中,重置线程的hook信息。同时更改返回地址为MessageBoxA函数的返回地址。
7. HookOutro函数返回到trampoline中,执行一些扫尾工作后,使用ret指令返回。
流程图如下:
三、调用LhUninstallHook后,执行MessageBoxA函数
1. 调用LhUninstallHook函数后,会将LOCAL_HOOK_INFO结构体中的HookProc值置为0。
2. 调用MessageBoxA函数进入trampoline,首先判断HookProc值是否为0,由于该值已经被LhUninstallHook函数置为0,所以跳到OldProc处继续执行。
流程图如下:
四、调用LhWaitForPendingRemovals后,执行MessageBoxA函数
1. 调用LhWaitForPendingRemovals后,hook点已经被恢复,MessageBoxA函数正常执行。
64位HOOK执行流程
整体来看,64位的Hook执行流程和32位的相同,只是个别细节不同,以下是不同点:
1. 在trampoline汇编代码中,引用变量的方式不同。32位是通过硬编码替换的,64位是通过和LOCAL_HOOK_INFO结构相近,引用LOCAL_HOOK_INFO结构体的变量。
2. 64位函数的调用约定不同,因此在trampoline代码中,需要对64位函数的调用约定做一些额外的工作,64位的调用约定参考下方补充信息。
3. 分配页内存的方式不同。
补充:
x64函数调用约定:
1. 一个函数在调用时,前四个参数(整数型)是从左至右依次存放于RCX、RDX、R8、R9寄存器里面;
2. 前四个浮点型和双精度浮点则从左至右依次存放于XMM0、XMM1、XMM2、XMM3寄存器里面;
3. 剩下的参数从左至右顺序入栈;
4. 调用者负责在栈上分配32字节的“shadow space”,用于存放那四个存放调用参数的寄存器的值(亦即前四个调用参数);
5. 调用者负责维护堆栈平衡。
引用
easyhook库代码简要分析
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