Collection

1. List

  • ArrayList :Object数组,是一个数组队列,相当于动态数组。它由数组实现,随机访问效率高,随机插入、随机删除效率低。
  • LinkedList :是一个双向链表(JDK1.6之前为循环链表,JDK1.7取消了循环)。它也可以被当作堆栈、队列或双端队列进行操作。LinkedList随机访问效率低,但随机插入、随机删除效率高。
  • Vector:Object数组,是矢量队列,和ArrayList一样,它也是一个动态数组,由数组实现。但是ArrayList是非线程安全的,而Vector是线程安全的。
  • Stack 是栈,它继承于Vector。它的特性是:先进后出(FILO, First In Last Out)。

2. Set

  • HashSet(无序,唯一): 基于哈希表结构实现的,底层采用 HashMap 来保存元素,主要利用 HashMap 的 key 来存储元素,计算插入元素的 hashCode 来获取元素在集合中的位置;
  • LinkedHashSet: LinkedHashSet 继承与 HashSet,并且其内部是通过 LinkedHashMap 来实现的。有点类似于我们之前说的LinkedHashMap 其内部是基于 Hashmap 实现一样,不过还是有一点点区别的。
  • TreeSet(有序,唯一): 红黑树(自平衡的排序二叉树),每一个元素都是树中的一个节点,插入的元素都会进行排序

Map

  • HashMap: JDK1.8之前HashMap由数组+链表组成的,数组是HashMap的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的(“拉链法”解决冲突)。JDK1.8以后在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间
  • LinkedHashMap: LinkedHashMap 继承自 HashMap,所以它的底层仍然是基于拉链式散列结构即由数组和链表或红黑树组成。另外,LinkedHashMap 在上面结构的基础上,增加了一条双向链表,使得上面的结构可以保持键值对的插入顺序。同时通过对链表进行相应的操作,实现了访问顺序相关逻辑。详细可以查看:《LinkedHashMap 源码详细分析(JDK1.8)》
  • Hashtable: 数组+链表组成的,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的
  • TreeMap: 红黑树(自平衡的排序二叉树)

如何选用集合?

1. 需要根据键值获取到元素值时就选用Map接口下的集合

2. 需要排序时选择TreeMap

3. 不需要排序时就选择HashMap

4. 需要保证线程安全就选用ConcurrentHashMap

5. 当我们只需要存放元素值时,就选择实现Collection接口的集合

6. 需要保证元素唯一时选择实现Set接口的集合比如TreeSet或HashSet

7. 不需要就选择实现List接口的比如ArrayList或LinkedList,然后再根据实现这些接口的集合的特点来选用。

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