c++的并发操作(多线程)
C++11标准在标准库中为多线程提供了组件,这意味着使用C++编写与平台无关的多线程程序成为可能,而C++程序的可移植性也得到了有力的保证。另外,并发编程可提高应用的性能,这对对性能锱铢必较的C++程序员来说是值得关注的。
1. 何为并发
并发指的是两个或多个独立的活动在同一时段内发生。生活中并发的例子并不少,例如在跑步的时候你可能同时在听音乐;在看电脑显示器的同时你的手指在敲击键盘。这时我们称我们大脑并发地处理这些事件,只不过我们大脑的处理是有次重点的:有时候你会更关注你呼吸的频率,而有时候你更多地被美妙的音乐旋律所吸引。这时我们可以说大脑是一种并发设计的结构。这种次重点在计算机程序设计中,体现为某一个时刻只能处理一个操作。
与并发相近的另一个概念是并行。它们两者存在很大的差别。并行就是同时执行,计算机在同一时刻,在某个时间点上处理两个或以上的操作。判断一个程序是否并行执行,只需要看某个时刻上是否多两个或以上的工作单位在运行。一个程序如果是单线程的,那么它无法并行地运行。利用多线程与多进程可以使得计算机并行地处理程序(当然 ,前提是该计算机有多个处理核心)。
- 并发:同一时间段内可以交替处理多个操作:
图中整个安检系统是一个并发设计的结构。两个安检队列队首的人竞争这一个安检窗口,两个队列可能约定交替着进行安检,也可能是大家同时竞争安检窗口(通信)。后一种方式可能引起冲突:因为无法同时进行两个安检操作。在逻辑上看来,这个安检窗口是同时处理这两个队列。
- 并行:同一时刻内同时处理多个操作:
图中整个安检系统是一个并行的系统。在这里,每个队列都有自己的安检窗口,两个队列中间没有竞争关系,队列中的某个排队者只需等待队列前面的人安检完成,然后再轮到自己安检。在物理上,安检窗口同时处理这两个队列。
并发的程序设计,提供了一种方式让我们能够设计出一种方案将问题(非必须地)并行地解决。如果我们将程序的结构设计为可以并发执行的,那么在支持并行的机器上,我们可以将程序并行地执行。因此,并发重点指的是程序的设计结构,而并行指的是程序运行的状态。并发编程,是一种将一个程序分解成小片段独立执行的程序设计方法。
2.并发的基本方式途径
多线程与多进程是并发的两种途径。
想象两个场景:
- 场景一:你和小伙伴要开发一个项目,但小伙伴们放寒假都回家了,你们只能通过QQ聊天、手机通话、发送思维导图等方式来进行交流,总之你们无法很方便地进行沟通。好处是你们各自工作时可以互不打扰。
- 场景二:你和小伙伴放假都呆在学校实验室中开发项目,你们可以聚在一起使用头脑风暴,可以使用白板进行观点的阐述,总之你们沟通变得更方便有效了。有点遗憾的是你在思考时可能有小伙伴过来问你问题,你受到了打扰。
这两个场景描绘了并发的两种基本途径。每个小伙伴代表一个线程,工作地点代表一个处理器。场景一中每个小伙伴是一个单线程的进程,他们拥有独立的处理器,多个进程同时执行;场景二中只有一个处理器,所有小伙伴都是属于同一进程的线程。
2.1 多进程并发
多个进程独立地运行,它们之间通过进程间常规的通信渠道传递讯息(信号,套接字,文件,管道等),这种进程间通信不是设置复杂就是速度慢,这是因为为了避免一个进程去修改另一个进程,操作系统在进程间提供了一定的保护措施,当然,这也使得编写安全的并发代码更容易。
运行多个进程也需要固定的开销:进程的启动时间,进程管理的资源消耗。
2.2 多线程并发
在当个进程中运行多个线程也可以并发。线程就像轻量级的进程,每个线程相互独立运行,但它们共享地址空间,所有线程访问到的大部分数据如指针、对象引用或其他数据可以在线程之间进行传递,它们都可以访问全局变量。进程之间通常共享内存,但这种共享通常难以建立且难以管理,缺少线程间数据的保护。因此,在多线程编程中,我们必须确保每个线程锁访问到的数据是一致的。
3. C++中的并发与多线程
C++标准并没有提供对多进程并发的原生支持,所以C++的多进程并发要靠其他API——这需要依赖相关平台。
C++11 标准提供了一个新的线程库,内容包括了管理线程、保护共享数据、线程间的同步操作、低级原子操作等各种类。标准极大地提高了程序的可移植性,以前的多线程依赖于具体的平台,而现在有了统一的接口进行实现。
C++11 新标准中引入了几个头文件来支持多线程编程:(所以我们可以不再使用 CreateThread 来创建线程,简简单单地使用 std::thread 即可。)
- < thread > :包含std::thread类以及std::this_thread命名空间。管理线程的函数和类在 中声明.
- < atomic > :包含std::atomic和std::atomic_flag类,以及一套C风格的原子类型和与C兼容的原子操作的函数。
- < mutex > :包含了与互斥量相关的类以及其他类型和函数
- < future > :包含两个Provider类(std::promise和std::package_task)和两个Future类(std::future和std::shared_future)以及相关的类型和函数。
- < condition_variable > :包含与条件变量相关的类,包括std::condition_variable和std::condition_variable_any。
3.1 初试多线程
1、主进程等待子线程
#include <iostream>
#include <thread>
#include <Windows.h> using namespace std; void thread01()
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << "Thread 01 is working !" << endl;
Sleep(100);
}
}
void thread02()
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << "Thread 02 is working !" << endl;
Sleep(200);
}
} int main()
{
thread task01(thread01);
thread task02(thread02);
task01.join();
task02.join(); for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << "Main thread is working !" << endl;
Sleep(200);
}
system("pause");
}
2.主进程和子进程互不干扰
#include <iostream>
#include <thread>
#include <Windows.h> using namespace std; void thread01()
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << "Thread 01 is working !" << endl;
Sleep(100);
}
}
void thread02()
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << "Thread 02 is working !" << endl;
Sleep(200);
}
} int main()
{
thread task01(thread01);
thread task02(thread02);
task01.detach();
task02.detach(); for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << "Main thread is working !" << endl;
Sleep(200);
}
system("pause");
}
3.带参数的子线程
#include <iostream>
#include <thread>
#include <Windows.h> using namespace std; //定义带参数子线程
void thread01(int num)
{
for (int i = 0; i < num; i++)
{
cout << "Thread 01 is working !" << endl;
Sleep(100);
}
}
void thread02(int num)
{
for (int i = 0; i < num; i++)
{
cout << "Thread 02 is working !" << endl;
Sleep(200);
}
} int main()
{
thread task01(thread01, 5); //带参数子线程
thread task02(thread02, 5);
task01.detach();
task02.detach(); for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << "Main thread is working !" << endl;
Sleep(200);
}
system("pause");
}
4.多线程竞争的情况
有两个问题,一是有很多变量被重复输出了,而有的变量没有被输出;二是正常情况下每个线程输出的数据后应该紧跟一个换行符,但这里大部分却是另一个线程的输出。
这是由于第一个线程对变量操作的过程中,第二个线程也对同一个变量进行各操作,导致第一个线程处理完后的输出有可能是线程二操作的结果。针对这种数据竞争的情况,可以使用线程互斥对象mutex保持数据同步。
mutex类的使用需要包含头文件mutex:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <Windows.h>
#include <mutex> using namespace std; mutex mu; //线程互斥对象 int totalNum = 100; void thread01()
{
while (totalNum > 0)
{
mu.lock(); //同步数据锁
cout << totalNum << endl;
totalNum--;
Sleep(100);
mu.unlock(); //解除锁定
}
}
void thread02()
{
while (totalNum > 0)
{
mu.lock();
cout << totalNum << endl;
totalNum--;
Sleep(100);
mu.unlock();
}
} int main()
{
thread task01(thread01);
thread task02(thread02);
task01.detach();
task02.detach();
system("pause");
}
3.2 在类中使用子线程的一个问题
当我们再类中使用子线程我们会发现,我们不能把初始函数设置为类的成员函数,必须要把成员函数设置成static类型的才可以,但是这有设计到一个问题,就是static的类成员函数不能调用非static的变量成员,下面是一个两全其美的方法:
thread sendtask(bind(&client::sendata, this));//其中client是类的名字
这样就可以解决我们的问题。
c++的并发操作(多线程)的更多相关文章
- 第五十四节,socketserver通讯模块实现并发操作,真多线程并发
socketserver通讯模块实现并发操作,基于select.epoll.socket.多线程,实现的正真多线程多并发 socketserver通讯模块底层调用的socket模块,只是它作了处理基于 ...
- SQLite多线程下的并发操作
标签: sqlite多线程数据库跨平台嵌入式class 2011-04-14 13:29 26939人阅读 评论(2) 收藏 举报 这两天一直在捣鼓SQLite数据库,基本的操作就不说了,比较简单,打 ...
- python多进程并发和多线程并发和协程
为什么需要并发编程? 如果程序中包含I/O操作,程序会有很高的延迟,CPU会处于等待状态,这样会浪费系统资源,浪费时间 1.Python的并发编程分为多进程并发和多线程并发 多进程并发:运行多个独立的 ...
- Java多线程学习(一)---并发与多线程
Java并发与多线程 摘要: 1. 并发与并行的区别,何为并发编程,并发编程的优势在哪 2. 多线程.多任务.多进程机制概述 3. 多线程.多任务.多进程机制与编程思想的关系 一.并发 1.1 并发与 ...
- 并发和多线程-八面玲珑的synchronized
上篇<并发和多线程-说说面试常考平时少用的volatile>主要介绍的是volatile的可见性.原子性等特性,同时也通过一些实例简单与synchronized做了对比. 相比较volat ...
- python高并发和多线程的关系
“高并发和多线程”总是被一起提起,给人感觉两者好像相等,实则 高并发 ≠ 多线程 多线程是完成任务的一种方法,高并发是系统运行的一种状态,通过多线程有助于系统承受高并发状态的实现. 高并发是一种系 ...
- php-fpm和cgi,并发响应的理解以及高并发和多线程的关系
首先搞清楚php-fpm与cgi的关系 cgi cgi是一个web server与cgi程序(这里可以理解为是php解释器)之间进行数据传输的协议,保证了传递的是标准数据. php-cgi php-c ...
- Java并发和多线程:序
近期,和不少公司的"大牛"聊了聊,当中非常多是关于"并发和多线程"."系统架构"."分布式"等方面内容的.不少问题, ...
- Java并发基础--多线程基础
一.多线程基础知识 1.进程和线程 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程:进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位:系统运行 ...
随机推荐
- CentOS(Oracle_Linux)系统网卡配置文件参数详解
Each physical and virtual network device on an Oracle Linux system has an associated configuration f ...
- Sublime Text3学习参考集
1.如何优雅地使用Sublime Text: http://jeffjade.com/2015/12/15/2015-04-17-toss-sublime-text/#three 持续更新中..... ...
- Xcode8.1 真机测试 ,添加iOS10.3的idk到Xcode8.1中
1.下载iOS10.3的idk包; 2.解压, 找到路径 Finder -> 应用程序 -> 右键Xcode -> 显示包内容 -> Contents -> Develo ...
- k8s1.11.0安装、一个master、一个node、查看node名称是ip、node是扩容进来的、带cadvisor监控服务
一个master.一个node.查看node节点是ip # 安装顺序:先在test1 上安装完必要组件后,就开始在 test2 上单独安装node组件,实现node功能,再返回来配置test1加入集群 ...
- 重启 hdfs and yarn datanode
1- start-all.sh and stop-all.sh: Used to start and stop hadoop daemons all at once. Issuing it on th ...
- Element Children
The childNodes property contains all of the immediate children of the element. There is a significan ...
- Sqlserver实现故障转移 — AlwaysOn实现故障转移(4)
目的:在已经加域的计算机上安装sqlserver2012,并配置系统级故障转移及数据库,实现AlwayOn. 域控的建立详见:https://www.cnblogs.com/xiaoerlang90/ ...
- Golang 单例模式 singleton pattern
在Java中,单例模式的实现主要依靠类中的静态字段.在Go语言中,没有静态类成员,所以我们使用的包访问机制和函数来提供类似的功能.来看下下面的例子: package singleton ...
- PJzhang:crunch,一个很好的字典生成工具
猫宁!!! 之前收集子域名的时候使用过子域名挖掘机这个windows软件,查看了它所使用的字典,基本上是小写字母数字1-4位的一个合集. 36+36*36+36*36*36+36*36*36*36 ...
- 5分钟学会maven入门
一.背景 1.定位:Maven是优秀的构建工具 2.意义:自动化构建,即节约了我们每天有相当一部分时间花在编 译.运行单元测试.生成文档.打包和部署等烦琐且不起眼的时间. 3.三要素:目标(Targe ...