HDU 3400 Line belt【三分套三分】
从A出发到D,必定有从AB某个点E出发,从某个点F进入CD
故有E,F两个不确定的值。
在AB上行走的时间 f = AE / p
在其他区域行走的时间 g = EF / r
在CD上行走的时间 h = FD / q
总时间 T = f + g + h
当E确定时,T1 = g + h + C 此时g时一个先减后增的凹函数,h是一个单调递减的凹函数,根据凹函数的性质,故T1是一个凹函数
反之亦然,故需要三分确定其中一个点的位置,再三分另一个点的位置。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
const double eps=1e-;
struct node{
double x,y;
}a,b,c,d,e,f;
double p,q,r;
double dis(node A,node B){
double x=A.x-B.x;
double y=A.y-B.y;
return sqrt(x*x+y*y);
}
double cal(double bi){
f.x=c.x+(d.x-c.x)*bi;
f.y=c.y+(d.y-c.y)*bi;
return dis(e,f)/r+dis(f,d)/q;
}
double find2(double bi){
e.x=a.x+(b.x-a.x)*bi;
e.y=a.y+(b.y-a.y)*bi;
double l=,r=,mid,mmid;
while(r-l>eps){
mid=(l+r)/;
mmid=(mid+r)/;
if(cal(mid)<cal(mmid))
r=mmid;
else
l=mid;
}
return cal(l)+dis(a,e)/p;
}
double find1(){
double l=,r=,mid,mmid;
while(r-l>eps){
mid=(l+r)/;
mmid=(mid+r)/;
if(find2(mid)<find2(mmid))
r=mmid;
else
l=mid;
}
return find2(l);
}
int main(){
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--){
scanf("%lf%lf%lf%lf",&a.x,&a.y,&b.x,&b.y);
scanf("%lf%lf%lf%lf",&c.x,&c.y,&d.x,&d.y);
scanf("%lf%lf%lf",&p,&q,&r);
printf("%.2f\n",find1());
}
return ;
}
HDU 3400 Line belt【三分套三分】的更多相关文章
- HDU 3400 Line belt (三分再三分)
HDU 3400 Line belt (三分再三分) ACM 题目地址: pid=3400" target="_blank" style="color:rgb ...
- 三分套三分 --- HDU 3400 Line belt
Line belt Problem's Link: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3400 Mean: 给出两条平行的线段AB, CD,然后一 ...
- HDU 3400 Line belt (三分嵌套)
题目链接 Line belt Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)To ...
- 搜索(三分):HDU 3400 Line belt
Line belt Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total S ...
- HDU 3400 Line belt (三分套三分)
http://acm.split.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3400 题意: 有两条带子ab和cd,在ab上的速度为p,在cd上的速度为q,在其它地方的速度为r.现 ...
- hdu 3400 Line belt 三分法
思路:要求最短时间从A到D,则走的路线一定是AB上的一段,CD上的一段,AB与CD之间的一段. 那么可以先三分得到AB上的一个点,在由这个点三分CD!! 代码如下: #include<iostr ...
- hdu 3400 Line belt
题意:给你两条线段AB,CD:然后给你在AB,CD上的速度P,Q,在其它部分的速度是R,然后求A到D的最短时间. 思路:用三分枚举从AB线段上离开的点,然后再用三分枚举在CD的上的点找到最优点,求距离 ...
- BZOJ 1857 传送带 (三分套三分)
在一个2维平面上有两条传送带,每一条传送带可以看成是一条线段.两条传送带分别为线段AB和线段CD.lxhgww在AB上的移动速度为P,在CD上的移动速度为Q,在平面上的移动速度R.现在lxhgww想从 ...
- 【BZOJ-1857】传送带 三分套三分
1857: [Scoi2010]传送带 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 1077 Solved: 575[Submit][Status][ ...
随机推荐
- 内存分段 && 缓冲区 && 析构函数
一.内存中的程序: 在进程被载入内存中时,基本上被分成许多小的节,以下是6个主要的节. 低地址 高地 ...
- 【Asphyre引擎】学习笔记(一)
先来说说一下几个最基本的对象: TGraphicsDeviceProvider:这个对象决定我们的游戏是用什么来渲染的,比如DX或者OpenGL,DX还有多个版本可以选择. TCustomSwapCh ...
- 2013 最新的 play web framework 版本 1.2.3 框架学习文档整理
Play framework框架学习文档 Play framework框架学习文档 1 一.什么是Playframework 3 二.playframework框架的优点 4 三.Play Frame ...
- 适配iPhone6和iPhone6 Plus
先对比所有市面上的iPhone设备,然后分析如何适配新的设备, iPhone4,iPhone4s 分辨率960*640 长宽比1.5iPhone5,iPhone5s 分辨率1136*640 ...
- 【转】一个非常常见但容易被忽略的c++问题——用IPML模式可以解决
pimpl (the pointer-to-implementation idiom)手法在 C++ 里已是“高手”们广泛运用的成熟方法之一,它的优点很多,诸如降低编译依赖.提高重编译速度之类的工具性 ...
- 既生瑜何生亮?ASP.NET MVC VS ASP.NET Web API
Asp.net MVC 与 Asp.net Web API 区别 在我们开发一些web应用时,我们一样可以在MVC Framework 中使用JsonResult 来返回JSON数据,同样也可以处理一 ...
- oracle中的数值函数整理
主要分为三块介绍(单值函数.聚合函数.列表函数) 一.单值函数(比较简单,看一遍基本也就理解记住了) 1.基本加减乘车没有什么可说的,只需要注意一点,任何值与null一起运算 ,结果都为null,因为 ...
- MFC中添加用户自定义消息
1.定义一个宏(用户自定义消息从WM_USER开始) #define WM_XXXXX WM_USER+数值 2.声明一个成员函数并实现 afx_msg LRESULT OnXXXXX( WPARAM ...
- 问题解决——OpenGL超级宝典 关于gltDrawTorus的错误解决
看OpenGL超级宝典的时候,遇到一个函数 “gltDrawTorus”,在TRANSFORM和SPHEREWORLD中都有用到.但是一开始在自己写示例代码里时却没法使用,而在作者的代码目录结构下却可 ...
- 使用MongoDB C#官方驱动操作MongoDB
想要在C#中使用MongoDB,首先得要有个MongoDB支持的C#版的驱动.C#版的驱动有很多种,如官方提供的,samus. 实现思路大都类似.这里我们先用官方提供的mongo-csharp-dri ...