IOS多线程(NSOperation,NSOperationQueue)
- 含义:NSOperation,NSOperationQueue是什么。
The NSOperation
class is an abstract class you use to encapsulate the code and data associated with a single task.NSOperation是一个你需要将代码和数据放在一个单任务中执行的抽象类。
The NSOperationQueue
class regulates the execution of a set of NSOperation
objects.NSOperationQueue是用来管理多个NSOperation对象的一个类。
2.使用方法
使用 NSOperation的方式有两种,
一种是用定义好的两个子类:
NSInvocationOperation 和 NSBlockOperation。
@interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self
selector:@selector(downloadImage:)
object:kURL]; NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
[queue addOperation:operation];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
} -(void)downloadImage:(NSString *)url{
NSLog(@"url:%@", url);
NSURL *nsUrl = [NSURL URLWithString:url];
NSData *data = [[NSData alloc]initWithContentsOfURL:nsUrl];
UIImage * image = [[UIImage alloc]initWithData:data];
[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI:) withObject:image waitUntilDone:YES];
}
-(void)updateUI:(UIImage*) image{
self.imageView.image = image;
}
2.另一种则是继承NSOperation,重写NSOperation的main方法
编写一个NSOperation的子类,只需实现main方法。这里非常类似Java的Thread,你可以继承它,并覆盖run方法,在该方法里面写入需要执行的代码。这里的main方法和run方法作用是相似的。
@interface MyTask : NSOperation {
int operationId;
} @property int operationId; @end
这里的operationId属性不是必须的,是我想在后面标识区分多个Task的标识位。
@implementation MyTask @synthesize operationId; - (void)main{
NSLog(@"task %i run … ",operationId);
[NSThread sleepForTimeInterval:];
NSLog(@"task %i is finished. ",operationId);
} @end
这里模拟了一个耗时10秒钟的操作。
-- ::14.622 MultiThreadTest[:] task run …
-- ::24.623 MultiThreadTest[:] task is finished.
可以向操作队列(NSOperationQueue)增加多个操作,比如这样:
下面需要把Task加入到队列中:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
queue=[[NSOperationQueue alloc] init]; int index=;
MyTask *task=[[[MyTask alloc] init] autorelease];
task.operationId=index++; [queue addOperation:task];
我直接找了个Controller的方法写上了。运行结果是,界面出现了,而task还未执行完,说明是多线程的。10秒钟后,日志打印完毕,类似这样:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
queue=[[NSOperationQueue alloc] init]; int index=;
MyTask *task=[[[MyTask alloc] init] autorelease];
task.operationId=index++;
[queue addOperation:task]; task=[[[MyTask alloc] init] autorelease];
task.operationId=index++; [queue addOperation:task];
}
那么打印出的内容是不定的,有可能是这样:
-- ::48.087 MultiThreadTest[:] task run …
-- ::48.087 MultiThreadTest[:] task run …
-- ::58.122 MultiThreadTest[:] task is finished.
-- ::58.122 MultiThreadTest[:] task is finished.
甚至有可能是这样:
-- ::24.686 MultiThreadTest[:1b03] task run …
-- ::24.685 MultiThreadTest[:] task run …
-- ::34.708 MultiThreadTest[:1b03] task is finished.
-- ::34.708 MultiThreadTest[:] task is finished.
因为两个操作提交的时间间隔很近,线程池中的线程,谁先启动是不定的。
那么,如果需要严格意义的顺序执行,怎么办呢?
处理操作之间的依赖关系
如果操作直接有依赖关系,比如第二个操作必须等第一个操作结束后再执行,需要这样写:
queue=[[NSOperationQueue alloc] init]; int index=;
MyTask *task=[[[MyTask alloc] init] autorelease];
task.operationId=index++; [queue addOperation:task]; task=[[[MyTask alloc] init] autorelease];
task.operationId=index++; if ([[queue operations] count]>) {
MyTask *theBeforeTask=[[queue operations] lastObject];
[task addDependency:theBeforeTask];
} [queue addOperation:task];
这样,即使是多线程情况下,可以看到操作是严格按照先后次序执行的。
控制线程池中的线程数
可以通过类似下面的代码:
[queue setMaxConcurrentOperationCount:];
来设置线程池中的线程数,也就是并发操作数。默认情况下是-1,也就是没有限制,同时运行队列中的全部操作。
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