c#重点[集合类型]异常,数组,集合ArrayList,List<>,hashTable,hashtable泛型(Dictionary)
1.foreach[对一些数组或集合进行遍历]
foreach(类型 变量名 in 集合对象){语句体}
//定义一个数组
int [] sNum1={,,,,, };
foreach(var i in sNum1)
{
Console.WriteLine(i);
}
foreach
for循环
int[] str1 = {,,,,, };
//for循环遍历
for (int i=;i<str1.length;i++)
{
Console.WriteLine(str1[i]);
}
for循环遍历
2.异常
1)异常和错误的区别:
错误:语法错误根本没有编译成功
异常:在程序运行过程中产生使程序终止正常运行的事件,编译成功,运行的时候出了问题
2)为什么要写异常?假如web.config里面的用户名和密码要与数据库交互,如果用户名或密码写错,它就会将后台代码展示到了网页上,一是不安全,二是不美观
eg:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int[] iNum1 ={, , , , , };
//数组越界
Console.WriteLine(iNum1[]);
}
}
数组越界异常
3)我们怎么写异常处理
try
{
要发生异常的代码
}
catch(异常类型,异常对象名)
{
处理的代码
}
finaly //可选
{
无论是否发生异常,都要执行的代码
}
异常

return是跳出方法体的意思,这边它的执行顺序是:
执行try里面可能发生异常的地方,如果发生异常,执行catch里面的语句,反之,从上而下执行再执行return。finally不管有没有return都会执行。finally在return之前执行。
3.数组
数组和集合都是用来存放数据的,存放数据的用处

假如我们要做一个列表,这么多课程,首先是在数据库里面的得到它的列表,然后对这个列表进行循环,然后才把循环的结果显示到页面里面
ⅰ.一维数组
声明一个一维数组:int [] iNum1={1,2,3};//常用
int [] iNum1=new int[3];a[0]=1;a[1]=2; //声明一个长度为3的数组,指定第一个数为1,第二个数为2
int [] iNum1=new int[3]{1,2,3};//[3]可以省去
ⅱ.二维数组
定义一个二维数组:int [,]a={{1,2},{2,3},{3,4}};
int [,]a=new int[3,2];a[0,0]=1;//a的一行一列为1
int [,]a=new int[3,2]{{1,1},{1,1},{1,1}};//[3,2]不能省
int[] iNum1 = { ,,,,,};
Console.WriteLine("数组的长度为:"+iNum1.Length);
打印数组长度
4.集合
比数组更加强大的东西,假如我们要对一组数组里面的元素进行删除,数组做不到,这是我们就可以使用ArrayList
使用ArrayList,HashTable等都要加上命名空间"using System.Collections;"
Ⅰ.ArrayList操作
它的用法,我们可以看一下它的代码
int[] iNum1 = { ,,,,,};
//创建一个ArrayList对象
ArrayList aList = new ArrayList();
//把数组里面的东西加到alist里面去,对数组进行foreach循环
foreach(var a in iNum1)
{
aList.Add(a);//将a添加到alist中
}
aList.RemoveAt();//删除它所对应的索引
aList.Add();//在alist数组的末尾添加一个0
aList.Insert(,);//在索引为1的位置处添加一个20
//aList.Clear();//清除所有的现有元素
//加进去之后再对它进行遍历
foreach(var a in aList)
{
Console.WriteLine(a);
}
ArrayList
ArraylList尽管对集合里面的内容很强大,但是它有一个弊端:

它添加的类型是object类型[任何一中类型的父类],object是引用类型,上面传的是值类型,值类型转为引用类型,这个过程叫着装箱,在程序中,我们要尽量避免装箱操作,如果是大数据,100w+条数据, 它每个都装箱一次,那它会有多大啊损耗。
ArrayList的用法看情况,比如一个集合里面,它要存一个字符串,int类型,数组,bool类型
ArrayList aList = new ArrayList();
aList.Add("abc");//存字符串
aList.Add(); //存int
aList.Add(iNum1);//存数组
aList.Add(true);//存bool类型
ArrayList
Ⅱ .为了避免装箱操作,引用了它的泛型形式把它改为:List <int> aList=new List<int>();
注:<int>只是它的一种泛型形式[对数据类型进行约束],表示这个集合只能存int类型

这时候就变成了值类型,就不会存在装箱操作,效益更高。
它也可以存任何数据类型的集合:
List<object> aList = new List<object>();
aList.Add("abc");//存字符串
aList.Add(); //存int
aList.Add(iNum1);//存数组
aList.Add(true);//存bool类型
List存任何类型
1).public int UserId;与public int UserId{get;set;}的区别
ⅰ.public int UserId是字段
ⅱ.public int UserId{get;set;}//属性,get是读,set写。全写出来是这样的
public int UserId
{
get{return UserId;}
set{UserId=value;}
}
写法等同于
属性更加灵活,可以控制它的读和写,i字段只是一个简单的变量,不能控制读和写
eg:我们新建一个UserInfor类,program里面调用
class UserInfor
{
public int UserId {get; set;}
public string UserName {get;set;}
public string Pwd { get; set; }
public int Qq { get; set; }
}
get和set
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//得到一个集合
List<UserInfor> list = new List<UserInfor>()
{
//先得到它的对象
new UserInfor(){UserId=,UserName="zhangsan",Pwd="zhangsan123",Qq=},
new UserInfor(){UserId=,UserName="lisi",Pwd="lisi123",Qq=},
new UserInfor(){UserId=,UserName="wang",Pwd="wang123",Qq=},
new UserInfor(){UserId=,UserName="zhaoqian",Pwd="zhaoqian123",Qq=},
new UserInfor(){UserId=,UserName="sunli",Pwd="sunli123",Qq=}
};
//遍历集合user表示上面每一个对象
foreach(var user in list)
{
Console.WriteLine(string.Format("用户名是:{0},密码是:{1}", user.UserName, user.Pwd));
}
}
取出它的字段,拼凑成字符串,显示
Ⅲ.hashtable
1.我们为什么要用hashTable?
在List<>,ArrayList,数组中,假设我们要对alist[3]-->4这个值,进行删除,然后又添加,又删除,找这个4。
那大数据100w+,用循环遍历循环10w次?这些都不可取,操作起来不方便,我们要对一个数组进行非常频繁的操作,那这时候我们就用到了hashtable。

2.hashTable是怎样的存储方式?
一个key,一个value.以上图中,1这个值得key就是key1,1就是它的value,2这个值得key就是key2,value就是2,每个value对应一个key,即使内容顺序打乱也没关系,我们可以通过key去查找,所以就算对集 合里面的内容进行多频繁的操作,我们只要知道这个key就可以通过key去查找,就可以知道里面的value。
3.hashTable操作:
Hashtable ht = new Hashtable();
ht.Add("key1", "aa");
ht.Add("key2", "bb");
ht.Add("key3", "cc");
ht.Add("key4", "dd");
ht.Add("key5", "ee");
foreach (var key in ht.Keys)//ht.Keys找到ht里面的所有key
{
Console.WriteLine(ht[key]);//通过key去找value
}
Hashtable例子
hashTable没有插入,因为它不是通过位置去添加的。
Ⅳ.hashTable泛型形式

hashTable中,它也是object类型,object类型就存在装箱,拆箱的问题
hashTable的泛型形式,
Dictionary<string,int> ht=new Dictionary<string,int>();//实例化一个对象,<string,int> 里面必须是string,int

1.hashTable泛型形式操作,遍历
Dictionary<string, int> ht = new Dictionary<string, int>();
ht.Add("key1", );
ht.Add("key2", );
ht.Add("key3", );
ht.Add("key4", );
foreach (var key in ht.Keys)//ht.Keys找到ht里面的所有key
{
Console.WriteLine(ht[key]);//通过key去找value
}
hashTable操作
c#重点[集合类型]异常,数组,集合ArrayList,List<>,hashTable,hashtable泛型(Dictionary)的更多相关文章
- [转] Scala 的集合类型与数组操作
[From] https://blog.csdn.net/gongxifacai_believe/article/details/81916659 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处. ht ...
- 【Swift学习】Swift编程之旅---集合类型之数组(六)
swift提供了3种主要的集合类型,array,set,dictionary.本节介绍array. 数组是存储有序的相同类型的集合,相同的值可以多次出现在不同的位置. 注意: swift的Array类 ...
- [Swift]遍历集合类型(数组、集合和字典)
Swift提供了三种主要的集合类型,称为数组,集合和字典,用于存储值集合. 数组是有序的值集合. 集是唯一值的无序集合. 字典是键值关联的无序集合. Swift中无法再使用传统形式的for循环. // ...
- Python中的集合类型分类和集合类型操作符解析
集合类型 数学上,把set称作由不同的元素组成的集合,集合(set)的成员通常被称作集合元素(set elements). Python把这个概念引入到它的集合类型对象里.集合对象是一组无 ...
- (转载)Java里新建数组及ArrayList java不允许泛型数组
java中新建数组: String[] s;//定义的时候不需要设置大小 s = new String[5];//为数组分配空间时就要设置大小 对于ArrayList, ArrayList< ...
- Guava集合--新集合类型
Guava引入了很多JDK没有的.但我们发现明显有用的新集合类型.这些新类型是为了和JDK集合框架共存,而没有往JDK集合抽象中硬塞其他概念.作为一般规则,Guava集合非常精准地遵循了JDK接口契约 ...
- Swift3.0P1 语法指南——集合类型
原档:https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programmi ...
- 可迭代的集合类型使用foreach语句
在学习算法这本书图论那一部分的时候,接触到了几个类似for(int w:G.adj(v)),的语句,不是很理解,就去百度,发现这是一种叫做foreach的语法,在书的76页有讲到,但是之前没认真看书, ...
- Swift中的集合类型
一.引子: 在2014年10月TIOBE编程语言排行榜中,Swift位居第18位,从2014WWDC发布会首次公布至今不到半年时间,swift一直受到编程人 员的追捧,其热衷程度并不亚于当红巨星Tay ...
随机推荐
- Solve: Your project references the latest version of Entity Framework (for MySQL) in Visual Studio 2013
The error message while trying to create a ADO.net Entity Data Model ( Entity Framework 6 ) for MySq ...
- Swift 通用类型和通用函数 | Generic type and function
如果你想交换两个变量的值: 1. 整型 func swapTwoInts(inout a: Int, inout b: Int) { let temporaryA = a a = b b = temp ...
- 构建基于WinRT的WP8.1 App 02:数据绑定新特性
基于WinRT的Windows Phone 8.1以及Windows 8.1中Xaml数据绑定增加了一些新特性. FallBackValue属性:FallBackValue在绑定的值属性值不存在时,可 ...
- Android实战技巧:深入解析AsyncTask
AsyncTask的介绍及基本使用方法 关于AsyncTask的介绍和基本使用方法可以参考官方文档和Android实战技巧:多线程AsyncTask这里就不重复. AsyncTask引发的一个问题 上 ...
- bit操作 转
http://www.catonmat.net/blog/low-level-bit-hacks-you-absolutely-must-know/ Bit Hack #6. Turn off the ...
- iOS开发之应用内检测手机锁屏,解锁状态
iPhone的锁屏监测分为两种方式监听: 1. 程序在前台,这种比较简单.直接使用Darwin层的通知就可以了: #import <notify.h> #define Notificati ...
- 如何将 Cortana 与 Windows Phone 8.1 应用集成 ( Voice command - Natural language recognition )
随着 Windows Phone 8.1 GDR1 + Cortana 中文版的发布,相信有很多用户或开发者都在调戏 Windows Phone 的语音私人助理 Cortana 吧,在世界杯的时候我亲 ...
- Android开发中内存和UI优化
1.内存||效率 GC这东西对于开发人员用起来比较爽,但对于技术总监或产品总监来说,他们并不在乎,在乎的是用户运行App的流畅度,待你开发完了,笑眯眯的走过来,让你测试N个适配器,烦都烦死你. 说到这 ...
- 安卓开发笔记——关于图片的三级缓存策略(内存LruCache+磁盘DiskLruCache+网络Volley)
在开发安卓应用中避免不了要使用到网络图片,获取网络图片很简单,但是需要付出一定的代价——流量.对于少数的图片而言问题不大,但如果手机应用中包含大量的图片,这势必会耗费用户的一定流量,如果我们不加以处理 ...
- [SQL Server]Index/deadlock
http://www.cnblogs.com/tintown/archive/2005/04/24/144272.html http://coolshell.cn/ http://blogs.msdn ...