Spring之事件发布系统
springboot应用,启动spring容器大致有如下几个过程:
- 容器开始启动
- 初始化环境变量
- 初始化上下文
- 加载上下文
- 完成
对应的Spring应用的启动器的监听器可以监听以上的过程,接口如下:
public interface SpringApplicationRunListener {
/**
* Called immediately when the run method has first started. Can be used for very
* early initialization.
*/
void started();
/**
* Called once the environment has been prepared, but before the
* {@link ApplicationContext} has been created.
* @param environment the environment
*/
void environmentPrepared(ConfigurableEnvironment environment);
/**
* Called once the {@link ApplicationContext} has been created and prepared, but
* before sources have been loaded.
* @param context the application context
*/
void contextPrepared(ConfigurableApplicationContext context);
/**
* Called once the application context has been loaded but before it has been
* refreshed.
* @param context the application context
*/
void contextLoaded(ConfigurableApplicationContext context);
/**
* Called immediately before the run method finishes.
* @param context the application context or null if a failure occurred before the
* context was created
* @param exception any run exception or null if run completed successfully.
*/
void finished(ConfigurableApplicationContext context, Throwable exception);
}
监听器
对应几个关键事件

监听器接口中的每个方法代表容器启动过程一个阶段,每一个阶段可以自定义执行一系列任务。可以将SpringApplicationRunListener理解成一个命令模式(传入一个对象,至于当前这个时间点,如何调用,不关心)。每一个阶段执行的序列图如下所示,其中任意方法,为SpringApplicationRunListener接口中定义的,此阶段调用的方法。

SpringApplicationRunListeners是对多个SpringApplicationRunListener做了一次代理,聚合多个SpringApplicationRunListener,在任一个过程完成,会依次调用对应方法。
private final List<SpringApplicationRunListener> listeners;
SpringApplicationRunListeners(Log log,
Collection<? extends SpringApplicationRunListener> listeners) {
this.log = log;
this.listeners = new ArrayList<SpringApplicationRunListener>(listeners);
}
public void started() {
for (SpringApplicationRunListener listener : this.listeners) {
listener.started();
}
}
public void environmentPrepared(ConfigurableEnvironment environment) {
for (SpringApplicationRunListener listener : this.listeners) {
listener.environmentPrepared(environment);
}
}
SpringApplicationRunListener有一个特殊的实现EventPublishingRunListener,他的主要功能就是,在特定时间点出发特殊事件。
@Override
public void started() {
this.initialMulticaster.multicastEvent(new ApplicationStartedEvent(
this.application, this.args));
} @Override
public void environmentPrepared(ConfigurableEnvironment environment) {
this.initialMulticaster.multicastEvent(new ApplicationEnvironmentPreparedEvent(
this.application, this.args, environment));
}
事件发布采用观察者模式,整个事件发布流程如下图。

Spring之事件发布系统的更多相关文章
- Spring的事件发布机制
一:Spring的事件发布 ApplicationContext提供了针对Bean的事件传播功能,其中的主角是publishEvent()方法,通过这个方法可以将事件通知给系统内的监听器(需实现App ...
- 【spring源码学习】spring的事件发布监听机制源码解析
[一]相关源代码类 (1)spring的事件发布监听机制的核心管理类:org.springframework.context.event.SimpleApplicationEventMulticast ...
- spring 自定义事件发布及监听(简单实例)
前言: Spring的AppilcaitionContext能够发布事件和注册相对应的事件监听器,因此,它有一套完整的事件发布和监听机制. 流程分析: 在一个完整的事件体系中,除了事件和监听器以外,还 ...
- spring boot 事件发布与接收
1.创建发布对象 LoginEvent 2.在要发布对象的地方注入 ApplicationEventPublisher @Autowired ApplicationEventPublisher pub ...
- Spring 源码(8)Spring BeanPostProcessor的注册、国际化及事件发布机制
上一篇文章https://www.cnblogs.com/redwinter/p/16198942.html介绍了Spring的注解的解析过程以及Spring Boot自动装配的原理,大概回顾下:Sp ...
- Spring的事件监听机制
最近公司在重构广告系统,其中核心的打包功能由广告系统调用,即对apk打包的调用和打包完成之后的回调,需要提供相应的接口给广告系统.因此,为了将apk打包的核心流程和对接广告系统的业务解耦,利用了spr ...
- 十一、Spring之事件监听
Spring之事件监听 ApplicationListener ApplicationListener是Spring事件机制的一部分,与抽象类ApplicationEvent类配合来完成Applica ...
- 深入理解Spring的容器内事件发布监听机制
目录 1. 什么是事件监听机制 2. JDK中对事件监听机制的支持 2.1 基于JDK实现对任务执行结果的监听 3.Spring容器对事件监听机制的支持 3.1 基于Spring实现对任务执行结果的监 ...
- 从spring源码汲取营养:模仿spring事件发布机制,解耦业务代码
前言 最近在项目中做了一项优化,对业务代码进行解耦.我们部门做的是警用系统,通俗的说,可理解为110报警.一条警情,会先后经过接警员.处警调度员.一线警员,警情是需要记录每一步的日志,是要可追溯的,比 ...
随机推荐
- Redis 软件和配置
Redis 下载 1.通过CMD命令进入redis 文件目录 2.运行[redis-server redis.windows.conf]
- python-->基础-->001-->基本模块使用汇总
一.python调用linux系统命令模块 import os import commands 例如,调用系统命令执行ping操作: 使用commands模块方法:>>> impor ...
- unity3d使用脚本保存屏幕截图
using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; public class FrameAnimation : MonoBeha ...
- NX图标
可以从%UGII_BASE_DIR%\ugii\menus目录下men文件或TBR文件中查找 关键字BITMAP 对应的名称
- Unity5 如何做资源管理和增量更新
工具 Unity 中的资源来源有三个途径:一个是Unity自动打包资源,一个是Resources,一个是AssetBundle. Unity自动打包资源是指在Unity场景中直接使用到的资源会随着场景 ...
- 如何用Fiddler对Android应用进行抓包
Fiddler是一款非常流行并且实用的http抓包工具,它的原理是在本机开启了一个http的代理服务器,然后它会转发所有的http请求和响应,因此,它比一般的firebug或者是chrome自带的抓包 ...
- java图形化编程
转载 学习Java Swing图形化编程,我们首先要了解三个最基本的概念:顶层容器,控件,布局. 下面就来介绍一下这三个基本概念 1.顶层容器 什么是顶层容器?当我们使用Java进行图形编程的时候,图 ...
- Spring MVC 指导文档解读(一)
22.1 指导文档章节 In the Web MVC framework, each DispatcherServlet has its own WebApplicationContext, whic ...
- iOS 设置tableview头部不可以向下拉动..
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView { CGPoint point = scrollView.contentOffset; i ...
- 关闭 selinux 和防火墙
1.关闭 selinux 修改 它的配置文档 /etc/selinux/conf 修改 SELINUX=disabled 或者permissive 2. 关闭 防火墙 输入命令 systemctl d ...