OOP多态和继承要点
早期绑定和多态
- C#函数重载的签名规则是用参数的类型和数量判断,而不是函数的名字。
- 函数返回值不作为重载签名。
- 修饰符不作为签名的一部分,如static
- 同函数中,多个参数名称要唯一
- ref、out是引用传递,传递的是参数的内存地址
- params 作为参数关键词,仅能用于函数的最后一个参数
继承
- 无法阻止子类覆盖基类同签名方法
- 继承关系是子类的同签名方法先查找,再查找其基类的
- base关键字被C#用于在子类中调用基类函数、变量
- 继承关系不可逆转
- 除了构造函数、析构函数,子类继承了基类的一些
- 自定义类默认继承自Object类型,但是C#的这些类型不能被继承:
System.ValueType,System.Enum,System.Delegate,System.Array, etc. - C#不支持从多类继承
- C#不支持循环继承
- 子类对象可直接赋值给基类,反之需要强转
Virtual
- 在C#中,子类对象可赋值给一个基类对象;相反需要强转。
- override关键字用于子类重写同签名的基类virtual函数
- 用new和override可重写基类virtual的同签名函数
- virtual修饰符的函数,只能在运行时决定是否被执行
- 函数未用virtual修饰,则在编译期即可决定是否被调用
抽象类和抽象方法
- 无法使用new来实例化
abstract 抽象类 abstract 抽象类可以有子类,其子类实现抽象方法后,可被new实例化对象如声明了abstract 的函数,则必须声明abstract 的类当override抽象基类,无法修改基类函数的签名abstract函数,无法同时添加static、virtual关键字abstract 类无法被声明为sealed、static类
OOP多态和继承要点的更多相关文章
- 深入理解OOP(第一天):多态和继承(初期绑定和编译时多态)
在本系列中,我们以CodeProject上比较火的OOP系列博客为主,进行OOP深入浅出展现. 无论作为软件设计的高手.或者菜鸟,对于架构设计而言,均需要多次重构.取舍,以有利于整个软件项目的健康构建 ...
- 深入浅出OOP(一): 多态和继承(早期绑定/编译时多态)
在本系列中,我们以CodeProject上比较火的OOP系列博客为主,进行OOP深入浅出展现. 无论作为软件设计的高手.或者菜鸟,对于架构设计而言,均需要多次重构.取舍,以有利于整个软件项目的健康构建 ...
- 深入理解OOP(四): 多态和继承(抽象类)
在本文中,我们讨论OOP中的热点之一:抽象类.抽象类在各个编程语言中概念是一致的,但是C#稍微有些不一样.本文中我们会通过代码来实现抽象类,并一一进行解析. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定 ...
- 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时多态)
在前面的文章中,我们介绍了编译期多态.params关键字.实例化.base关键字等.本节我们来关注另外一种多态:运行时多态, 运行时多态也叫迟绑定. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时 ...
- 深入理解OOP(二):多态和继承(继承)
本文是深入浅出OOP第二篇,主要说说继承的话题. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时多态) 深入理解OOP(二):多态和继承(继承) 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时 ...
- 深入浅出OOP(二): 多态和继承(继承)
本文是深入浅出OOP第二篇,主要说说继承的话题. 继承的介绍 在OOP中,继承有如下的定义: 继承是一种OOP的机制,用于派生继承预定义的类 在这个继承关系中,预定义的类是基类,新类是子类 继承常常用 ...
- Python入门之面向对象的多态和继承
本章内容 Python面向对象的多态和继承对比 ========================================= 在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的 ...
- python极简教程07:封装、多态和继承
测试奇谭,BUG不见. 这一场主讲python的面向对象部分--封装.多态和继承. 目的:掌握Python面向对象的三个核心概念. 封装 01 什么是封装? 封装的目的是,保护隐私.通俗的讲:不想让别 ...
- C++基础学习教程(七)----类编写及类的两个特性解析--->多态&继承
类引入 到眼下为止我们所写的自己定义类型都是keywordstruct,从如今起我们将採用class方式定义类,这样的方式对于学习过其它高级语言包含脚本(Such as Python)的人来说再熟悉只 ...
随机推荐
- 删除CListCtrl中具有某一相同数据的所有行
删除CListCtrl中具有某一相同数据的所有行 ================================== 本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/wlsgzl ...
- 问题解决——Win7 64 安装 AutoCAD 2010 32位 和 清华天河PC CAD
最近单位组了一台电脑,配置还好,E3大法+R9 280,装了Win7 64位系统. ========================================================== ...
- 使用Number.parseFloat引发的悲剧
起因: 前几天,项目中有人用了Number.parseFloat(xxx)方法.在Chrome和FF中是可以使用的.然而在IE中却报错,提示不存在这个function. Solution: 经查Jav ...
- WinForm窗体间如何传值
窗体间传递数据,无论是父窗体操作子窗体,还是子窗体操作符窗体,有以下几种方式: 公共静态变量: 使用共有属性: 使用委托与事件: 通过构造函数把主窗体传递到从窗体中: 一.通过静态变量 特点:传值是双 ...
- java Memorymapfile demo
String lineseperator = java.security.AccessController .doPrivileged(new sun.security.action.GetPrope ...
- [转]Performance Analysis Using SQL Server 2008 Activity Monitor Tool
本文转自:https://www.mssqltips.com/sqlservertip/1917/performance-analysis-using-sql-server-2008-activity ...
- Unity3D 实现简单的语音聊天 [iOS版本]
现在很多手机游戏中的聊天系统都加入语音聊天的功能,相比于传统的文字聊天,语音聊天在MMORPG中显得尤为重要,毕竟直接口头交流总比你码字快得多了,也更直观些. 实现语音聊天的方法很多,U3D中有不少第 ...
- Doctype文档类型、作用及触发方式
Doctype文档类型 1) 该标签可声明三种 DTD 类型,分别表示严格版本.过渡版本以及基于框架的 HTML 文档. 2) HTML 4.01 规定了三种文档类型:Strict.Transit ...
- SGU 174 Walls
这题用并查集来做,判断什么时候形成了环即判断什么时候加入的线段两个端点原先是属于同一集合的.对于一个点,有两个坐标x,y,不好做并查集操作,于是要用map来存储,即做成map<node,int& ...
- Android 手势识别类 ( 二 ) GestureDetector 源码浅析
前言:Android 关于手势的操作提供两种形式:一种是针对用户手指在屏幕上划出的动作而进行移动的检测,这些手势的检测通过android提供的监听器来实现:另一种是用 户手指在屏幕上滑动而形成一定的不 ...