C#中的yield return与Unity中的Coroutine(协程)(上)
C#中的yield return
C#语法中有个特别的关键字yield, 它是干什么用的呢?
来看看专业的解释:
yield 是在迭代器块中用于向枚举数对象提供值或发出迭代结束信号。它的形式为下列之一:
yield return <expression>;
yield break
看如下例子:
public class CustomCollection :IEnumerable {
public static void Main (string[] args)
{
CustomCollection cc = new CustomCollection ();
foreach (String word in cc) {
Console.WriteLine ("word:" +word);
}
}
public IEnumerator GetEnumerator(){
yield return "Hello";
yield return "Boys";
yield return "And";
yield return "Girls";
//return new HelloBoyGirls();
}
}
// public class HelloBoyGirls: IEnumerator {
// private int cusor = -1;
// private String[] words = {"Hello", "Boys", "And", "Girls"};
//
// public bool MoveNext ()
// {
// cusor++;
// return cusor < words.Length;
// }
//
// public void Reset ()
// {
// cusor = 0;
// }
//
// public object Current {
// get {
// return words [cusor];
// }
// }
// }
上面的例子是实现了一个自定义的迭代器;实现可迭代(可以用foreach)的数据集合,必须实现GetEmumerator()方法,返回实现了IEmumerator的对象实例。
完成这个, 有两种方法,一种是用上面注释掉的代码,一种是用yield return. yield return 需要配合IEmumerator进行使用, 在外部foreach循环中,它会执行GetEmumerator()方法,遇到yield return, 做了如下两件事情:
1.记录下当前执行到的代码位置
2. 将代码控制权返回到外部, yield return 后面的值, 作为迭代的当前值。
当执行下一个循环, 从刚才记录的代码位置后面, 开始继续执行代码。
简单地说, yield return 就是实现IEmumerator的超级简化版, 是不是很简单?
那么问题又来了, yield return 是如何决定循环该结束,yield return 之后的代码, 什么时候执行呢?
把上面的例子改造一下, 不要用方便的foreach了, 用while 循环自己控制:
public class CustomCollection :IEnumerable {
public static void Main (string[] args)
{
CustomCollection cc = new CustomCollection ();
IEnumerator enumerator = cc.GetEnumerator ();
while (true) {
bool canMoveNext = enumerator.MoveNext ();
Console.WriteLine ("canMoveNext:" +canMoveNext);
if (!canMoveNext)
break;
Object obj = enumerator.Current;
Console.WriteLine ("current obj:" +obj);
}
// foreach (String word in cc) {
// Console.WriteLine ("word:" +word);
// }
Console.WriteLine ("Main End.");
}
public IEnumerator GetEnumerator(){
yield return "Hello";
yield return "Boys";
yield return "And";
yield return "Girls";
Console.WriteLine ("After all yield returns.");
//return new HelloBoyGirls();
}
}
运行代码, 结果是:
canMoveNext:True
current obj:Hello
canMoveNext:True
current obj:Boys
canMoveNext:True
current obj:And
canMoveNext:True
current obj:Girls
After all yield returns.
canMoveNext:False
Main End.
说明, 在GetEmumerator()中, 只有yield return 语句, 外部调用MoveNext()都为true, current就是yield return后面的对象
除了yield return, 还有yield break; yield break 的作用是, 停止循环, MoveNext()为false, yield break 之后的语句, 不会被执行!
有兴趣的童鞋, 可以自己写个例子试试。
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