依赖(Dependency)关系是一种使用关系,特定事物的改变有可能会影响到使用该事物的其他事物,在需要表示一个事物使用另一个事物时使用依赖关系。大多数情况下,依赖关系体现在某个类的方法使用另一个类的对象作为参数。在UML中,依赖关系用带箭头的虚线表示,由依赖的一方指向被依赖的一方。例如:驾驶员开车,在Driver类的drive()方法中将Car类型的对象car作为一个参数传递,以便在drive()方法中能够调用car的move()方法,且驾驶员的drive()方法依赖车的move()方法,因此类Driver依赖类Car,如图1所示:

图1 依赖关系实例

在系统实施阶段,依赖关系通常通过三种方式来实现,第一种也是最常用的一种方式是如图1所示的将一个类的对象作为另一个类中方法的参数,第二种方式是在一个类的方法中将另一个类的对象作为其局部变量,第三种方式是在一个类的方法中调用另一个类的静态方法。图1对应的Java代码片段如下:

  1. public class Driver {
  2. public void drive(Car car) {
  3. car.move();
  4. }
  5. ……
  6. }
  7. public class Car {
  8. public void move() {
  9. ......
  10. }
  11. ……
  12. }

      3. 泛化关系

泛化(Generalization)关系也就是继承关系,用于描述父类与子类之间的关系,父类又称作基类或超类,子类又称作派生类。在UML中,泛化关系用带空心三角形的直线来表示。在代码实现时,我们使用面向对象的继承机制来实现泛化关系,如在Java语言中使用extends关键字、在C++/C#中使用冒号“:”来实现。例如:Student类和Teacher类都是Person类的子类,Student类和Teacher类继承了Person类的属性和方法,Person类的属性包含姓名(name)和年龄(age),每一个Student和Teacher也都具有这两个属性,另外Student类增加了属性学号(studentNo),Teacher类增加了属性教师编号(teacherNo),Person类的方法包括行走move()和说话say(),Student类和Teacher类继承了这两个方法,而且Student类还新增方法study(),Teacher类还新增方法teach()。如图2所示:

图2  泛化关系实例

图2对应的Java代码片段如下:

  1. //父类
  2. public class Person {
  3. protected String name;
  4. protected int age;
  5. public void move() {
  6. ……
  7. }
  8. public void say() {
  9. ……
  10. }
  11. }
  12. //子类
  13. public class Student extends Person {
  14. private String studentNo;
  15. public void study() {
  16. ……
  17. }
  18. }
  19. //子类
  20. public class Teacher extends Person {
  21. private String teacherNo;
  22. public void teach() {
  23. ……
  24. }
  25. }

      4. 接口与实现关系

在很多面向对象语言中都引入了接口的概念,如Java、C#等,在接口中,通常没有属性,而且所有的操作都是抽象的,只有操作的声明,没有操作的实现。UML中用与类的表示法类似的方式表示接口,如图3所示:

图3  接口的UML图示

接口之间也可以有与类之间关系类似的继承关系和依赖关系,但是接口和类之间还存在一种实现(Realization)关系,在这种关系中,类实现了接口,类中的操作实现了接口中所声明的操作。在UML中,类与接口之间的实现关系用带空心三角形的虚线来表示。例如:定义了一个交通工具接口Vehicle,包含一个抽象操作move(),在类Ship和类Car中都实现了该move()操作,不过具体的实现细节将会不一样,如图4所示:

图4  实现关系实例

实现关系在编程实现时,不同的面向对象语言也提供了不同的语法,如在Java语言中使用implements关键字,而在C++/C#中使用冒号“:”来实现。图4对应的Java代码片段如下:

  1. public interface Vehicle {
  2. public void move();
  3. }
  4. public class Ship implements Vehicle {
  5. public void move() {
  6. ……
  7. }
  8. }
  9. public class Car implements Vehicle {
  10. public void move() {
  11. ……
  12. }
  13. }

UML类图(二)--------类与类之间的关系之依赖,继承,接口与实现关系的更多相关文章

  1. UML系列03之 UML类图(二)

    概要 在"UML系列02之 UML类图(一) "中介绍了类图的基本构成--类的UML表示方法.本文是接着前文,继续对"UML的类图"中几种关系进行介绍.介绍的主 ...

  2. UML类图二

    在软件系统中,类并不是孤立存在的,类与类之间存在各种关系,对于不同类型的关系,UML提供了不同的表示方式.       1. 关联关系 关联(Association)关系是类与类之间最常用的一种关系, ...

  3. 【设计模式】UML类图及Java的类之间的关系

    UML类图展示 设计模式中的对象关系 关联和依赖的对比 依赖关系 虚线箭头 依赖是a类成员方法中有b类的属性,动物新陈代谢方法中有水和空气的属性,只有调这个方法的时候,才可能临时用一下 关联关系 实线 ...

  4. 类图和对象图教程-类(Class)、接口(Interface)、协作(collaboration)、依赖关系(Dependency)、泛化关系(Generalization)、关联关系(Association)以及实现关系(Realization)

    类图的概念 (转) 一.概述 类图(Class Diagram)是描述类.接口.协作以及它们之间关系的图,用来显示系统中各个类的静态结构.类图是定义其他图的基础,在类图基础上,可以使用状态图.协作图. ...

  5. C++基础 (9) 第九天 编译器对模板类的二次编译 类模板 自定义数组类

    1 昨日回顾 2 编译器对于模板的二次编译 写一个模板函数 然后进行调用 g++ template.cpp -o template // 汇编 g++ -S template.cpp –o templ ...

  6. Java常用类(二)String类详解

    前言 在我们开发中经常会用到很多的常用的工具类,这里做一个总结.他们有很多的方法都是我们经常要用到的.所以我们一定要把它好好的掌握起来! 一.String简介 1.1.String(字符串常量)概述 ...

  7. UML类图画法及其之间的几种关系(转)

    UML类图画法及其之间的几种关系 最近做重构项目,需要画一下类图,发现类图的画法及其之间的几种关系已经淡忘了很多,所以整理总结一下,有问题的地方大家可以一起讨论下. 文章目录如下: 类图画法 类之间的 ...

  8. UML类图画法及其之间的几种关系

    最近做重构项目,需要画一下类图,发现类图的画法及其之间的几种关系已经淡忘了很多,所以整理总结一下,有问题的地方大家可以一起讨论下. 文章目录如下: 类图画法 类之间的几种关系:泛化(Generaliz ...

  9. UML图学习之二 类图

    类图(ClassDiagrams)是根据系统中的类以及各类之间的关系描述系统的静态视图.类图不仅显示系统内信息的结构,还描述系统内这些信息的行为.类图的一个重要目的是为其他图(如顺序图.交互图)定义一 ...

  10. 转载:UML学习(二)-----类图(silent)

    原文:http://www.cnblogs.com/huiy/p/8552607.html 1.什么是类图 类图(Class diagram)主要用于描述系统的结构化设计.类图也是最常用的UML图,用 ...

随机推荐

  1. Ubuntu 系统下可以做什么?

    ubuntu和windows到底有什么不同呢?从大的方面讲,它们的设计理念不同.借用一位知乎前辈说的“windows为不知道自己正在做什么的人设计,linux为知道自己要做什么,正在做什么的人设计”. ...

  2. DevExpress控件-lookupedit的使用方法详解(图文)转http://blog.csdn.net/qq395537505/article/details/50920508

    绑定数据源: lookupedit.Properties.ValueMember = 实际要用的字段; //相当于editvalue lookupedit.Properties.DisplayMemb ...

  3. JavaWeb 三层框架

    1. MVC 设计模式 Model: JavaBean; View: Jsp; Controller: Servlet; 2. JavaWeb 三层框架 所谓三层是表述层(WEB 层), 业务逻辑层( ...

  4. D3D9和OpenGL加载纹理图片的API是哪个?

    D3D9 创建一个空纹理,当返回 S_OK 且 ppTexture 纹理对象指针不为 NULL 时,则表示该函数调用成功. HRESULT D3DXCreateTexture( _In_  LPDIR ...

  5. Percona备份mysql全库及指定数据库(完整备份与增量备份)

    Percona Xtrabackup备份mysql全库及指定数据库(完整备份与增量备份) Xtrabackup简介 Percona XtraBackup是开源免费的MySQL数据库热备份软件,它能对I ...

  6. 安装和使用jupyter

    安装 pip install jupyter 使用 jupyter notebook

  7. LeetCode:整数转罗马数字【12】

    LeetCode:整数转罗马数字[12] 题目描述 罗马数字包含以下七种字符: I, V, X, L,C,D 和 M. 字符 数值 I 1 V 5 X 10 L 50 C 100 D 500 M 10 ...

  8. Ubuntu 16.04 php卸载

    1.卸载 apache2 sudo apt-get --purge remove apache2* sudo apt-get autoremove apache2 (--purge 是完全删除并且不保 ...

  9. Linux服务器iops性能测试-iozone

    1. 选用工具: iozone           下载地址:http://www.iozone.org/ (直接下载rpm包) 2. 工具安装: 执行命令: rpm -ivh iozone-3-40 ...

  10. Redis集群环境搭建

    Redis集群cluster环境搭建 描述:本章节主要单服务器搭建集群,在一个服务器上启动多个不同端口的redis服务,非真实环境. 真实环境下redis集群会搭建在多个物理服务器上,并非单一的服务器 ...