6.2.5  代码块

  在编程过程中我们通常会遇到如下这种形式的程序:

package democlass;

public class CodeBlock {

    {
System.out.println("构造代码块1!");
}
static{
System.out.println("直接由static关键字进行声明的代码块就是静态代码块!");
}
//定义构造函数
public CodeBlock(){
System.out.println("只要一有实例产生,构造代码块就运行,构造代码块优先于构造函数!");
}
static{
System.out.println("静态代码块优先于构造函数执行,且不管实例化多少次对象,只执行一次!");
}
{
System.out.println("构造代码块2!");
}
public static void main(String[] args) {
{
int a = 6;//a属于局部变量
System.out.println("普通代码块:"+a);
}
//System.out.println("普通代码块中的变量为局部变量,出了{}生命周期结束"+a);
int a = 7;
System.out.println("代码块之外再次声明一个与代码块中变量名称相同的变量不冲突,因为代码块决定了生命周期,如同成员变量和局部变量"+a); new CodeBlock();
new CodeBlock();
}
}

如上阴影部分的程序段我们称之为代码块,所谓代码块就是用{}将多行代码封装起来,形成一个独立的数据体,用于实现特定的算法。一般来说代码块是不能单独运行的,他必须要有运行主体,在Java中代码块有四种形式;普通代码块、构造代码块、静态代码块、同步代码块。代码块没有名称,设置代码块的目的是为了初始化类,下面我们来一一分析一下;

6.2.5.1  普通代码块

直接定义在方法中的代码块我们称之为普通代码块;

    public static void main(String[] args) {
{
int a = 6;//a属于局部变量
System.out.println("普通代码块:"+a);
}
//System.out.println("普通代码块中的变量为局部变量,出了{}生命周期结束"+a);
}

普通代码块运行顺序,按照正常的代码顺序,从上至下依次运行,在这里我们要注意一个问题,如果我们声明了一个局部变量,然后在声明的局部变量后面创建代码块,则代码块中局部变量名不能和上面局部变量名相同;这是因为方法中局部变量生命周期没有消失,再次声明会出现变量名相同的情况,和先声明代码块,再声明局部变量不同;

6.2.5.2  构造代码块

  将代码块直接定义在类中,则称之为构造代码块。构造代码块优先于构造方法执行,且执行多次,只要一有实例化对象产生,就执行构造代码块中内容;

package democlass;

public class CodeBlock {

    {
System.out.println("构造代码块1!");
}
//定义构造函数
public CodeBlock(){
System.out.println("只要一有实例产生,构造代码块就运行,构造代码块优先于构造函数!");
}
{
System.out.println("构造代码块2!");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("主函数!");
new CodeBlock();
new CodeBlock();
}
}

6.2.5.3  静态代码块

  直接使用static关键字进行声明的就是静态代码块。静态块在类加载的时候执行,所以它优先于构造函数,优先于main函数,不管不多少个实例化对象产生,静态代码块只执行一次,静态代码块的主要功能就是为静态发生初始化。在执行类时,希望先执行类的初始化动作,可以使用static定义一个静态代码块。

package democlass;
public class CodeBlock {
{
System.out.println("构造代码块1!");
}
static{
System.out.println("直接由static关键字进行声明的代码块就是静态代码块!");
}
//定义构造函数
public CodeBlock(){
System.out.println("只要一有实例产生,构造代码块就运行,构造代码块优先于构造函数!");
}
static{
System.out.println("静态代码块优先于构造函数执行,且不管实例化多少次对象,只执行一次!");
}
{
System.out.println("构造代码块2!");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("主函数!");
new CodeBlock();
new CodeBlock();
}
}

静态代码块主要用于类的初始化。它只执行一次,并在构造函数之前执行。静态代码块的特点主要有:

  • l 静态代码块会在类被加载时自动执行。
  • l 静态代码块只能定义在类里面,不能定义在方法里面。
  • l 静态代码块里的变量都是局部变量,只在块内有效。
  • l 一个类中可以定义多个静态代码块,按顺序执行。
  • l 静态代码块只能访问类的静态成员,而不允许访问实例成员。

6.2.5.4  同步代码块

   使用 synchronized 关键字修饰,并使用“{}”括起来的代码片段,它表示同一时间只能有一个线程进入到该方法块中,是一种多线程保护机制。

  从上面我们可以看到普通代码块的作用是限定变量的生命周期,尽早释放,节约内存,当调用其所在的方法时执行;构造代码块的作用是把多个构造方法共同的部分提取出来,共用构造代码块,每次调用构造方法时,都会优先于构造方法执行,也就是每次new一个对象时自动调用,对对象进行初始化;静态代码块的作用是对类进行一些初始化  只加载一次,所有对象共享一份,类加载的时候加载执行,只执行一次;同步代码块的作用是达到线程安全的目的,线程调用该方法时调用;我们从上面可以看出代码块的执行顺序,类加载,静态代码块>构造代码块>构造函数。我们可以通过上面的代码进行验证。

菜鸟笔记 -- Chapter 6.2.5 代码块的更多相关文章

  1. 菜鸟笔记 -- Chapter 6.2 类的构成

    在前面我们讲过高级开发语言大多由7种语法构成,但这是一个很空泛的概述,下,面我们仅就针对Java程序来说一下构成一个Java程序的几大部分,其中类是最小的基本元素.类是封装对象属性和行为的载体,而在J ...

  2. 菜鸟笔记 -- Chapter 6 面向对象

    在Java语言中经常被提到的两个词汇是类与对象,实质上可以将类看作是对象的载体,它定义了对象所具有的功能.学习Java语言必须要掌握类与对象,这样可以从深层次去理解Java这种面向对象语言的开发理念, ...

  3. 菜鸟笔记 -- Chapter 6.4 面向对象的三大特性

    6.4.1  三大特性概述 面向对象的三大特性是Java中一个很重要的基本理念. 封装是面向对象的核心思想.将对象的属性和行为封装起来,其载体就是类,类通常对客户隐藏其实现细节,这就是封装的意思.采用 ...

  4. 菜鸟笔记 -- Chapter 4 Java语言基础

    在Chapter3中我们写了第一个Java程序Hello World,并且对此程序进行了分析和常见错误解析.那么我们有没有认真观察一下Java程序的基本结构呢?本节我就来聊一下Java程序的基本结构( ...

  5. Android(java)学习笔记188:关于构造代码块,构造函数的一道面试题(华为面试题)

    1.源码是: package text; public class TestStaticCon { public static int a = 0; static { a = 10; System.o ...

  6. 菜鸟笔记 -- Chapter 6.4.2 详解继承

    6.4.2  详解继承 6.4.2.1  继承入门 继承使得程序架构具有一定的弹性,在程序中复用一些已经定义完善的类不仅可以减少软件开发周期,也可以提高软件的可维护性和可扩展性.基本思想是基于某个父类 ...

  7. 菜鸟笔记 -- Chapter 6.2.4 成员方法

    6.2.4  成员方法 在Java中使用成员方法对应于类对象的行为,在有些地方也会将方法称之为函数,成员方法是定义在类中具有特定功能的一段独立小程序.方法格式如下: 修饰符 返回值类型 成员方法名 ( ...

  8. 菜鸟笔记 -- Chapter 6.2.1 权限修饰符

    6.2.1  权限修饰符 面向对象的三大特性就有封装,封装隐藏了对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式,而这个访问方式就是由权限修饰符控制的.Java中的权限修饰符主要包括private.pub ...

  9. 菜鸟笔记 -- Chapter 6.2.6 内部类

    6.2.6  内部类 在权限修饰符中,我们已经见过内部类了,但我们看到的只是冰山一角,这节我们详细介绍一下内部类,内部类可以分为成员内部类,局部内部类,匿名内部类,静态内部类.下面我们来讲解一下,在讲 ...

随机推荐

  1. 【Postman】Postman的安装和使用

    Postman一款非常流行的API调试工具.其实,开发人员用的更多.因为测试人员做接口测试会有更多选择,例如Jmeter.soapUI等.不过,对于开发过程中去调试接口,Postman确实足够的简单方 ...

  2. union、except和intersect查询

    1. union联合查询  (合并) select r.room_id from room r union select rp.num from room_type rp 要求表1和表2的查询结果结构 ...

  3. win+R下的命令

    1.inetmgr 打开IIS 2.taskmgr 打开任务管理器 3.calc 打开计算器 4.msconfig 系统启动配置 5.mstsc  远程桌面 6.systeminfo 查看电脑信息 7 ...

  4. View视图调用控制器方法

    1.@using XXX.Controllers;//引用控制器 2. var otherController = DependencyResolver.Current.GetService<U ...

  5. 《Java开发实战经典》读书笔记

    Java常用的内存区域: (1)      栈内存空间:保存所有的对象名称. (2)      堆内存空间:保存每个对象的具体属性内容. (3)      全局数据区:保存static类型的属性. ( ...

  6. RestTemplate请求出现401错误

    最近遇到一个请求API接口总是报401 Unauthorized错误,起初是认为这个是平台返回的,后来用Postman请求,发现平台其实返回的是一串json,里面带有一些权限验证失败的消息,但到我们代 ...

  7. sass文件处理

    sass注释方式有两种: 1.标准的css注释/**/: 2.//双斜杠形式的单行注释(不会被转译): 标准的css注释 双斜杆单行注释 sass文件后缀名有两种: 1.后缀名为sass,不适用用大括 ...

  8. javascript对象(3)

    这个对象,不是那个对象,第三哦! 对象之间会存在继承,所以,来说一下他们之间存在的三种三种继承方式: 1.冒用继承 //创建了孙悟空构造函数 function Sun(change,weapon,gf ...

  9. angularJS 单页面 两个及以上个 ng-app 的处理方式

    <div ng-app="myApp1" ng-controller="myCtrl1"> 名: <input type="text ...

  10. day01-struts框架

    一.框架概述 1.框架的意义与作用: 所谓框架,就是把一些繁琐的重复性代码封装起来,使程序员在编码中把更多的经历放到业务需求的分析和理解上面. 特点:封装了很多细节,程序员在使用的时候会非常简单. 2 ...