Cocos2d-x项目移植到WP8系列之四:文件操作
原文链接: http://www.cnblogs.com/zouzf/p/3972457.html
读写文件Cocos已经用fopen fwrite来做好了,这里说的主要是文件和文件夹的创建、删除、判断是否存在等。
本来打算把把这部分代码放到C#工程来做,然后通过上一篇说到的C++和C#交互的那个通道来调用的,但是wp8里很多东西都被做成异步的形式了,文件的读写操作也被设计成了异步的形式,但是在C++这边发起调用的方法是需要同步调用的,这里如何转换是一个难题,由于对task PPL 那一套不熟悉,最后没办法只能放到C++工程来做。
另外,在task里那个捕获异常也是很痛苦的一件事情——一直没研究透彻task,所以代码实现得比较挫
bool WZFileUtilWP8::makeDirectory(const std::string& dirPath)
{ auto localFolder = Windows::Storage::ApplicationData::Current->LocalFolder;
Platform::String ^pStr_FileName = ref new Platform::String(WZCallCS_And_Back_CommonFunc::stringToWString(dirPath.c_str()).c_str()); create_task(localFolder->CreateFolderAsync(pStr_FileName, CreationCollisionOption::ReplaceExisting)).wait(); CCLog("craete folder: %s success\n", dirPath.c_str());
return true; } bool WZFileUtilWP8::removeDirectory(const std::string& dirName)
{
//return callCS->FunCallCS_RemoveDirectory(dirName.c_str()); //删除不存在的文件夹会抛出异常,但这异常在task里捕获真TM蛋疼
//现在通过先创建一个和要删除的文件夹同名的文件夹再删除来间接实现 auto localFolder = Windows::Storage::ApplicationData::Current->LocalFolder;
Platform::String ^pStr_dirName = ref new Platform::String(WZCallCS_And_Back_CommonFunc::stringToWString(dirName.c_str()).c_str()); this->makeDirectory(dirName); create_task(localFolder->GetFolderAsync(pStr_dirName)).then([](StorageFolder^ folder)
{
folder->DeleteAsync();
}).wait(); CCLog("remove folder: %s success\n", dirName.c_str());
return true;
} bool WZFileUtilWP8::isFullPathExist(const std::string &fullPath)
{
auto localFolder = Windows::Storage::ApplicationData::Current->LocalFolder;
Platform::String ^pStr_fulaPathName = ref new Platform::String(WZCallCS_And_Back_CommonFunc::stringToWString(fullPath.c_str()).c_str()); //还是异常捕获太蛋疼,直接创建吧,总是返回true
create_task(localFolder->CreateFileAsync(pStr_fulaPathName, CreationCollisionOption::OpenIfExists)).wait(); CCLog("file: %s is exist\n", fullPath.c_str());
return true;
} //根据一个多级 目录 的字符串创建目录及文件
bool WZFileUtilWP8::makeFullPath(const std::string& fullTargetPath)
{ //wp8可以直接创建多级目录
//return callCS->FunCallCS_CreateFullPathFile(fullPath.c_str()); auto localFolder = Windows::Storage::ApplicationData::Current->LocalFolder;
Platform::String ^pStr_fullPathName = ref new Platform::String(WZCallCS_And_Back_CommonFunc::stringToWString(fullTargetPath.c_str()).c_str());
create_task(localFolder->CreateFileAsync(pStr_fullPathName, CreationCollisionOption::ReplaceExisting)).wait(); CCLog("create file: %s success\n", fullTargetPath.c_str()); return true; }
原文链接: http://www.cnblogs.com/zouzf/p/3972457.html
Cocos2d-x项目移植到WP8系列之四:文件操作的更多相关文章
- Cocos2d-x项目移植到WP8系列之二:开篇
原文链接: http://www.cnblogs.com/zouzf/p/3970130.html 开发环境一笔带过吧,主板和CPU要支持虚拟化技术,要开启才行,装个64位win8.1系统,win8不 ...
- Cocos2d-x项目移植到WP8系列之三:C++和C#的交互
原文链接: http://www.cnblogs.com/zouzf/p/3971021.html 上一篇提到工程使用 XAML 和 Direct3D 项目模板 是因为要涉及到C++和C#的交互,微软 ...
- Cocos2d-x项目移植到WP8系列之一:前传
原文链接: http://www.cnblogs.com/zouzf/p/3969993.html 许久没动笔了,随想一直都有动笔的想法,但拖来拖去,归根到底还是一个懒字吧 .发现人的惰性真是太强大了 ...
- Cocos2d-x项目移植到WP8系列之九:使用自定义shader
本文原链接:http://www.cnblogs.com/zouzf/p/3995132.html 有时候想得到一些例如灰度图等特殊的渲染效果,就得用到自定义shader,关于shader的一些背景知 ...
- Cocos2d-x项目移植到WP8系列之八:CCLabelTTF显示中文不换行
原文链接: http://www.cnblogs.com/zouzf/p/3985330.html 在wp8平台上,CCLabeTTF显示中文不会自动换行,看了下源码,原来底层的实现是根据text的空 ...
- Cocos2d-x项目移植到WP8系列之六:C#工程使用C++的DLL
原文链接: http://www.cnblogs.com/zouzf/p/3984510.html 此时,一些大问题都被解决后,整个工程基本能跑起来了,最后一个大问题是:业务层是用Lua开发的,底层的 ...
- Cocos2d-x项目移植到WP8系列之七:中文显示乱码
原文链接:http://www.cnblogs.com/zouzf/p/3984628.html C++和C#互调时经常会带一些参数过去例如最常见的字符串,如果字符串里有中文的话,会发现传递过去后变成 ...
- Cocos2d-x项目移植到WP8系列之五:播放MP3
原文链接: http://www.cnblogs.com/zouzf/p/3972549.html 这一块的细节还是不太了解,只是东凑西拼能跑起来而已 1.网上下载lamb库 生成需要的lib库,详情 ...
- Cocos2d-x项目移植到WP8小记
Cocos2d-x项目移植到WP8小记 作者: K.C. 日期: 10/24/2013 Date: 2013-10-24 00:33 Title: Cocos2d-x项目移植到WP8小记 Tags: ...
随机推荐
- day9笔记--文件操作
文件操作 计算机系统分为:计算机硬件,操作系统,应用程序三部分. 我们用python或其他语言编写的应用程序若想要把数据永久保存下来,必须要保存于硬盘中,这就涉及到应用程序要操作硬件,众所周知,应用 ...
- pyhon多进程知识整理
多进程概要: 在Unix/Linux下,可以使用fork()调用实现多进程. 要实现跨平台的多进程,可以使用multiprocessing模块. 进程间通信是通过Queue.Pipes等实现的. 要让 ...
- PDO drivers no value in Windows
学习php编程遇到 Uncaught exception 'PDOException' with message 'could not find driver' 或者 Undefined class ...
- python3 - 动态添加属性以及方法
给实例动态添加方法,需引入types模块,用其的MethodType(要绑定的方法名,实例对象)来进行绑定:给类绑定属性和方法,可以通过 实例名.方法名(属性名) = 方法名(属性值) 来进行绑定.给 ...
- CodeForces 213 E
/* 线段树 + hash: 首先我们可以知道A序列是1~n的排列,那么我们可以先在B序列中把1~n的排列找出来,看其相对位置是否与A相同(hash可做),相同即表明存在一个d满足条件. 以此类推,我 ...
- PowerDesigner之设置(2)——扩展属性
数据库:SQL2000 PD版本:16 在PowerDesigner之设置(1)中,创建表的表头注释部分由于中文的原因无法定长,这里我们用PD的扩展方法来解决. 具体方法如下: 主菜单DataBase ...
- ES6学习笔记之变量声明let,const
最近用淘宝的weex做了个项目,最近稍微闲下来了.正好很久没有接触RN了,所以趁这个机会系统的学习一下ES6的相关知识. 孔子说:没有对比就没有伤害.所以我们要拿ES6和ES5好好对比的学习.这样才能 ...
- 从ELK到EFK
https://my.oschina.net/itshare/blog/775466 http://blog.51cto.com/467754239/1700828 日志系统 日志就是程序产生的,遵循 ...
- redis集群报错,(error) MOVED 15495 127.0.0.1:7003
节点会对命令请求进行分析和key的slot计算,并且会查找这个命令所要处理的键所在的槽.如果要查找的哈希槽正好就由接收到命令的节点负责处理, 那么节点就直接执行这个命令. 另一方面, 如果所查 ...
- Python菜鸟之路:Django 表单验证
前言 Django中完成表单验证,常用的有两种方法: 一种是通过HTML + JS + Ajax实现. 另一种是通过Django自身的forms模块来生成相应个HTML标签来完成表单验证.这是本节着重 ...