C#委托同步异步说明,并比较control调用Invoke和BeginInvoke的异同
一.委托的同步和异步:
1.同步
使用Invoke调用同步,或直接写fun1("func"),在fun1.Invoke这一步会明显的阻塞线程
使用:
static void Main(string[] args)
{
Thread.CurrentThread.Name = "Main"; //定义一个带返回值的委托
var fun1 = new Func<string, int>(x =>
{
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine(x);
Console.WriteLine($"ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} ThreadName:{Thread.CurrentThread.Name}");
return 1;
}); fun1.Invoke("fun1"); Console.WriteLine("Main");
Console.WriteLine($"ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} ThreadName:{Thread.CurrentThread.Name}");
Console.ReadKey();
}
运行结果:

结果说明:
同步委托运行在主线程上
2.异步
使用BeginInvoke来调用异步,EndInvoke来获取返回值,AsyncCallback定义异步完成回调函数
使用:
static void Main(string[] args)
{
Thread.CurrentThread.Name = "Main"; //定义一个带返回值的委托
var fun1 = new Func<string, int>(x =>
{
Thread.CurrentThread.Name = "fun1";
Console.WriteLine(x);
Console.WriteLine($"ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} ThreadName:{Thread.CurrentThread.Name}");
return 1;
}); fun1.BeginInvoke("fun1", t =>
{
//var fun2 = t.AsyncState as Func<string, int>;//如果不是lambda表达式需要用该方式获得委托
//获取返回值
int ret = fun1.EndInvoke(t);
Console.WriteLine($"callback return:{ret}");
Console.WriteLine($"ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} ThreadName:{Thread.CurrentThread.Name}"); }, null); Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("Main");
Console.WriteLine($"ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} ThreadName:{Thread.CurrentThread.Name}");
Console.ReadKey();
}
运行结果:

结果说明:
异步委托并不是运行在主线程上,而是运行在独立的线程上,是异步执行的
二.control的Invoke和BeginInvoke
1.Invoke
使用:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread.CurrentThread.Name = "UIThread";
this.Invoke(new Action(() =>
{
Thread.Sleep(5000);
Debug.WriteLine($"Invoke ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} ThreadName:{Thread.CurrentThread.Name}");
})); Debug.WriteLine($"Main ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} ThreadName:{Thread.CurrentThread.Name}");
}
运行结果:

结果说明:
可以明显的感到Invoke阻塞了界面5s后,才执行后面的代码
Invoke内的委托在UI线程上执行,是同步的
2.BeginInvoke
使用:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread.CurrentThread.Name = "UIThread"; this.BeginInvoke(new Action(() =>
{
Debug.WriteLine($"BeginInvoke ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} ThreadName:{Thread.CurrentThread.Name}");
})); Debug.WriteLine($"Main ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} ThreadName:{Thread.CurrentThread.Name}");
Thread.Sleep(5000);
}
运行结果:

结果说明:
可以明显看到界面卡了5s后,才先执行的BeginInvoke内的委托
结论:BeginInvoke内的委托在UI线程上执行,并不是异步,只是放在UI线程中最后执行。
三.结论
| delegate.Invoke | 运行在主线程上,同步执行,并立即执行,会阻塞主线程 |
| delegate.BeginInvoke | 运行在独立线程上,异步执行, 并立即执行,不会阻塞主线程 |
| Control.Invoke | 运行在UI线程上,同步执行,并立即执行,会阻塞UI线程 |
| Control.BeginInvoke | 运行在UI线程上,不是异步执行,等UI线程其他操作完成才执行,会阻塞UI线程 |
C#委托同步异步说明,并比较control调用Invoke和BeginInvoke的异同的更多相关文章
- Control的Invoke和BeginInvoke详解
(一)Control的Invoke和BeginInvoke 我们要基于以下认识: (1)Control的Invoke和BeginInvoke与Delegate的Invoke和BeginInvoke是不 ...
- [转]Control的Invoke和BeginInvoke
转自:Control的Invoke和BeginInvoke 作者:Kuffy Wang 近日,被Control的Invoke和BeginInvoke搞的头大,就查了些相关的资料,整理如下.感谢这篇文 ...
- C#中Control的Invoke和BeginInvoke是相对于支线线程
近日,被Control的Invoke和BeginInvoke搞的头大,就查了些相关的资料,整理如下. Control的Invoke和BeginInvoke 是相对于支线线程(因为一般在支线线程中调用, ...
- Control的Invoke和BeginInvoke
转载:https://www.cnblogs.com/c2303191/articles/826571.html 近日,被Control的Invoke和BeginInvoke搞的头大,就查了些相关的资 ...
- 【分析】浅谈C#中Control的Invoke与BeginInvoke在主副线程中的执行顺序和区别(SamWang)
[分析]浅谈C#中Control的Invoke与BeginInvoke在主副线程中的执行顺序和区别(SamWang) 今天无意中看到有关Invoke和BeginInvoke的一些资料,不太清楚它们之间 ...
- [转载]Winform中Control的Invoke与BeginInvoke方法
转自http://www.cppblog.com/baby-fly/archive/2010/04/01/111245.html 一.为什么 Control类提供了 Invoke和 BeginInvo ...
- 委托(delegate)的三种调用方式:同步调用,异步调用,异步回调(转载)
下面为即将被调用的方法: public delegate int AddHandler(int a,int b); public class 加法类 { public static int Add(i ...
- C#--委托的同步,异步,回调函数
原文地址 同步调用 委托的Invoke方法用来进行同步调用.同步调用也可以叫阻塞调用,它将阻塞当前线程,然后执行调用,调用完毕后再继续向下进行. using System; using System. ...
- C#使用委托进行异步编程。
首先引用MSDN中的一段话来描述一下如何使用异步方式.NET Framework 允许您异步调用任何方法. 为此,应定义与您要调用的方法具有相同签名的委托:公共语言运行时会自动使用适当的签名为该委托定 ...
随机推荐
- module_param 用于动态开启/关闭 驱动打印信息
1.定义模块参数的方法: module_param(name, type, perm); 其中,name:表示参数的名字; type:表示参数的类型; perm:表示参数的访问权限 ...
- netty中的UDP
UDP 提供了向多个接收者发送消息的额外传输模式: 多播——传输到一个预定义的主机组: 广播——传输到网络(或者子网)上的所有主机. 本示例应用程序将通过发送能够被同一个网络中的所有主机所接收的消息来 ...
- 22 mysql有那些”饮鸩止渴”提高性能的方法?
22 mysql有那些”饮鸩止渴”提高性能的方法? 正常的短连接模式是连接到数据库后,执行很少的SQL语句就断开,下次需要的时候再重新连接.如果使用的是短连接,在业务高峰期的时候,就可能出现连接数突然 ...
- STM32使用printf丢失第一个字母的问题
STM32使用printf函数给串口打印信息的执行步骤为: 1.重定向printf函数 给uart.c文件中增加如下函数: //重定向c库函数printf到USART1 int fputc(int c ...
- selenium 获取某元素的 某属性 的值
selenium 获取某元素的 某属性的值 1 先通过元素定位,获得此元素的 WebElement; WebElement yuansu = driver.findElement(By.clas ...
- c#6.0特性
(1)可以直接对自动属性初始化,而且允许非标准属性使用 例如: public string Gender{get;}="男";//非标准属性 public DateTime Bir ...
- Halcon学习(八)文本操作
标签: 学习 杂谈 分类: halcon学习 1.open_file( : : FileName, FileType : FileHandle) FileType: 'output':创建文本 ‘ap ...
- Eclipse修改XML默认打开方式
用Eclipse开发Android的时候 默认的XML是采用Android xml editor 打开,这个工具不够直观,如果想直接看文本的XML的话,可以通过如下方式修改 1.菜单:Window ...
- 6410在rvds下编译启动代码报错分析
contains invalid call from '~PRES8' function to 'REQ8' function main RVDS编译出现contains invalid call f ...
- 使用DevStack安装openstack(单机环境)
DevStack是一系列可扩展的脚本,用于根据git master的最新版本快速启动完整的OpenStack环境.它以交互方式用作开发环境,并作为OpenStack项目功能测试的基础. 参考源码. 警 ...