ThreadPoolExecutor(上篇)
Java有两个线程池类:ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor,继承AbstractExecutorService类,AbstractExecutorService类实现了ExecutorService接口。Java API提供了Executors工厂类来帮助创建各种线程池。

ThreadPoolExecutor 构造方法
ThreadPoolExecutor 的构造方法如下:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue) {
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}
- corePoolSize:指定了线程池中的线程数量。
- maximumPoolSize:指定了线程池中的最大线程数量。
- keepAliveTime:当前线程池数量超过 corePoolSize 时,多余的空闲线程的存活时间,即多
次时间内会被销毁。 - unit:keepAliveTime 的单位。
- workQueue:任务队列,被提交但尚未被执行的任务。
- threadFactory:线程工厂,用于创建线程,一般用默认的即可。
- handler:拒绝策略,当任务太多来不及处理,如何拒绝任务。
ThreadPoolExecutor工作流程

1、线程池刚创建时,里面没有一个线程。任务队列是作为参数传进来的。不过,就算队列里面
有任务,线程池也不会马上执行它们。
2、当调用 execute() 方法添加一个任务时,线程池会做如下判断:
a、如果正在运行的线程数量小于 corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;
b、如果正在运行的线程数量大于或等于 corePoolSize,那么将这个任务放入队列;
c、如果这时候队列满了,而且正在运行的线程数量小于 maximumPoolSize,那么还是要
创建非核心线程立刻运行这个任务;
d、如果队列满了,而且正在运行的线程数量大于或等于 maximumPoolSize,那么线程池
会抛出异常 RejectExecutionException。
3、当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。
4、当一个线程无事可做,超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断,如果当前运
行的线程数大于 corePoolSize,那么这个线程就被停掉。所以线程池的所有任务完成后,它
最终会收缩到 corePoolSize 的大小。
现代码实验下:
当池中正在运行的线程数(包括空闲线程)小于corePoolSize时,新建线程执行任务。
public class Exam13_1 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor(2, 3, 1, TimeUnit.HOURS,
new LinkedBlockingQueue<>(1));
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
};
//任务1
executor.submit(runnable);
//任务2
executor.submit(runnable);
}
}
实验结果

从实验结果上可以看出,当执行任务1的线程(thread-1)执行完成之后,任务2并没有去复用thread-1而是新建线程(thread-2)去执行任务。
当池中正在运行的线程数大于等于corePoolSize时,新插入的任务进入workQueue排队(如果workQueue长度允许),等待空闲线程来执行。
public class Exam13_1 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor(2, 3, 1, TimeUnit.HOURS,
new LinkedBlockingQueue<>(1));
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
};
//任务1
executor.submit(runnable);
//任务2
executor.submit(runnable);
//任务3
executor.submit(runnable);
}
}

从实验结果上看,任务3会等待任务1执行完之后,有了空闲线程,才会执行。并没有新建线程执行任务3,这时maximumPoolSize=3这个参数不起作用
当队列里的任务数达到上限,并且池中正在运行的线程数小于maximumPoolSize,对于新加入的任务,新建线程。
public class Exam13_1 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor(2, 3, 1, TimeUnit.HOURS,
new LinkedBlockingQueue<>(1));
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
};
//任务1
executor.submit(runnable);
//任务2
executor.submit(runnable);
//任务3
executor.submit(runnable);
//任务4
executor.submit(runnable);
}
}

从实验结果上看,当任务4进入队列时发现队列的长度已经到了上限,所以无法进入队列排队,而此时正在运行的线程数(2)小于maximumPoolSize所以新建线程执行该任务。
当队列里的任务数达到上限,并且池中正在运行的线程数等于maximumPoolSize,对于新加入的任务,执行拒绝策略(线程池默认的拒绝策略是抛异常)。
public class Exam13_1 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor(2, 3, 1, TimeUnit.HOURS,
new LinkedBlockingQueue<>(1));
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
};
//任务1
executor.submit(runnable);
//任务2
executor.submit(runnable);
//任务3
executor.submit(runnable);
//任务4
executor.submit(runnable);
//任务5
executor.submit(runnable);
}
}

实验结果分析:当任务5加入时,队列达到上限,池内运行的线程数达到最大,故执行默认的拒绝策略,抛异常。
ThreadPoolExecutor(上篇)的更多相关文章
- Android线程管理之ThreadPoolExecutor自定义线程池
前言: 上篇主要介绍了使用线程池的好处以及ExecutorService接口,然后学习了通过Executors工厂类生成满足不同需求的简单线程池,但是有时候我们需要相对复杂的线程池的时候就需要我们自己 ...
- 系统间通信(3)——IO通信模型和JAVA实践 上篇
来源:http://blog.csdn.net/yinwenjie 1.全文提要 系统间通信本来是一个很大的概念,我们首先重通信模型开始讲解.在理解了四种通信模型的工作特点和区别后,对于我们后文介绍搭 ...
- ThreadPoolExecutor使用和思考(上)-线程池大小设置与BlockingQueue的三种实现区别
工作中多处接触到了ThreadPoolExecutor.趁着现在还算空,学习总结一下. 前记: jdk官方文档(javadoc)是学习的最好,最权威的参考. 文章分上中下.上篇中主要介绍ThreadP ...
- ThreadPoolExecutor的应用和实现分析(中)—— 任务处理相关源码分析 线程利用(转)
前面一篇文章从Executors中的工厂方法入手,已经对ThreadPoolExecutor的构造和使用做了一些整理.而这篇文章,我们将接着前面的介绍,从源码实现上对ThreadPoolExecuto ...
- ThreadPoolExecutor(下篇)
上篇写到了ThreadPoolExecutor构造方法前4个参数int corePoolSize.int maximumPoolSize,.long keepAliveTime.TimeUnit un ...
- 看看C# 6.0中那些语法糖都干了些什么(上篇)
今天没事,就下了个vs2015 preview,前段时间园子里面也在热炒这些新的语法糖,这里我们就来看看到底都会生成些什么样的IL? 一:自动初始化属性 确实这个比之前的版本简化了一下,不过你肯定很好 ...
- 并发包的线程池第一篇--ThreadPoolExecutor执行逻辑
学习这个很长时间了一直没有去做个总结,现在大致总结一下并发包的线程池. 首先,任何代码都是解决问题的,线程池解决什么问题? 如果我们不用线程池,每次需要跑一个线程的时候自己new一个,会导致几个问题: ...
- ThreadPoolExecutor源码学习(1)-- 主要思路
ThreadPoolExecutor是JDK自带的并发包对于线程池的实现,从JDK1.5开始,直至我所阅读的1.6与1.7的并发包代码,从代码注释上看,均出自Doug Lea之手,从代码上看JDK1. ...
- ThreadPoolExecutor源码学习(2)-- 在thrift中的应用
thrift作为一个从底到上除去业务逻辑代码,可以生成多种语言客户端以及服务器代码,涵盖了网络,IO,进程,线程管理的框架,着实庞大,不过它层次清晰,4层每层解决不同的问题,可以按需取用,相当方便. ...
随机推荐
- 基于 Token 的身份验证:JSON Web Token(JWT)
1.传统身份验证和JWT的身份验证 传统身份验证: HTTP 是一种没有状态的协议,也就是它并不知道是谁是访问应用.这里我们把用户看成是客户端,客户端使用用户名还有密码通过了身份验证,不过 ...
- 二分查找法C语言实现
[问题描述] 生成一个随机数组A[64] ,在数组中查找是否存在某个数num. [答案] #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> ...
- Scanner类的用法
Scanner类,一个可以使用正则表达式来解析基本类型和字符串的简单文本扫描器. 用于扫描输入文本的实用程序.位于java.util包中. 使用Scanner接收键盘输入的字符,步骤: 1.导入Sca ...
- Javascript 上传文件到Azure存储
对一些前端工程师来讲,使用javascript上传文件到Azure存储中可能是需要掌握的技能,希望这篇博客能给到帮助. 在开始前我们需要了解以下几点: 共享访问签名(Shared Access Sig ...
- SDUT OJ 数据结构实验之链表九:双向链表
数据结构实验之链表九:双向链表 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Submit Statistic Discuss Problem Descrip ...
- 18.阻止默认操作e.preventDefault();防止冒泡事件:e.stopPropagation()
一.加了e.preventDefault();会阻止a标签默认的点击跳转效果 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> < ...
- VUE学习(一)
1.搭建vue环境 2.了解 v-on 事件监听,常常跟事件(click,mousemove,change等鼠标或者手势事件)在一起,eg:v-on:click,语法糖——:(冒号) 需要在meth ...
- js new关键字 和 this详解
构造函数 ,是一种特殊的函数.主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中. 构造函数用于创建一类对象,首字母要大写. 构造函数要和new一起 ...
- 斐讯 N1 刷 Armbian 5.64
前言 N1 天天链是斐讯出的一款挖矿产品,虽然已经翻车,但是本身硬件配置还是很不错的,晶晨 S905D 主控,蓝牙 4.1,双频 WiFi,2G + 8G,USB2.0,HDMI.而一个只要不到 80 ...
- 极限编程(xp),iso国际标准化组织
极限编程(xp):eXtreme Programming 极限编程-XP 四个价值:沟通 communication.简化 similicity.反馈 feedback.勇气 courage http ...