class thread是对线程的抽象。以下分别介绍thread是如何表示线程的大部分特征的。

执行体

  线程的执行体由一个可执行(callable)对象来表示。这个执行体可以在thread创建的时候指定。thread创建完成后线程即启动执行。

  template<class Fn,class ...Args>

  explicit thread(Fn &&fn,Args&&... args);

  如果在创建thread的时候不指定,则该thread就没有执行体,也就不会有线程被启动。

  thread()noexcept;

  thread也可以移动构造,从另一个已存在的thread获得执行体,同时还接收线程状态。相当于实际的线程换了个宿主。

  thread(thread &&)noexcept;

  thread不能赋值和拷贝。

  thread(const thread &)=delete;  

分离属性

  thread在创建的时候不具备分离属性。成员函数detach可设置thread为分离的。

join

  join用于阻塞当前线程等待thread执行完执行体。一般用于多线程之间进行同步。对于不具备分离属性的线程必须要join,否则会导致terminal。

joinable属性

  成员函数joinable用于检测thread是否需要join。joinable为false的情况有3种:1.thread调用过detach; 2.thread已经join过; 3.thread为空。

线程句柄

  成员函数get_id用于返回线程的句柄。get_id可能返回joinable为true的thread的id,joinable为false则返回 id().

  以上就是标准库thread的所有操作,所以thread不具备指定优先级的功能。

thread的辅助函数

  thread的所有辅助函数位于std::this_thread命名空间中。

  thread::id get_id()用于获取当前线程id.

  void yield()noexcept 用于退出本次执行,等待下次调度.

sleep_for(duration) 用于使当前线程阻塞一个时间段

  sleep_until(time_point) 用于使当前线程阻塞直到某个时间点

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