- 文本转语音

iOS提供了一个类AVSpeechSynthesizer来实现文本到语音的功能, 即读出文字

直接上代码:

    AVSpeechSynthesizer *synthesizer = [[AVSpeechSynthesizer alloc] init];

    NSArray *speechStrings = @[@"Hello AV Foundation. How are you?",
@"我很好, 感谢!",
@"Are you excited about the book?",
@"是的, 我非常喜欢这本书.",
@"What's your favourite feature?",
@"我都很喜欢呢!",
@"It was great to speak with you!",
@"我也是, 祝你愉快"]; NSArray *voices = @[[AVSpeechSynthesisVoice voiceWithLanguage:@"en-US"],
[AVSpeechSynthesisVoice voiceWithLanguage:@"zh-cn"]]; for (int i = ; i < speechStrings.count; i ++) { AVSpeechUtterance *utterance = [[AVSpeechUtterance alloc] initWithString:speechStrings[i]]; utterance.voice = voices[i % ]; // 语言
utterance.rate = 0.4f; // 播放语音的速度
utterance.pitchMultiplier = 0.8f; // 音调
utterance.postUtteranceDelay = 0.1f; // 下一句间隔时间 // 发音
[synthesizer speakUtterance:utterance];
}

- 设置音频会话类型

下面是常见音频会话分类

分类 作用 是否允许混音 音频输入 音频输出
Ambient 游戏, 效率应用程序 V   V
Solo Ambient(默认) 游戏, 效率应用程序     V
Playback 音频和视频播放器 可选   V
Record 录音机, 音频捕捉   V  
Play and Record VOIP, 语音聊天 可选 V V
Audio Processing 离线会话和处理      
Multi-Route 使用外部硬件的高级A/V应用程序   V V

设置音频会话

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Override point for customization after application launch. AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance]; NSError *error;
if (![session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:&error]) { NSLog(@"Category Error: %@", [error localizedDescription]);
} if (![session setActive:YES error:&error]) { NSLog(@"Activation Error: %@", [error localizedDescription]);
}
return YES;
}

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