c# 单例模式(Single);单例模式的5种写法
单例模式(Singleton Pattern):
在平时的开发中,可能会用到单例模式,许多java的笔试题中也会叫笔试者写出单例模式的那几种写法并且分析。那么下面就来轻轻地探讨一下,最简单的设计模式,即单例模式。
单例模式的解释:
GoF对单例模式的定义:保证一个类只有一个实例存在,同时提供能对该实例加以访问的全局访问方法。说的意思就是一个类在整个程序中就只能有一个实例,并且这个类中要定义一些可以全局访问的属性、方法等。
单例模式的要点有三:
1、有且仅有一个实例。 2、自己创建自己的实例。 3、自己向整个应用程序提供这个实例。
单例模式的应用场景:
如窗口管理系统、打印缓冲池、文件系统它们都是原型的例子。
单例模式按实例化对象的时间先后可以大体分为两种类型,即饿汉式和懒汉式,接下来将列出5种单例模式的写法,并分析他们缺点。
第一种:饿汉式
/**
* 单例模式-饿汉式
*/
public class Singleton
{
// 在定义的时候就初始化_instance,
private static Singleton _instance = new Singleton(); // 够造函数必须是私有的,不能被外部直接调用。
private Singleton()
{
} // 暴露给外部,提供实例。
public static Singleton getInstance()
{
return _instance;
}
}
缺点:在加载类的时候就实例化了对象,比较浪费资源。
第二种:懒汉式
/**
* 单例模式-懒汉式(一)
*/
public class Singleton
{
private static Singleton _instance; // 够造函数必须是私有的,不能被外部直接调用。
private Singleton()
{
} // 暴露给外部,提供实例。
public static Singleton getInstance()
{
if (_instance == null)
{
_instance = new Singleton();
}
return _instance;
}
}
缺点:多线程不安全。比如两个线程同时进入getInstance()发现instance为空,那么它们都会去执行new Singleton(),从而导致实例不止一个。
第三种:懒汉式 - 加锁两次判断
/**
* 单例模式-懒汉式(二)
*/
public class Singleton
{
private static Singleton _instance;
private static readonly object synchronized = new object();
// 够造函数必须是私有的,不能被外部直接调用。
private Singleton()
{
} // 暴露给外部,提供实例。
public static Singleton getInstance()
{
if (_instance == null)
{
lock (synchronized) //加锁防止多线程
{
if (_instance == null)
{
_instance = new Singleton();
}
}
}
return _instance;
}
}
缺点:对方法进行了同步,解决了多线程访问时的不安全性,但是每次调用getInstance()都会去判断锁的状态,比较耗时。
第四种:懒汉式 - 内部类
/**
* 单例模式-懒汉式(四)
*/
public class Singleton
{
// 够造函数必须是私有的,不能被外部直接调用。
private Singleton()
{
} // 暴露给外部,提供实例。
public static Singleton getInstance()
{
return SingletonHolder._instance;
} // 静态内部内,实现延时加载
private static class SingletonHolder
{
public static Singleton _instance = new Singleton();
}
}
优点:实现了延时加载,也就是说没有在类被加载时就去实例话对象。
下面是黑马老师讲的,懒汉式加锁解决多线程安全问题。
public class Singleton
{
private static Singleton _instance;
private static readonly object syn = new object();
private Singleton() //构造函数设置private,不能被new,单例模式
{ }
public static Singleton CreateInstance()
{
if (_instance == null)
{
lock (syn) //加锁防止多线程
{
if (_instance == null)
{
_instance = new Singleton();
}
}
}
return _instance;
}
}
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