FFmpeg GL-transition转场的简单使用体验
写在前面
最近在处理视频,遇到两个视频之间的转场用原生的 xfade写起来很痛苦,实现成本高,难度大;我这里主要用的FFmpeg,就想找一个插件专门干转场这个事;搜索了一翻后找到 GL-transition这个转场神器;
GLTransitions 简介
GLTransitions(https://gl-transitions.com/) 是一款开源项目,主要提供了大量的视频转场动画效果。这些效果基于 GLSL ES 的 Fragment Shader 来实现,具有高度定制化和跨平台的特点。
下面是官网的例子:
https://www.bilibili.com/video/BV1Nh4y1h7EV/
https://www.bilibili.com/video/BV1jw411m7q7/
从上面例子来看,如果不用插件自己实现还是非常复杂的;FFmpeg整合后GLTransition的转场滤镜有76个,这是网友整理的效果:












































































这是76个滤镜的名称:
"Angular",
"BlurDirectional",
"BlurLinear",
"BlurZooming",
"Bounce",
"BowTieH",
"BowTieV",
"Burn",
"ButterflyWaveScrawler",
"Checker",
"Circle",
"CircleCrop",
"CircleOpen",
"ColorPhase",
"CrossHatch",
"CrossWarp",
"CrossZoom",
"Cube",
"Directional",
"DirectionalEasing",
"DirectionalPixelate",
"DirectionalRotate",
"DirectionalWarp",
"Dreamy",
"DreamyZoom",
"Fade",
"Fadecolor",
"FadeGrayScale",
"Flyeye",
"FractalNoise",
"GridFlip",
"Heart",
"Hexagonalize",
"InvertedPageCurl",
"Jaws",
"Kaleidoscope",
"LSD",
"LeftRight",
"LinearBlur",
"Luma",
"Mosaic",
"Morphology",
"Pinwheel",
"PolarFunction",
"PolkaDotsCurtain",
"RandomSquares",
"Ripple",
"Rotate",
"RotateScaleFade",
"SimpleZoom",
"SquaresWire",
"StereoViewer",
"Swap",
"Swirl",
"TangentialBlur",
"TileableRotate",
"UndulatingBurnOut",
"WaterDrop",
"Wind",
"WindowBlinds",
"WindowSlice",
"ZoomInCircles",
"barSwipe",
"colourDistance",
"crazyParametricFun",
"crosshatch",
"cubeSpinFade",
"displacementMap",
"doorway",
"fadeBlack",
"glitchMemories",
"invertedPageCurl",
"morph",
"perlin",
"radialBlur",
"squaresWire",
"swap",
"valentine",
"watercolour",
"windLeft"
自己实现
1、安装
正式编译安装
正式的安装无论是Linux还是Linux,还是都是需要重新编译FFmpeg,并把这个项目https://github.com/transitive-bullshit/ffmpeg-gl-transition 编译进去
./configure --prefix=/usr/local
...
--enable-filter=gltransition --extra-libs='-lGLEW -lglfw'
...
看到这个--enable-filter=gltransition启用了就行
后面就可以直接使用:
ffmpeg -i media/0.mp4 -i media/1.mp4 -filter_complex gltransition -y out.mp4
测试体验安装
由于编译安装ffmpeg-gl-transition 有一定的门槛,这里可以体验nodejs实现的版本:ffmpeg-concat
1、先确定安装好ffmpeg;
2、安装好node.js
3、安装ffmpeg-concat: npm install -g ffmpeg-concat (可能需要魔法上网,装不上的话记得自己配置npm的代理)
我暂时也是用这种方式体验的;
(ps:这种方式临时文件大)
使用测试
我准备好了两个视频:input2.mp4 input3.mp4
ffmpeg-concat -d 1000 -t cube -o cube1000.mp4 input2.mp4 input3.mp4
参数释义:
Usage: cli [options] <videos...>
Options:
-V, --version 输出版本
-o, --output 输出视频路径
-t, --transition-name gl-transition 转场名称
-d, --transition-duration 转场的时长毫秒(默认:500)
-T, --transitions 加载自定义转场的json文件路径
-f, --frame-format 临时帧图片的格式 (default: "raw")
-c, --concurrency 并发处理的视频数量 (default: 4)
-C, --no-cleanup-frames 不清空临时的帧图片
-v, --verbose ffmpeg调试模式verbose debug日志开启
-O, --temp-dir
临时帧图片的存储位置
-h, --help output usage information
由上可知,以上命令的含义是: 将input2/3.mp4 两个视频拼接起来,并且在中间使用"cube"这个转场衔接,转场持续1000ms;
自定义转场json文件方式
T.json
[{"name":"cube","duration":1000},{"name":"circleopen","duration":800}]
剩下的差不多
npx ffmpeg-concat -T T.json -o output.mp4 input4.mp4 input2.mp4 input3.mp4
总结
有此基本使用示例,那我们在通过变换参数的情况下,得到各种视频转场效果就显得轻而易举了;当然,看起来其实还可以通过加载json的方式实现自定义转场,时间有限,这个后面熟悉后再填坑。
今天先水这么多,收工!
引用
https://blog.csdn.net/w839687571/article/details/122013299
https://www.youtube.com/watch?v=PWp14WLzxDI
FFmpeg GL-transition转场的简单使用体验的更多相关文章
- FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析:环路滤波(Loop Filter)部分
===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x26 ...
- FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析:宏块解码(Decode)部分-帧间宏块(Inter)
===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x26 ...
- FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析:熵解码(Entropy Decoding)部分
===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x26 ...
- FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析:解码器主干部分
===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x26 ...
- FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析:解析器(Parser)部分
===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x26 ...
- FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:解析器(Parser)部分
===================================================== HEVC源码分析文章列表: [解码 -libavcodec HEVC 解码器] FFmpeg ...
- FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析:概述
===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x26 ...
- FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:概述
===================================================== HEVC源码分析文章列表: [解码 -libavcodec HEVC 解码器] FFmpeg ...
- FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:解码器主干部分
===================================================== HEVC源码分析文章列表: [解码 -libavcodec HEVC 解码器] FFmpeg ...
- FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析
本文简单记录FFmpeg中libavcodec的H.264解码器(H.264 Decoder)的源代码.这个H.264解码器十分重要,可以说FFmpeg项目今天可以几乎“垄断”视音频编解码技术,很大一 ...
随机推荐
- [ELK] 生产环境使用 Elasticsearch Docker 镜像的优化选项
[ 配置内核设置 vm.max_map_count 至少为 262144 ] https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/curre ...
- Mobius 一个运行在 .NET Core 上的 .NET 运行时
一个 .NET 应用仅仅只是一块在 .NET 运行时上面运行的二进制代码.而 .NET 运行时只是一个能执行这项任务的程序.当前的 .NET Framework 和 .NET Core 运行时采用 C ...
- 浅析mvvm模式和mvc模式的区别和联系
三层架构与MVC模式 三层架构 三层架构是一种以实现"高内聚,底耦合"为目标,的代码架构方法,它将整个业务分为,表示层,业务层,数据访问层(Dao层). MVC模式 MVC模式是一 ...
- vue全国省市选择vue组件
没用懂checkbox,干脆自己定义布尔值,方便数据页面响应. 可以再原始省市数据 下载address.js文件 1.初始化数据格式: 2页面样式: 3.对应输出的数据格式: 4.源码: <!D ...
- Java中的多态、抽象类和接口简述
1. 引言 本文对Java编程中的多态.抽象类和接口概念进行了简明扼要的讲解,并对extends和implements进行了辨析. 2. 多态 多态是指所调用的方法只有在运行的时候才可以明确,如下例所 ...
- linux下安装来自github的package失败
最近使用go来做web服务器,当然还是得使用框架,于是找了几个:beego.echo等,但是我在安装得时候总是出现这类报错 cannot find package "github.com/l ...
- Table 实现固定行和固定列
需要用到的2个属性 table-layout : fixed position : sticky table-layout table-layout属性有两种特定值: auto(预设值)-表格的总宽度 ...
- HC32L110(六) AS06-VTB07H V5.0测试板AT指令固件
目录 HC32L110(一) HC32L110芯片介绍和Win10下的烧录 HC32L110(二) HC32L110在Ubuntu下的烧录 HC32L110(三) HC32L110的GCC工具链和VS ...
- form-create-designer-naiveui
这个是 Vue3 版本 form-create-designer-naiveui 是基于 @form-create/naive-ui vue3版本实现的表单设计器组件.可以通过拖拽的方式快速创建表单, ...
- MyBatis数据源模块源码分析
数据源对象是比较复杂的对象,其创建过程相对比较复杂,对于 MyBatis 创建数据源,具体来讲有如下难点: MyBatis 不但要能集成第三方的数据源组件,自身也提供了数据源的实现: 数据源的初始化参 ...