GameFramework摘录 - 2.访问器模式(Version、Logger)
访问器模式
Version、Logger等基础模块,功能相对固定但拥有几套不同的行为(如开发版本和正式版本不同),采用访问器模式,便于调整功能或复用
public static class Version
{
public interface IVersionHelper
{
string GameVersion { get; }
}
private static IVersionHelper s_VersionHelper = null;
public static string GameVersion {
get
{
if (s_VersionHelper == null)
{
return string.Empty;
}
return s_VersionHelper.GameVersion;
}
}
public static void SetVersionHelper(IVersionHelper versionHelper)
{
s_VersionHelper = versionHelper;
}
}
Version类的公共属性都通过访问器进行访问,访问器可自定义
class MyVersionHelper : Version.IVersionHelper
{
public string GameVersion
{
get
{
return "test gameversion!";
}
}
}
static void Test()
{
Version.SetVersionHelper(new MyVersionHelper());
Console.WriteLine(Version.GameVersion); // test gameversion!
}
GameFrameworkLog类相同
GameFramework摘录 - 2.访问器模式(Version、Logger)的更多相关文章
- 设计模式---行为变化模式之访问器模式(Visitor)
一:概念 访问者模式,是行为模式之一,它分离对象的数据和行为,使用Visitor模式,可以不修改已有类的情况下,增加新的操作角色和职责. 二:动机 在软件构建的过程中,由于需求的改变,某些类层次结构中 ...
- C++设计模式 - 访问器模式(Visitor)
行为变化模式 在组件的构建过程中,组件行为的变化经常导致组件本身剧烈的变化."行为变化" 模式将组件的行为和组件本身进行解耦,从而支持组件行为的变化,实现两者之间的松耦合. 典型模 ...
- 重学 Java 设计模式:实战装饰器模式(SSO单点登录功能扩展,增加拦截用户访问方法范围场景)
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 对于代码你有编程感觉吗 很多人写代码往往是没有编程感觉的,也就是除了可以把功能按照固 ...
- JavaScript 属性类型(数据属性和访问器属性)
数据属性 数据属性包含一个数据值的位置.在这个位置可以读取和写入值.数据属性有 4 个描述其行为的特性. [[Configurable]]:表示能否通过 delete 删除属性从而重新定义属性,能否修 ...
- 6. 星际争霸之php设计模式--建造器模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- IOS设计模式之二(门面模式,装饰器模式)
本文原文请见:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns. 由 @krq_tiger(http://weibo.com/xmuzyq) ...
- javascript对象属性——数据属性和访问器属性
ECMA-262第五版在定义时,描述了属性property的各种特征,定义这些特性是为了实现javascript引擎用的,为了表示该特性是内部值,规范把它们放在了两对儿方括号中,例如[[Enumera ...
- 设计模式(八)装饰器模式Decorator(结构型)
设计模式(八)装饰器模式Decorator(结构型) 1. 概述 若你从事过面向对象开发,实现给一个类或对象增加行为,使用继承机制,这是所有面向对象语言的一个基本特性.如果已经存在的一个类缺少某些方法 ...
- 装饰器模式(Decorator)——深入理解与实战应用
本文为原创博文,转载请注明出处,侵权必究! 1.初识装饰器模式 装饰器模式,顾名思义,就是对已经存在的某些类进行装饰,以此来扩展一些功能.其结构图如下: Component为统一接口,也是装饰类和被装 ...
- php设计模式--注册器模式
之前介绍过工厂模式和策略模式有两种方式去调用方法,一种是用工厂方法调用,一种是单例调取实例,那实际上这两种都有一个缺点(可能也不应该称为缺点,也可叫不足),有一个比较好的方法就是已经创建好的这个对象, ...
随机推荐
- 大语言模型中一个调皮的EOS token
背景 最近需要做一个微调的培训,所以不可避免地需要上手一下相关的微调,而受限于机器资源,暂时没法做全参数微调,所以就尝试了目前比较火的两种高效微调方式,分别是PTuning和LoRA.模型选择得自然是 ...
- PDF书签的编辑器,基于(python、Tkinter)
使用 脚本 在github下载源码. 安装python3 安装必要的python包 pip install numpy pip install pandas pip install PyMuPDF p ...
- Flutter ncnn 使用
Flutter 实现手机端 App,如果想利用 AI 模型添加新颖的功能,那么 ncnn 就是一种可考虑的手机端推理模型的框架. 本文即是 Flutter 上使用 ncnn 做模型推理的实践分享.有如 ...
- Qt+GDAL开发笔记(一):在windows系统mingw32编译GDAL库、搭建开发环境和基础Demo
前言 麒麟系统上做全球北斗定位终端开发,调试工具要做一个windows版本方便校对,北斗GPS发过来的是大地坐标,应用需要的是经纬度坐标,所以需要转换,可以使用公式转换,但是之前涉及到了另一个sh ...
- 线程池shutdown引发TimeoutException
问题描述 分享一个发版过程服务报错问题,问题出现在每次发版,服务准备下线的时候,报错的位置是在将任务submit提交给线程池,使用Future.get()引发的TimeoutException,错误日 ...
- Linux: rsyslog.conf 配置
refer to: https://www.debian.org/doc/manuals/debian-handbook/sect.syslog.en.html 日志子系统 Each log mess ...
- 2021-11-30 wpf的mvvm绑定2
主页页面代码 <Grid> <TextBox x:Name="First" Width="80" Height="20" ...
- C++多线程中互斥量的使用
多线程中互斥信号量(Mutex)的使用 1.0 互斥量的基本概念 1.1 Example \(\quad\)首先我们要明白,为什么会有互斥信号量的出现,在多线程编程中,不同的线程之间往往要对同一个数据 ...
- OpenLayers示例
http://develop.smaryun.com:81/API/JS/OL3InterfaceDemo/index.htm
- 《深入理解Java虚拟机》读书笔记:HotSpot虚拟机对象探秘
基于实用优先的原则,以常用的虚拟机HotSpot和常用的内存区域Java堆为例,深入探讨HotSpot虚拟机在Java堆中对象分配.布局和访问的全过程.以下是本节内容的脑图. HotSpot虚拟机对象 ...