UE虚幻引擎对于游戏开发者来说都不陌生,市面上有47%主机游戏使用虚幻引擎开发游戏。作为是一款游戏的核心动力,它的功能十分完善,囊括了场景制作、灯光渲染、动作镜头、粒子特效、材质蓝图等。本文介绍了虚幻引擎游戏开发过程中游戏鼠标双击判定,一起来看看吧!

一、UE在UI上有鼠标双击的接口。但在游戏里双击物品,怪物则可能需要自己添加判定。

二、判定原理:满足两个条件

  1. 鼠标两次点击的位置是否在一定的范围内(如:20)。
  2. 鼠标两次点击的时间是否小于某个值(如:0.3秒)。

三、蓝图实现

条件一: 通过PlayerController获取鼠标在场景中的位置;再减去上次鼠标点击的位置,计算距离是否小于20.

条件二: 通过 Now 方法获取电脑系统时间,减去上次鼠标点击的时间。计算时间差是否小于0.3秒。

不管是否是双击更新当前鼠标点击的位置和时间。

本文《干货分享 | UE游戏鼠标双击判定》内容由3DCAT元宇宙实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-129

干货分享 | UE游戏鼠标双击判定的更多相关文章

  1. 【干货分享】Node.js 中文资料导航

    这篇文章与大家分享一批高质量的的 Node.js 中文资料.Node.js 是一个基于 Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台, 用来方便地搭建快速的, 易于扩展的网络应用 Node ...

  2. 逆向实用干货分享,Hook技术第二讲,之虚表HOOK

    逆向实用干货分享,Hook技术第二讲,之虚表HOOK 正好昨天讲到认识C++中虚表指针,以及虚表位置在反汇编中的表达方式,这里就说一下我们的新技术,虚表HOOK 昨天的博客链接: http://www ...

  3. Unity3D——鼠标双击

    Unity之鼠标双击 小黑终于又回到公司了! 能在公司安生的待段时间了,今天更新一篇吧! 懒惰的小黑给大家分享个好东西吧,解决双击之痛! 前言 小黑相信有许多人和我一样.万年不会碰到一个需求:双击!可 ...

  4. 干货分享:SQLSERVER使用裸设备

    干货分享:SQLSERVER使用裸设备 这篇文章也适合ORACLE DBA和MYSQL DBA 阅读 裸设备适用于Linux和Windows 在ORACLE和MYSQL里也是支持裸设备的!! 介绍 大 ...

  5. iOS - GitHub干货分享(APP引导页的高度集成 - DHGuidePageHUD - ②)

    距上一篇博客"APP引导页的高度集成 - DHGuidePageHUD - ①"的发布有一段时间了, 后来又在SDK中补充了一些新的内容进去但是一直没来得及跟大家分享, 今天来跟大 ...

  6. iOS - GitHub干货分享(APP引导页的高度集成 - DHGuidePageHUD - ①)

    好长时间没更新博客, 是时候来一波干货分享了;APP引导页话不多说每一个APP都会用到,分量不重但是不可缺少,不论是APP的首次安装还是版本的更新,首先展现给用户眼前的也就只有它了吧,当然这里讲的不是 ...

  7. WPF DataGrid 鼠标双击选中的DataGridRow及Row数据

    设置DataGrid的MouseDoubleClick事件 代码 //DataGrid鼠标双击事件 Private void dataGrid_MouseDoubleClick(object send ...

  8. 实现DevExpress GridControl 只有鼠标双击后才进行修改数据

    1. 实现DevExpress GridControl 只有鼠标双击后才进行修改数据:修改GridView.OptionsBehavior.EditorShowMode属性为Click 2. 实现De ...

  9. 【干货分享】Google 的设计准则,素材和资源

    在谷歌,他们说, “专注于用户,所有其它的就会水到渠成 ”.他们遵循设计原则,寻求建立让用户惊喜的用户体验.谷歌一直挑战自己,为他们的用户创造一种视觉语言,综合优秀设计的经典原则和创新.谷歌设计规范是 ...

  10. [Unity菜鸟] Unity鼠标双击,鼠标函数整理(未完)

    1. 鼠标双击 void OnGUI() { Event Mouse = Event.current; if (Mouse.isMouse && Mouse.type == Event ...

随机推荐

  1. Mac上SnailSvn checkout报错

  2. NC13611 树

    题目链接 题目 题目描述 shy有一颗树,树有n个结点.有k种不同颜色的染料给树染色.一个染色方案是合法的,当且仅当对于所有相同颜色的点对(x,y),x到y的路径上的所有点的颜色都要与x和y相同.请统 ...

  3. logging --- Python 的日志记录工具

    logging --- Python 的日志记录工具 源代码: Lib/logging/__init__.py Important 此页面仅包含 API 参考信息.教程信息和更多高级用法的讨论,请参阅 ...

  4. openai chatGPT 原理通俗介绍

    引言 近年来,随着深度学习技术的不断发展,自然语言处理(NLP)领域取得了长足的进步.ChatGPT(Generative Pre-trained Transformer)作为一种先进的语言生成模型, ...

  5. Zabbix 配置笔记

    Zabbix Server 安装参考 https://www.cnblogs.com/clsn/p/7885990.html 安装脚本 #!/bin/bash #clsn #设置解析 注意:网络条件较 ...

  6. 【Unity3D】绘制物体外框线条盒子

    1 需求描述 ​ 点选物体.框选物体.绘制外边框 中介绍了物体投影到屏幕上的二维外框绘制方法,本文将介绍物体外框线条盒子绘制方法. 内框:选中物体后,绘制物体的内框(紧贴物体.并与物体姿态一致的内框盒 ...

  7. QT - Day 3

    对话框 分类 模态对话框 QDialog dlg(this); dlg.resize(200,100); dlg.exec(); //窗口阻塞 非模态对话框 QDialog *dlg2 = new Q ...

  8. 【Android 逆向】【攻防世界】app2

    1. 手机安装apk,随便点击,进入到第二个页面就停了 2. jadx打开apk,发现一共有三个activity,其中第三个activity: FileDataActivity 里面有东西 publi ...

  9. webservice之jax-ws实现方式(服务端)

    1.什么是webservice? webservice是一种远程资源调用技术,它的实现方式主要分为两种, 第一种是jaxws方式,它是面向方法的,它的数据类型是xml是基于soap实现传输: 第二种是 ...

  10. Hi3516开发笔记(九):在QtCreator开发环境中引入海思sdk的bsp包,运行显示Qt界面

    前言   之前启动Qt界面程序失败了,是因为需要引入HiSDK的BSP中的HiMPP,并对HiMPP进行初始化设置.   在sdk中查询海思SDK头文件和库       在Qt中调用海思BSP   在 ...