如何安装和使用 Hugging Face Unity API
Hugging Face Unity API 提供了一个简单易用的接口,允许开发者在自己的 Unity 项目中方便地访问和使用 Hugging Face AI 模型,已集成到 Hugging Face Inference API 中。本文将详细介绍 API 的安装步骤和使用方法。
安装步骤
- 打开您的 Unity 项目
- 导航至菜单栏的
Window->Package Manager - 在弹出窗口中,点击
+,选择Add Package from git URL - 输入
https://github.com/huggingface/unity-api.git - 安装完成后,将会弹出 Unity API 向导。如未弹出,可以手动导航至
Window->Hugging Face API Wizard

- 在向导窗口输入您的 API 密钥。密钥可以在您的 Hugging Face 帐户设置 中找到或创建
- 输入完成后可以点击
Test API key测试 API 密钥是否正常 - 如需替换使用模型,可以通过更改模型端点实现。您可以访问 Hugging Face 网站,找到支持 Inference API 的任意模型端点,在对应页面点击
Deploy->Inference API,复制API_URL字段的 url 地址 - 如需配置高级设置,可以访问 unity 项目仓库页面
https://github.com/huggingface/unity-api查看最新信息 - 如需查看 API 使用示例,可以点击
Install Examples。现在,您可以关闭 API 向导了。

API 设置完成后,您就可以从脚本中调用 API 了。让我们来尝试一个计算文本句子相似度的例子,脚本代码如下所示:
using HuggingFace.API;
/* other code */
// Make a call to the API
void Query() {
string inputText = "I'm on my way to the forest.";
string[] candidates = {
"The player is going to the city",
"The player is going to the wilderness",
"The player is wandering aimlessly"
};
HuggingFaceAPI.SentenceSimilarity(inputText, OnSuccess, OnError, candidates);
}
// If successful, handle the result
void OnSuccess(float[] result) {
foreach(float value in result) {
Debug.Log(value);
}
}
// Otherwise, handle the error
void OnError(string error) {
Debug.LogError(error);
}
/* other code */
支持的任务类型和自定义模型
Hugging Face Unity API 目前同样支持以下任务类型:
- 对话 (Conversation)
- 文本生成 (Text Generation)
- 文生图 (Text to Image)
- 文本分类 (Text Classification)
- 问答 (Question Answering)
- 翻译 (Translation)
- 总结 (Summarization)
- 语音识别 (Speech Recognition)
您可以使用 HuggingFaceAPI 类提供的相应方法来完成这些任务。
如需使用您自己托管在 Hugging Face 上的自定义模型,可以在 API 向导中更改模型端点。
使用技巧
- 请牢记,API 通过异步方式调用,并通过回调来返回响应或错误信息。
- 如想加快 API 响应速度或提升推理性能,可以通过更改模型端点为资源需求较少的模型。
结语
Hugging Face Unity API 提供了一种简单的方式,可以将 AI 模型集成到 Unity 项目中。我们希望本教程对您有所帮助。如果您有任何疑问,或想更多地参与 Hugging Face for Games 系列,可以来加入 Hugging Face Discord 频道!
英文原文: https://hf.co/blog/unity-api
作者: Dylan Ebert
译者: SuSung-boy
审校/排版: zhongdongy (阿东)
如何安装和使用 Hugging Face Unity API的更多相关文章
- Hugging News #0414: Attention 在多模态情景中的应用、Unity API 以及 Gradio 主题构建器
每一周,我们的同事都会向社区的成员们发布一些关于 Hugging Face 相关的更新,包括我们的产品和平台更新.社区活动.学习资源和内容更新.开源库和模型更新等,我们将其称之为「Hugging Ne ...
- hadoop2.6.0汇总:新增功能最新编译 32位、64位安装、源码包、API下载及部署文档
相关内容: hadoop2.5.2汇总:新增功能最新编译 32位.64位安装.源码包.API.eclipse插件下载Hadoop2.5 Eclipse插件制作.连接集群视频.及hadoop-eclip ...
- hadoop2.5发布:最新编译 32位、64位安装、源码包、API以及新特性
hadoop2.5发布:最新编译 32位.64位安装.源码包.API以及新特性 http://www.aboutyun.com/thread-8751-1-1.html (出处: about云开发) ...
- 离线unity API文档
只要安装的时候勾选上document 打开unity选择help-ScriptReference就可以打开本地API了.
- 安装多个版本的unity
版本特性导致新版本Unity打开老版本的项目工程报错,所以最好在电脑上安装多个不同版本的Unity 方法一 安装目录命名:Unity_3.5 , Unity_4.3.1 确保默认例子的安装路径分开C: ...
- Unity API 解析 (陈泉宏著)
1 Application类 2 Camera类 3 GameObject类 4 HideFlags类 5 Mathf类 6 Matrix4x4类 7 Object类 8 Quaternion类 9 ...
- Selenium 安装与配置及webdriver的API与定位元素
1. selenium安装命令行 C:\Users\wu>cd /d E:\soft\python3.6\Scripts E:\soft\python3.6\Scripts>pip3 in ...
- Unity API
关于 int Mathf.PingPong(t, length); 原理,相当于 #include <iostream> #include <vector> int test( ...
- unity API 之EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()
命名空间 :UnityEngine.EventSystems 官方描述: public bool IsPointerOverGameObject(); public bool IsPointerOve ...
- 安装composer slim(php web api micro services)
1. 安装php7 2. 下载 https://getcomposer.org/composer.phar 3. 开启ssh, 在 php.ini中.extension=C:\Program File ...
随机推荐
- 模拟ASP.NET Core MVC设计与实现
前几天有人在我的<ASP.NET Core框架揭秘>读者群跟我留言说:"我最近在看ASP.NET Core MVC的源代码,发现整个系统太复杂,涉及的东西太多,完全找不到方向,你 ...
- Altium Designer中'=SheetNumber'和'=SheetTotal'参数无效的解决方法
出现的问题 图纸没有被自动编号 在Altium中该显示区域被称为Title Block.[这里使用了图纸模板]. 当使用层次化的设计方式时,往往一个工程中若干幅原理图.这时我们需要为原理图进行编号. ...
- Electron-Vue中引入vue-devtools
效果图 先看下我引入后的效果图: 可以看到,跟在Chrome浏览器一样,会在开发者工具中出现一个Vue的标签,使用方式没有差别. 引入步骤 步骤一:下载安装vue-devtools 到vue-devt ...
- Go笔记(1)-变量的详细用法
变量 (1)变量的定义 Go语言是静态类型的语言,所有类型都需要明确的定义. var是声明变量的关键字 使用格式:var 变量名 变量类型 变量命名规范:遵循驼峰格式,首个单词小写,每个新单词的首字母 ...
- 生物电势测量ECG
参考来源:ADI官网技术文章.知乎(hxl695822705.KingPo-张超.津发科技.木森.深圳加1健康科技) ECG的产生 ECG(Electrocardiogram)心电测量,是指人体内窦房 ...
- 如何优雅而不损失性能的实现SpringCloud Gateway网关参数加解密方案
背景 为了增强产品安全性,计划对应用网关进行改造,主要是出入参经过网关时需要进行加解密操作,保证请求数据在网络传输过程中不会泄露或篡改. 考虑到密钥的安全性,每个用户登录都会签发独立的密钥对.同时摒弃 ...
- Vue源码学习(十八):实现组件注册(一)Vue.component()和Vue.extend()
好家伙, 0.完整代码已开源 https://github.com/Fattiger4399/analytic-vue.git 1.思路 1.1.什么是组件化? Vue 组件化是指将复杂的应用程序拆分 ...
- SpringBoot整合EasyExcel
1.Excel导入导出的应用场景 在做项目中很多时候都会用到Excel的导入和导出 2.解决方案 POI:操作比较繁琐 EasyExcel:正如其名,'Easy'Excel相对于POI使用起来还是比较 ...
- 数字孪生和GIS融合为智慧水利带来了什么?
数字孪生和GIS的融合为智慧水利领域带来了巨大的变革和机遇.数字孪生技术的出现,使得水利管理者和决策者能够更好地理解和管理水资源,提高水利设施的效率和可持续性.而GIS作为空间数据管理和分析工具,为数 ...
- .NET 8上进行PDF合并
前言:在.NET 8中使用itext7需安装 itext7 和 itext7.bouncy-castle-fips-adapter 两个Nuget包,或者使用Aspose.PDF.PdfSharpCo ...